Решил начать с чего-нибудь по-проще. Основная недоработка - переход к верху никак не украшен, зубцы на вершине слишком тонкие. Да и к двери неплохо было бы сделать ступеньки.)
Кстати, текстурка камня из стандартной комплектации Макса.
Прошу судить строго, пофиг, что я начинающий Xd
"всем известный способ показывать работу в процессе. В отличии от анонса эти ресурсы находятся в постоянном процессе, тобиш вы можете дополнить их какими-нибудь обновлениями"
т.е. создать один WIP-ресурс и обновлять его?
Девушки - они же как дети иной раз, поэтому не надо коней гнать. Шлюхи и так всю жизнь страдают из-за своей неверности, поверьте уж(ну или подумайте головой, кто возьмет замуж неверную девушку).
А вот такой произвол - это жесть. Уже не говоря о том, что она могла как-то исправится в будущем, если её наставить на путь истинный, а теперь уже поздно - загон в голове на всю жизнь. Но быдло думает, что именно так надо исправлять плюх и за это они должны сидеть. Вот.
{-} Экраны городов невнятные;
{-} Графика сероватая, как на ней будут выделятся вещи и прочие места?
{-} Экран перед битвой уг.
{-} И куда они просёрли хорошую анимацию юнитов из героев 6?
+ Хороший дизайн
+ Судя по всему, интересная кампания(хотя в героях 3 всем было пох на кампанию, а кампанию 5-ых вряд ли переплюнут)
Вывод по видео: Они походу решили тупо скопировать 5-ых. Это видно по всему, особенно по похожим до боли юнитам из фракции Магов в 5-ых.(а экран в вправом нижнем как-будто прямо оттуда перенесли)
Сказка(про используемые проценты) - ложь, и честно говоря уже подзаколебала эксплуатация этого заблуждения. Читать сюда: Миф о 10% используемой части мозга
Сорри за оффтопик, но почему ты пишешь во множественном числе? У меня такое прикольное чувство возникает, что за компом сидит двухголовый огр и пишет "мы" XD
Ред. AsagiriGen
» Шатер GenElCon'a / Шатер GenElCon'a
» Шатер GenElCon'a / Модели
Кстати, текстурка камня из стандартной комплектации Макса.
Прошу судить строго, пофиг, что я начинающий Xd
Ред. AsagiriGen
» Фильмы / Люси
Ред. AsagiriGen
» Программирование / Visual C#: как сделать возможное наложение pictureBox'ов?
В гугле первый же сайт
Ред. AsagiriGen
» cssGUI / cssGUI
» Rise of Legends / Rise of Legends
» Color Escape 2 / Цветметиндихардпромгейм
» Color Escape 2 / Цветметиндихардпромгейм
Добро пожаловать, дружище)
» Unity / Анонс cssGUI и немного про наш раздел Unity
т.е. создать один WIP-ресурс и обновлять его?
» Unity / Оффлайн-версия Unity Manual или Scripting Reference?
Help/Unity Manual;
Help/Scripting Reference;
» Longbowman's Workshop / #Солевая
Ред. AsagiriGen
» Зона Агрена. / Время русов
Модератор - опричник;
Gamedev - игро-кузня;
Идейщик - словоблуд;
Арт-Художник - рисователь икон;
Тестировщик - тыкальщик;
Ред. AsagiriGen
» Heroes of Might & Magic / Heroes VII
{-} Графика сероватая, как на ней будут выделятся вещи и прочие места?
{-} Экран перед битвой уг.
{-} И куда они просёрли хорошую анимацию юнитов из героев 6?
+ Судя по всему, интересная кампания(хотя в героях 3 всем было пох на кампанию, а кампанию 5-ых вряд ли переплюнут)
» BranaR's workshop / Black Castle - Unity3d
Ред. AsagiriGen
» BranaR's workshop / Black Castle - Unity3d
» Блог Кета Голосова / Айс-букет
Ред. AsagiriGen
» Программирование / IDE для ASM
» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом
» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом
» Tell us about the game / Goat Simulator
» Фильмы / Люси
» Game Dev / Как расписать персонажа в RPG?
JesusHipster:
» Game Dev / Примитивная игра на LibGDX
Ред. AsagiriGen
» nDRch / На перепутье семи дорог...
Ред. AsagiriGen
» nDRch / На перепутье семи дорог...