15

» WarCraft 3 / а как замедлить время?

Araders:
А что тебя именно не устраивало в том опросе тебе же дали дельные советы?
там идёт обсуждение на тему возврата юнита в точку где он был несколько сек назад и восстановление тамошнего количества здоровья и маны. (у меня вопрос был не в этом)
15

» WarCraft 3 / Один меч в одни руки

biridius:
сделать циклом в действиях с перебором слотов от 1 до 6, проверять каждый слот кроме подобранного предмета
а можно на примере в виде карты?
15

» WarCraft 3 / Один меч в одни руки

biridius:
событие - юнит подбирает предмет
условие
  • у юнита есть другое оружие
действия
  • выкинуть предмет
  • вывести сообщение что нельзя использовать два оружия
можно отслеживать, что предмет является оружием через класс (например, все "артефакты" или "постоянные"), через уровень предмета (например все предметы 8-го уровня) или просто через кучу условий (проверять отдельно на огненный меч, боевой топор и т.д.)
он выкинет его сразу веть когда он его подбирает то система считает что у юнита есть предмет
и получается выкидышь.
и можно по подробнее про условие [у юнита есть другое оружие]
15

» WarCraft 3 / По ИИ

quq_CCCP:
Так же как и купить\построить юнита.
Но у ИИ должны быть ресурсы.
Они у него есть а он не хочет приниматься за дело
15

» WarCraft 3 / Выбор Юнита по Строке

quq_CCCP:
А нафига по названию? Юнитов с одним и тем же именем может быть 100500, да и имена у некоторых не короткие.
Не пробовал EnumUnitsSelectedByPlayer?
Приведи пример хотя бы одной пары юнитов с одинаковыми названиями
и я буду спавнить только собственноручно созданных юнитов
15

» WarCraft 3 / Вот такую вот модель нашёл. Что она может значить?

FrigatPlay:
Вопрос некорректный, а по поводу модели - еще в конце frothen throne уже началась разработка WoW и в результате эта модель на базе варкрафта 3 и стала в будущем моделью человека; также некоторые модели декораций и текстуры также увидели свое будущее в WoW.
Вопрос Корректен, человек спрашивал что эта модель делает в заставке компании нежити.
15

» WarCraft 3 / Способность: Похищение Маны\Здоровья

Proshel_Doty:
Artyom18:
Ну так тебе вроде как ответ дали
Extremator:
Там много числовых параметров, поставь везде что-нибудь, должно заработать в том или ином случае... просто перепробуй всё
Много числовых параметров которые не относятся к выбору целей = ответ не верный
перепробуй всё = я так и сделал а потом отправился к вам)
Extremator:
Artyom18:
Карл! эти 9 параметров никак не влияют на выбор цели!
Не влияют потому что они на нуле
на нуле?
ты имеешь введу: ВСЕ? или НЕКОТОРЫЕ? на нуле?
15

» WarCraft 3 / Способность: Похищение Маны\Здоровья

Proshel_Doty:
Artyom18:
Это способность в варе так сказать багованая
Если тебе лучше знать, зачем тогда вообще задаёшь вопросы?
Ты сам и ответил на свой вопрос, эта способность багованая и я обратился к вам за помощью как обойти баг)
15

» WarCraft 3 / Способность: Похищение Маны\Здоровья

Extremator:
Там много числовых параметров, поставь везде что-нибудь, должно заработать в том или ином случае... просто перепробуй всё
Например?
15

» WarCraft 3 / нет Текстуры

Naadir:
Это абсолютно нормально. С моделями деревьев, мостов, подъёмов и некоторых ворот всё так и происходит. Нарисуй свою модель, ведь в графах боевой единицы негде прописывать текстуру.
Всмысле нарисуй? ты имеешь введу импортировать свою модель дерева?
15

» WarCraft 3 / Патроны в Инвентаре

Maniac_91:
Может, триггер запускается 10 раз подряд? )
Покажи триггер, посмотрим.
Импортировал триггеры из карты Bullet for Attack
в самой карте всё нормально но при импорте в мою карту всё накрывается :(
я отправлю тебе карту в ЛС
15

» WarCraft 3 / Патроны в Инвентаре

Maniac_91:
Действие:
Установить количество зарядов предмета = количество зарядов предмета -1.
Если количество зарядов предмета = 0, то удалить предмет.
Прикол в том что у предмета есть 10 зарядов а при запуске триггера (удаления 1-го заряда) предмет полностью теряет заряды Как быть?
15

» WarCraft 3 / как проверить есть ли предмет у юнита?

Extremator:
Можешь всем "мечам" выставить уровень "77"
При поднятии предмета считай сколько у юнита предметов такого же уровня
Если больше 1 - то выбрасываешь то, что только что подобрал, всё...
Примитив, но работает как часы
Максимальный уровень 10
15

» WarCraft 3 / Модель не открывается

Pro100Gaus:
Скинь модель в лс, гляну у себя и сразу же отвечу
я ссылку на модель прикрепил в вопросе
15

» WarCraft 3 / как сделать отлов строки?

ledoed:
вот пример надеюсь суть уловишь
void AddStatsUnit(unit u,int koll,int a1,int a10,int a100){
UnitRemoveAbility(u,a1);UnitRemoveAbility(u,a10);UnitRemoveAbility(u,a100)

if(koll>=100){
UnitAddAbility(u,a100)
SetUnitAbilityLevel(u,a100,koll/100)
koll-=(koll/100)*100
           }
if(koll>=10){
UnitAddAbility(u,a10)
SetUnitAbilityLevel(u,a10,koll/10)
koll-=(koll/10)*10
         }
if(koll>=1){
UnitAddAbility(u,a1)
SetUnitAbilityLevel(u,a1,koll)
    }

}
Мне бы на GUI
15

» WarCraft 3 / [переспрошу]как показать мультиборд одному игроку

Astra:
Отвечу вместо бота: xgm.guru/p/wc3/multiboard3
таам в принципе о мультиборде а я его знаю мне непонятно как показать мультиборд только однму игроку.
15

» WarCraft 3 / как проверить есть ли у юнита предмет

Pandemic:
Artyom18, ну с такой позицией скоро объем твоей минусовой кармы перестанет помещаться под аватаром.
я не просиживаю все дни на пролёт в XGM
поэтому не успеваю обзавестись положительной "кармой"
да и встречаются тут такие как ты, с неверной точкой зрения.
если ты учишь, то будь добр показать как и наглядно решить задачу (принцип работы Учителей)
а ни просто написать и всё.
тем более редакторы у всех разные и русификаторы тоже. и не надо мне говорить: Учи Англ. мне на Русском как-то хорошо.
15

» WarCraft 3 / как проверить есть ли у юнита предмет

Pandemic:
Лови наработку, на твоё счастье мне самому она будет не лишней.
И да, таки ленивый тут ты, ибо вместо чтения статей и других вопросов, дергаешь форумчан, чтоб они всю работу делали за тебя.
Steal nerves, на гуи это можно реализовать через pick item - drop item
это не ЛЕНЬ а обучение на практике!
теорию читать неинтересно