осталась лишь пара вопросов - Как это работает?
возможно ли обойтись без переменной?
почему если запихнуть юнита в переменную то варкрафт с ним работает
а если взаимодействовать с данными напрямую то нет...
IzobretatelBoom,
найди мне "Юнит-триггера" (скриншот1)
и да - такого условия "Имеет способность ???" не существует
максимум косвенно проверить через "имеет уровень способности ???"
IzobretatelBoom, что значит "Юнит триггера" это что вообще?
может Переключающий юнит? но как игра поймёт? если его добавляет один триггер в другой триггер
Далее
"(Юнит триггера) имеет способность (блок урона)"
это чё за сравнение? в сравнении способностей такого нет
логическое? да нет, там только сравнение волшебства т.е. статусного эффекта
leylinv,
нахрена отвечать в дискорде?
вопрос тут- тут
ответ тоже должен быть тут
просто ссылку на дискорд никто не оставил
а проблема распространённая
и что теперь?
или это прикол такой - решение есть но оно только для своих?!
ну собственно вот, описания я не добавлял потому что это гуи, думаю тут и так интуитивно всё понятно, переменная таблицы рекордов и триггер, отделённый комментом, тебе не нужны
если хочешь делать по нормальному, то нужно не ро юзать, а движение даммика, к тому же, последующие касты воиспроизводить нельзя, пока не закончится предыдущий (т.е. первый), я могу сделать это на гуи-муи, если хочешь, а если говорить по твоей проблеме, то я даже не хочу говорить.
а поставить в вариковской версии похищения жизни в доступных целях союзников не помогло?
Увы но нет
Он при попытке кастануть на союзника требует в качестве цели - противника
А при попытке кастануть на противника требует в качестве цели - союзника
В итоге вообще никого за цель не считает
все красные рабочие атакуют самого ближнего для них синего рабочего
Проверка на самого ближнего юнита идёт только для красных, синих я тупо заспавнил чтобы было кого бить, для них проверки на самого ближнего красного рабочего нет
Выбирается 1 случайный юнит из группы - ищется для него ближайшая цель - приказ атаковать эту цель
Запусти мою карту
напиши пару раз +Т
а потом напиши +Х
я попытался создать нечто вроде первичного бульона
+Т добавляет травоядное создание +Х добавляет Хищника
лично у меня хищник мечится между травушниками и умирает с голоду X(
протести
Я проверил карту, мимо никто не пробегает, все красные рабочие атакуют самого ближнего для них синего рабочего. Агрятся когда стукают - потому что это механика рабочего. Если их стукнет пехотинец - они убегут, если их стукнет рабочий - они дадут леща в ответ
а у меня несколько типов солдат будет и не каждый охотится на каждого
просто добавляем нужные условия, всё в твоих руках
я ошибся я думал оно будет циклично
а оказалось только одноразовая фаза)
просто в событиях инициализация стоит
P.S. хотя те кто спавнится на краю карты
как стояли так и стоят :/
» WarCraft 3 / Как в триггерах указать "Юнита-цель применяемого предмета"…
возможно ли обойтись без переменной?
почему если запихнуть юнита в переменную то варкрафт с ним работает
а если взаимодействовать с данными напрямую то нет...
» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…
найди мне "Юнит-триггера" (скриншот1)
и да - такого условия "Имеет способность ???" не существует
максимум косвенно проверить через "имеет уровень способности ???"
Ред. Artyom18
» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…
может Переключающий юнит? но как игра поймёт? если его добавляет один триггер в другой триггер
"(Юнит триггера) имеет способность (блок урона)"
это чё за сравнение? в сравнении способностей такого нет
логическое? да нет, там только сравнение волшебства т.е. статусного эффекта
» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…
» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…
1й уровень сделал как 0 брони
минимальный урон - 0
отклонённый урон - 0
» WarCraft 3 / Armor System
» WarCraft 3 / [lua] Обмен данных между картами без ввода -save -load кода
это легендарная пиратская классика которая 10 лет стояла и до сих пор стоит
Ред. Artyom18
» WarCraft 3 / Save-Load в папку без кода.
пишу -save
найс система
» Блог им. TerrorGold / Ещё опрос про Warhammer FB (два пункта совмещают в себе несколько разновидностей расы)
Настолку?
Total War?
Лор?
» WarCraft 3 / Декорации в виде деревьев
» WarCraft 3 / Warcraft 3 reforged по сети и интернету бесплатно
нахрена отвечать в дискорде?
вопрос тут- тут
ответ тоже должен быть тут
просто ссылку на дискорд никто не оставил
а проблема распространённая
и что теперь?
или это прикол такой - решение есть но оно только для своих?!
» WarCraft 3 / ищу хорошую РПГ карту
"понравилась карта "ОХОТНИКИ" от близов"
значит ищу на подобие её
» WarCraft 3 / ищу хорошую РПГ карту
А если НЕ на XGM? )
» WarCraft 3 / ищу хорошую РПГ карту
уже Пройдена :(
» IrInA Host Bot / Как играть!
» Администрация XGM / что это значит?
» Blog Narberal Gamma / Blog Narberal Gamma
» WarCraft 3 / Заклинание цепной молнии
что он высчитывает?
» WarCraft 3 / Заклинание цепной молнии
» WarCraft 3 / Похищение жизни
Он при попытке кастануть на союзника требует в качестве цели - противника
А при попытке кастануть на противника требует в качестве цели - союзника
В итоге вообще никого за цель не считает
» WarCraft 3 / Как триггерно заставить юнита атаковать ближайшего врага?
напиши пару раз +Т
а потом напиши +Х
я попытался создать нечто вроде первичного бульона
+Т добавляет травоядное создание +Х добавляет Хищника
лично у меня хищник мечится между травушниками и умирает с голоду X(
протести
Ред. Artyom18
» WarCraft 3 / Как триггерно заставить юнита атаковать ближайшего врага?
а оказалось только одноразовая фаза)
просто в событиях инициализация стоит
P.S. хотя те кто спавнится на краю карты
как стояли так и стоят :/