16

» WarCraft 3 / Как триггерно заставить юнита атаковать ближайшего врага?

rsfghd:
Лол, если без челленджа, то у меня в блоге есть уже проверка на самого ближнего юнита

Могу сделать на гуи, в принципе ничего сложного

Вопрос такой был бтв

Вот пример на гуи

Может какой-то киберкотлет и сделал бы без переменных, но я самый обычный неудачник
но оно не работает :( (я про гуи)
там некоторые рабочие тупо мимо друг друга пробегают и агряться только тогда когда их стукнули)
а у меня несколько типов солдат будет и не каждый охотится на каждого
16

» WarCraft 3 / Как сделать юнита которого нельзя выбрать?

Bergi_Bear:
Artyom18, ТЫ ЧИТАТЬ УМЕЕШЬ? ты не понял что даёт москит?
да я уже понял и всё сделал
я просто отвечаю на другие коменты
или ты хочешь чтобы я назначил твой ответ лучшим? ладно
16

» WarCraft 3 / Как сделать юнита которого нельзя выбрать?

konvan5:
Artyom18:
но как прописать декорации аниманию?
Я уже написал - создаешь не просто декорацию - а именно разрушаемый объект. Его можно заставить триггерно воспроизвести анимацию нужную.
разрушаемый обьект можно разрушить
а этого мне ненадо

Bergi_Bear:
Так же как и юниту, никакой разницы.. но с юнитом проще
Триггерно: Декорция/Юнит - воспроизвести анимацию "death"
мне нужен постро труп и всё
юнита можно выбрать и это не совсем хорошо
16

» WarCraft 3 / Как сделать юнита которого нельзя выбрать?

Steal nerves:
необходимо сделать пехотинца который будет лежать в анимации мёртвого всю игру.
Artyom18, это декоративная часть? можно декорацию просто создать
но как прописать декорации аниманию?
16

» WarCraft 3 / Как сделать юнита которого нельзя выбрать?

Bergi_Bear:
Москит - полный иммунитет к выделени игроком и к перебору группой
Отсутствие модели - иммунитет к выделению и выделению квадратом, но не к перебору группы
Вместо юнита использовать эффект - Иммунитет к любым функция юнита
Больше опишите, что хотите сделать и будет более развернутый ответ
необходимо сделать пехотинца который будет лежать в анимации мёртвого всю игру.
16

» WarCraft 3 / Так что там с пиратами?

Bergi_Bear:
Даже не интересно что это такое?

Ельнур:
1.26 это не пиратство, это скотство, игра то не существует
нестареющая классика и она существует
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / Озвучка Артаса, такая как должна быть

В смысле от того самого актёра озвучки?
Артаса озвучивал Владимир Вихров а не Артём Кретов
но увы Владимир умер :(
16

» WarCraft 3 / X-deprotect

Не способна восстановить карту для открытия в редакторе
16

» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R. the basis

Эта карта представляет собой сборник моделей - не более
ландшафта нет а на скринах есть = странно
16

» WarCraft 3 / Как зайти на Battle.Net?

quq_CCCP:
Ну гарены уже нет, ау, только айкап. Скоро будет новая мега платформа вместо гарены.
Итак, заходим на айкап где можно играть в доту и нетолько. Лаунчер скачиваем с офф сайта айкапа, там же и регистрируемся и читаем правила.
Можно по подробнее про "Скоро будет новая мега платформа вместо гарены." ?
16

» WarCraft 3 / Проверка условия на вход в область

PT153:
Если "Область в которую вошёл юнит" Равно "Область1"
На гуи такой опции нет. Для области (ректа) создаётся регион, и на регион вешается событие. Есть возможность проверить в какой регион вошёл юнит.
в том то и дело что возможности проверить в какой именно регион вошёл юнит просто нет
16

» WarCraft 3 / а как замедлить время?

Araders:
А что тебя именно не устраивало в том опросе тебе же дали дельные советы?
там идёт обсуждение на тему возврата юнита в точку где он был несколько сек назад и восстановление тамошнего количества здоровья и маны. (у меня вопрос был не в этом)
16

» WarCraft 3 / Один меч в одни руки

biridius:
сделать циклом в действиях с перебором слотов от 1 до 6, проверять каждый слот кроме подобранного предмета
а можно на примере в виде карты?
16

» WarCraft 3 / Один меч в одни руки

biridius:
событие - юнит подбирает предмет
условие
  • у юнита есть другое оружие
действия
  • выкинуть предмет
  • вывести сообщение что нельзя использовать два оружия
можно отслеживать, что предмет является оружием через класс (например, все "артефакты" или "постоянные"), через уровень предмета (например все предметы 8-го уровня) или просто через кучу условий (проверять отдельно на огненный меч, боевой топор и т.д.)
он выкинет его сразу веть когда он его подбирает то система считает что у юнита есть предмет
и получается выкидышь.
и можно по подробнее про условие [у юнита есть другое оружие]
16

» WarCraft 3 / По ИИ

quq_CCCP:
Так же как и купить\построить юнита.
Но у ИИ должны быть ресурсы.
Они у него есть а он не хочет приниматься за дело
16

» WarCraft 3 / Выбор Юнита по Строке

quq_CCCP:
А нафига по названию? Юнитов с одним и тем же именем может быть 100500, да и имена у некоторых не короткие.
Не пробовал EnumUnitsSelectedByPlayer?
Приведи пример хотя бы одной пары юнитов с одинаковыми названиями
и я буду спавнить только собственноручно созданных юнитов
16

» WarCraft 3 / Вот такую вот модель нашёл. Что она может значить?

FrigatPlay:
Вопрос некорректный, а по поводу модели - еще в конце frothen throne уже началась разработка WoW и в результате эта модель на базе варкрафта 3 и стала в будущем моделью человека; также некоторые модели декораций и текстуры также увидели свое будущее в WoW.
Вопрос Корректен, человек спрашивал что эта модель делает в заставке компании нежити.
16

» WarCraft 3 / Способность: Похищение Маны\Здоровья

Proshel_Doty:
Artyom18:
Ну так тебе вроде как ответ дали
Extremator:
Там много числовых параметров, поставь везде что-нибудь, должно заработать в том или ином случае... просто перепробуй всё
Много числовых параметров которые не относятся к выбору целей = ответ не верный
перепробуй всё = я так и сделал а потом отправился к вам)
Extremator:
Artyom18:
Карл! эти 9 параметров никак не влияют на выбор цели!
Не влияют потому что они на нуле
на нуле?
ты имеешь введу: ВСЕ? или НЕКОТОРЫЕ? на нуле?
16

» WarCraft 3 / Способность: Похищение Маны\Здоровья

Proshel_Doty:
Artyom18:
Это способность в варе так сказать багованая
Если тебе лучше знать, зачем тогда вообще задаёшь вопросы?
Ты сам и ответил на свой вопрос, эта способность багованая и я обратился к вам за помощью как обойти баг)
16

» WarCraft 3 / Способность: Похищение Маны\Здоровья

Extremator:
Там много числовых параметров, поставь везде что-нибудь, должно заработать в том или ином случае... просто перепробуй всё
Например?
16

» WarCraft 3 / нет Текстуры

Naadir:
Это абсолютно нормально. С моделями деревьев, мостов, подъёмов и некоторых ворот всё так и происходит. Нарисуй свою модель, ведь в графах боевой единицы негде прописывать текстуру.
Всмысле нарисуй? ты имеешь введу импортировать свою модель дерева?