9

» Шатер GenElCon'a / Модели

Решил начать с чего-нибудь по-проще. Основная недоработка - переход к верху никак не украшен, зубцы на вершине слишком тонкие. Да и к двери неплохо было бы сделать ступеньки.)
Кстати, текстурка камня из стандартной комплектации Макса.
Прошу судить строго, пофиг, что я начинающий Xd
9

» Unity / Анонс cssGUI и немного про наш раздел Unity

"всем известный способ показывать работу в процессе. В отличии от анонса эти ресурсы находятся в постоянном процессе, тобиш вы можете дополнить их какими-нибудь обновлениями"
т.е. создать один WIP-ресурс и обновлять его?
9

» Unity / Оффлайн-версия Unity Manual или Scripting Reference?

Принятый ответ
Есть, они находятся в стандартной комплектации Unity:
Help/Unity Manual;
Help/Scripting Reference;
9

» Longbowman's Workshop / #Солевая

Девушки - они же как дети иной раз, поэтому не надо коней гнать. Шлюхи и так всю жизнь страдают из-за своей неверности, поверьте уж(ну или подумайте головой, кто возьмет замуж неверную девушку).
А вот такой произвол - это жесть. Уже не говоря о том, что она могла как-то исправится в будущем, если её наставить на путь истинный, а теперь уже поздно - загон в голове на всю жизнь. Но быдло думает, что именно так надо исправлять плюх и за это они должны сидеть. Вот.
9

» Зона Агрена. / Время русов

Хотел отдельные выражения выписать, но я в общем со всех одинаково угорел, зачет)
Также предлагаю свое:
Модератор - опричник;
Gamedev - игро-кузня;
Идейщик - словоблуд;
Арт-Художник - рисователь икон;
Тестировщик - тыкальщик;
9

» Heroes of Might & Magic / Heroes VII

{-} Экраны городов невнятные;
{-} Графика сероватая, как на ней будут выделятся вещи и прочие места?
{-} Экран перед битвой уг.
{-} И куда они просёрли хорошую анимацию юнитов из героев 6?
+ Хороший дизайн
+ Судя по всему, интересная кампания(хотя в героях 3 всем было пох на кампанию, а кампанию 5-ых вряд ли переплюнут)
Вывод по видео: Они походу решили тупо скопировать 5-ых. Это видно по всему, особенно по похожим до боли юнитам из фракции Магов в 5-ых.(а экран в вправом нижнем как-будто прямо оттуда перенесли)
9

» BranaR's workshop / Black Castle - Unity3d

Пока разбираюсь с тесселяцией и бамп мэппингом, вот вам небольшой бонус:d
А Юнити не тормозит при картинке, нормальное fps?
9

» BranaR's workshop / Black Castle - Unity3d

Класс! На некоторых скринах немного блекло или серо, но это издержки атмосферы.
9

» Программирование / IDE для ASM

В нашем универе лабы на таком делают: sdo.vsu.by/mod/resource/view.php?id=64203
9

» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом

GeneralElConsul, тобишь, ты - за фентези - сеттинг? Судя по камням и дереву.
Да.
9

» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом

И я совсем забыл спросить, какие вообще текстуры вы хотели бы увидеть, с какими работать?
разные сорта каменной кладки, для средневекового замка, деревянный паркет
Что-то вроде того. Конкурс по моделлингу хорошая идея, я бы поучаствовал для опыта.
9

» Фильмы / Люси

Сказка(про используемые проценты) - ложь, и честно говоря уже подзаколебала эксплуатация этого заблуждения. Читать сюда: Миф о 10% используемой части мозга
Вот за это спасибо большое.
9

» Game Dev / Как расписать персонажа в RPG?

К тому же там еще дофига слов в статье, которые ты решил не переводить вообще.
В конце про это поясняется.
JesusHipster:
Да и в целом статья довольно сомнительной нужды.
Надеюсь, кому-то этот метод поможет также, как он помог мне.
9

» Game Dev / Примитивная игра на LibGDX

Да ну с вами. Главное - чтобы игра была хорошая и вышла срок, какая к черту разница, как её делать? Давайте на этом и остановим срач.
9

» nDRch / На перепутье семи дорог...

зависит от настроения... иногда и в единственном числе пишем... в общем это наша дурная привычка... как и многоточия...
Так ты там один?
9

» nDRch / На перепутье семи дорог...

Сорри за оффтопик, но почему ты пишешь во множественном числе? У меня такое прикольное чувство возникает, что за компом сидит двухголовый огр и пишет "мы" XD