16

» WarCraft 3 / Как в триггерах указать "Юнита-цель применяемого предмета"…

ТракаН, Благодарю - это то что нужно
осталась лишь пара вопросов - Как это работает?
возможно ли обойтись без переменной?
почему если запихнуть юнита в переменную то варкрафт с ним работает
а если взаимодействовать с данными напрямую то нет...
16

» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…

IzobretatelBoom,
найди мне "Юнит-триггера" (скриншот1)
и да - такого условия "Имеет способность ???" не существует
максимум косвенно проверить через "имеет уровень способности ???"
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…

IzobretatelBoom, что значит "Юнит триггера" это что вообще?
может Переключающий юнит? но как игра поймёт? если его добавляет один триггер в другой триггер
Далее
"(Юнит триггера) имеет способность (блок урона)"
это чё за сравнение? в сравнении способностей такого нет
логическое? да нет, там только сравнение волшебства т.е. статусного эффекта
16

» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…

IzobretatelBoom, Создал способность с 10 уровнями
1й уровень сделал как 0 брони
но почему то с характеристиками 1 уровня
минимальный урон - 0
отклонённый урон - 0
враги наносят максимум 1урон :/
16

» WarCraft 3 / [lua] Обмен данных между картами без ввода -save -load кода

Берги, это не промежуточный патч
это легендарная пиратская классика которая 10 лет стояла и до сих пор стоит
16

» WarCraft 3 / Warcraft 3 reforged по сети и интернету бесплатно

leylinv,
нахрена отвечать в дискорде?
вопрос тут- тут
ответ тоже должен быть тут
просто ссылку на дискорд никто не оставил
а проблема распространённая
и что теперь?
или это прикол такой - решение есть но оно только для своих?!
16

» WarCraft 3 / ищу хорошую РПГ карту

Netherstorm, я же вроде сказал
"понравилась карта "ОХОТНИКИ" от близов"
значит ищу на подобие её
16

» IrInA Host Bot / Как играть!

5 пунктов: 1.1 Публичное использование ненормативной лексики.
ответить не ответили зато штраф выписать успели - найс
16

» Blog Narberal Gamma / Blog Narberal Gamma

Гуванч, народ активно не лайкает, публиковать буду очень реже. Нет, мне конвертируют. На обмен другие модели
может хотя бы раз в месяц?
16

» WarCraft 3 / Заклинание цепной молнии

ну собственно вот, описания я не добавлял потому что это гуи, думаю тут и так интуитивно всё понятно, переменная таблицы рекордов и триггер, отделённый комментом, тебе не нужны

но если что не понятно то спрашивай само собой, может я вообще сделал не так, как ты хотел
а что за handle counter?
что он высчитывает?
16

» WarCraft 3 / Заклинание цепной молнии

если хочешь делать по нормальному, то нужно не ро юзать, а движение даммика, к тому же, последующие касты воиспроизводить нельзя, пока не закончится предыдущий (т.е. первый), я могу сделать это на гуи-муи, если хочешь, а если говорить по твоей проблеме, то я даже не хочу говорить.
сделай пожалуйста ну гуи-муи
16

» WarCraft 3 / Похищение жизни

а поставить в вариковской версии похищения жизни в доступных целях союзников не помогло?
Увы но нет
Он при попытке кастануть на союзника требует в качестве цели - противника
А при попытке кастануть на противника требует в качестве цели - союзника
В итоге вообще никого за цель не считает
16

» WarCraft 3 / Как триггерно заставить юнита атаковать ближайшего врага?

rsfghd:
все красные рабочие атакуют самого ближнего для них синего рабочего
Проверка на самого ближнего юнита идёт только для красных, синих я тупо заспавнил чтобы было кого бить, для них проверки на самого ближнего красного рабочего нет

Выбирается 1 случайный юнит из группы - ищется для него ближайшая цель - приказ атаковать эту цель
Запусти мою карту
напиши пару раз +Т
а потом напиши +Х
я попытался создать нечто вроде первичного бульона
+Т добавляет травоядное создание +Х добавляет Хищника
лично у меня хищник мечится между травушниками и умирает с голоду X(
протести
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / Как триггерно заставить юнита атаковать ближайшего врага?

rsfghd:
В смысле не работает? Что я тебе скинул? Сек

Я проверил карту, мимо никто не пробегает, все красные рабочие атакуют самого ближнего для них синего рабочего. Агрятся когда стукают - потому что это механика рабочего. Если их стукнет пехотинец - они убегут, если их стукнет рабочий - они дадут леща в ответ
а у меня несколько типов солдат будет и не каждый охотится на каждого
просто добавляем нужные условия, всё в твоих руках
я ошибся я думал оно будет циклично
а оказалось только одноразовая фаза)
просто в событиях инициализация стоит
P.S. хотя те кто спавнится на краю карты
как стояли так и стоят :/
Загруженные файлы