До создания канала я даже не знал, как правильно подключать микрофон к компьютеру. Но решил попробовать (естественно, чтобы поддержать развитие) - и научился за ночь сам, сделав первый полуобзор в своей жизни. Так что, все эти фразы Не могу - означают как раз не компетентность, а ваше обычное желание. Возникает вопрос - если вы не хотите сами себя проявить (потому что вам влом и еще что-то), какое моральное право вы имеет критиковать других людей, которые пытаются это делать? Я отвечу - никакое. Начните с того, чтобы критиковать свое бездействие и безволие.
Люди занимаются тем, чем они хотят и что лучше у них получается. А тратить время и силы на то, чтобы только доказать что-то кому-то бессмысленно.
Если, к примеру, ты на пенсии будешь жить в нищете, а тебе государство скажет: "Дорогой, не нравится что-то, иди в правительство, меняй ситуацию". Это просто глупо, каждый занимается своими делами, а мы лишь стараемся помочь, советовать. По твоему принципу из человека бы никогда не вышел отличный повар.
У нас на сайте огромное кол-во балаболов. Я уже не раз говорил - вместо того, чтобы запихивать свои пять копеек критики, которая никому не нужна, проявите себя и сами запилите контент - в данном случае, видео.
А что, если кто-то некомпетентен в делах производства видео и просто хочет дать совет с позиции потребителя видео?
Забились в угол и не хотите и слышать, что вам советуют, или для этого обязательно показать то, как мы не умеем делать видео? Позволю себе сказать: пересмотри этот принцип.
Видимо, и вправду для экономии всего 6 символов, при чем не важно, где точка. сам впервый раз столкнулся
Проблема здесь целиком на стороне вывода, т.е. вводится она как надо быть, а вот уже выводится только 6 символов на число.
Если ты хочешь, чтобы у тебя было определённое кол-во знаков после запятой, можно использовать такую вещь:
cout.precision( int i); Где i - количество знаков после запятой(в программе - точки). гугли "форматированный ввод"
Если у тебя число целых ноль, то отобразятся 10 чисел после точки. Если целая часть однозначное !=0, то 9 знаков, двузначное - 8 знаков, в общем мысль ты понял - или считай предположительно какая будет целая часть или заранее ставь i = большому числу.
Да, Рим - очень годный исторический сериал, только сюжет там простецкий, хотя, другого не ожидалось, зато какие персонажи, какая подача истории..
Вот такого бы по-больше, а то хороших исторических сериалов очень не хватает. Всякие пафосные Викинги и прочее к чертям..
А Спартака смотрел 1-ый сезон и приквел к первому, сюжет там неплох и драки поставлены хорошо. Но второй я уже не осилил, так как пафос этот меня уже пресытил, хотя, может еще когда возьмусь второй смотреть.(кстати, там актер другой уже играет Спартака)
Да нет, наоборот же, не пафосный. Музыка не типа Two Steps From Hell, как в нынешних трейлерах, а расслабляющая. Что они перечисляют все возможности в игре - надо же показать товар лицом.
Решил поставить плюс ресурсу. Вылезла ошибка: "Вы не можете голосовать за свои сообщения или ресурсы". Хотя ресурс вовсе не мой. Со второй попытки плюс поставился.
Ну смотри сам. Идей нет, а из пальца её не высосешь, как ты уже понял, на в той игре с графами. Может быть это своеобразная зона комфорта, которая мешает тебе хорошо развиться? Подумай об этом
Ну я скачал последнюю версию, но простейший пример из книги у меня не прокатил, ошибки устранить не смог, перешел на версию учебника 2012, но там тоже проблемы.
За все время я находил только одну неточность в старом варианте книги(что наверняка с другими стандартами связано). В твоем случае(как я посмотрел) сама книга здесь точно не при чем.
А какой компилятор лучше всего использовать для 4 издания, чтобы не выдавал ошибок в примерах заданий? В приложении написано только MVC++, но это и так ясно, а какой именно не понятно и какого года? Что вообще качать нужно, подскажите нубу.
У меня все примеры шли на Borland Builder 6.0, но последним я пользуюсь только, потому что по учёбе надо, так бы пользовался Visual Studio C++.
Честно - не знаю, чем MVC -ки отличаются по версиям(да почти уверен - ничем).
Снинь скрин в личку после запуска компиляции.
» Divinity / Релиз Divinity Original Sin
Ред. AsagiriGen
» XGM YouTube / Еженедельник #6
» Command & Conquer / Урок №4:Делаем "skirmish"
Спасибо за внимание.
» XGM YouTube / Еженедельник #6
Забились в угол и не хотите и слышать, что вам советуют, или для этого обязательно показать то, как мы не умеем делать видео? Позволю себе сказать: пересмотри этот принцип.
Ред. AsagiriGen
» vasex / Лучшие сериалы
Ред. AsagiriGen
» Программирование / Считывание реальной переменной
Проблема здесь целиком на стороне вывода, т.е. вводится она как надо быть, а вот уже выводится только 6 символов на число.
cout.precision( int i); Где i - количество знаков после запятой(в программе - точки).
гугли "форматированный ввод"
» vasex / Лучшие сериалы
Ред. AsagiriGen
» vasex / Лучшие сериалы
Ред. AsagiriGen
» На дне с Ктулху / На дне с Ктулху
» Divinity / Релиз Divinity Original Sin
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
Ред. AsagiriGen
» Burning Your House Down / Изменения состоянием на 23.06.14
голосом послушника: Нужно больше подземелий.
» Pickstick's Lair / Министр связи и массовых коммуникаций знает, как контрить Баратрума
» lentinant'ов блог / Нужна идея для игры
Может быть это своеобразная зона комфорта, которая мешает тебе хорошо развиться? Подумай об этом
» lentinant'ов блог / Нужна идея для игры
Ред. AsagiriGen
» Программирование / Ошибка в вычислениях
Символ пропуска строки - '\n' , а не '\n ' . Пробельчик, сэр.
» Game Boom / Game Boom #2: Спасибо, что живой!
» Программирование / Полезная литература
Ред. AsagiriGen
» Программирование / Полезная литература
Честно - не знаю, чем MVC -ки отличаются по версиям(да почти уверен - ничем).
Снинь скрин в личку после запуска компиляции.
» Эволюция видов / Обои для рабочего стола
» Unity / Буфер обмена
» The Wind of Change / The Wind of Change
» Game Dev / Жаровня
» Game Dev / Жаровня