12

» WarCraft 3 / Изменение скорости

Если вопрос "можно", а не "как" - то ответ можно в любом редакторе моделей.
12

» WarCraft 3 / Вопрос по точкам крепления у модели

Я пару лет назад брал форму ворона и крепил к ее крыльям дефолтный эффект "снаряд башни нежети". Все работало прекрасно.
12

» WarCraft 3 / Какой должна быть сборка wc3, чтобы делать карту в 2к18?

ZlaYa1000:
Кристофер, а тестируют обычно сейчас где?
Думаю лидером на сегодняшний день по наличию СНГ пользователей вк3 является Garena (RPG room)
12

» WarCraft 3 / Помогите расшифровать причину краша

DracoL1ch, благодарю! Скорее всего именно в фогклике как ты говоришь и проблема. Замечал, что в даже в моей карте при краевом выделении юнита иногда вылетают краши. Сегодня уберу кастом шрифт и кликер, попробую и отпишусь.
Вообщем как говорил DracoL1ch проблема была в фогклике. Убрал его из папки, на всякий случай еще раз поставил чистый варик и краши при краевом выделении юнитов исчезли.
12

» WarCraft 3 / Помогите расшифровать причину краша

quq_CCCP, наверное смешно такое слышать в 2018 году, но у меня нет мх, дх, сх и прочего. Единственные надстройки в варике это фогклик и кастом шрифт.
12

» WarCraft 3 / Помогите расшифровать причину краша

DracoL1ch, я понимаю, что причина именно во мне, просто пытаюсь суть понять. Возможно, что при детекте фогклика дропает?
12

» WarCraft 3 / Свой бот в гарене

Хостботы в гарене нужно согласовывать с ее "самопровозглашенной администрацией". Кроме этого они там платные.
12

» WarCraft 3 / Тип дополнительного урона

тип урона будет тот, который ты установишь в способности предмета. По дефолту "Боевые когти" физ.урон.
12

» WarCraft 3 / Игровой интерфейс

"|c00BDD0F4Атака:" - разве так код прописывается? Я всегда писал по другому "|cffBDD0F4Атака:|r" Обратите внимание на первую часть кода "|cff"
12

» WarCraft 3 / Нужен гайд по таймерам.

Да в поиске просто тонна информации, много примеров на джассе, поковыряй еще раз поисковик:
12

» WarCraft 3 / Нужен гайд по таймерам.

На ГУИ использовать таймеры можно и нужно, часто выручают вместо всяких вейтов или бессмысленных периодиков.
12

» WarCraft 3 / LoadingScreen без щелчка

Не должно быть кастомного текста в описании. Это 100% причина. Проверь пробелы!
12

» WarCraft 3 / Импорт звука

Настройки в редакторе звуков, флаг "Позиционный" проверь
+проверь битность импортируемого мп3. Как раз в статьях и будет ответ!
12

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

Это просто невероятно круто! Мне кажется это первый скрин, который сделан на базе варика с такой потрясающей графической обработкой.
12

» WarCraft 3 / убрать круг выбора

уменьши шкалу выбора юнита до минимума и не будет окружности
12

» WarCraft 3 / Переменные

даже наличие 2000 глобальный переменных особо не скажется на производительности, значение лишь имеет их обнуление и само использование в коде карты
12

» WarCraft 3 / Авто атака

"Дистанция получения приказа" юнита в РО поставь на минимум
12

» WarCraft 3 / Лаг при первом открытии меню Задания

Еще на форуме обсуждалось это давненько. При первом открытии осуществляется подгрузка непонятно чего, потом все это дело хешируется и больше лагов не возникает. Насколько понимаю это неизлечимо.
В сетевой тоже подвисает.
12

» WarCraft 3 / Блокировка чит-кодов

mishanka122:
Лол, зачем выворачивание рук? Не проще будет просто установить проигрыш игроку, вводящему читы? Паоу раз карту перезапустит и поймет, что бесполезно.
Их сначала нужно все равно отловить. Нет проверки текстага на написание чит-команд. Они идут раньше, чем срабатывает триггеры. Поэтому способо один - периодическая проверка на состояние параметров игрока, а потом карательное действие для игрока