Extremator, тоже думал сначала сделать дополнительно событие "Юнит теряет предмет", но хотелось все сделать в одном "Юнит получает предмет".
Вообщем изначально столкнулся со следующей проблемой: мне нужно, чтобы при недостаточном уровне героя (идет проверка по уровню предмета), герой тут же выкидывал предмет на то место, где он его взял, а не как по дефолту предмет выкидываться в новой точке положения героя, тем самым его постоянно перемещая.
Все бы ничего, все работает, только вот когда предмет перемещается из !инвентаря одного юнита в инвентарь другого юнита!, то предмет дропается и перемещается в ту точку, где он был подобран первым владельцем.
Владельцем предмета по дефолту является "Игрок 16"
quq_CCCP, объясняю
Я специально подчеркнул, что не интересуют дела на тестовом сервере
Я спросил про активность на сегодняшний день на лицензии в целом и чем она отличается от той же Гарены, есть ли там румы, разделение по языкам и хостботы
Все, то, что сейчас там тесты и сборы репортов меня не интересует
Офф платформа - Battle Net. Забит хост ботами и по сути давно мертв, т.е. активность там сейчас практически 0.
Банальная невнимательность и склероз иногда создает большие проблемы. Я уже все константы перерыл, перечитал кучу статей про модификаторы атаки, может что-то пропусти про "Силу тьмы". Сейчас проверил, действительно у Атакующего стоит тип цели - "Здания", у абилки - "наземные, воздушные, враги".
Из папок Scenario? Как то их немного. Может близы еще что то выкладывали?
Там основа. Тебе нужно понять, как работают основные GUI функции? Там все это есть. Поймешь их - качать чужие карты не придется.
Будут локальные вопросы - их можно задать отдельно или погуглить сей форум.
EvilPenguin, Я уже много лет искал способы отловить мапхак. Битые модели, юниты без вижена, краевые выделения и так далее не позволяют полноценно сделать такую систему и вносят в игру только одни сплошные проблемы для остальных игроков. Поставил наработку с мемхаком - полностью доволен, детект работает, невинные не страдают.
Положив руку на сердце, сколько там (айкап) онлайн сейчас в кастомках? насколько масштабны их конкурсы? Слава богу я застал времена, когда суммарно в РПГ-румах гарены сидели тысячи игроков и есть с чем сравнить. Насколько мне известно, Ант заявлял, что им не выгодны патчи близов и переходить не собираются, чтобы там нибыло. Суть то в этом.
PrincePhoenix, а что такое популярная платформа в 2018 по варику? Гарена с 2008 года была самой посещаемой платформой среди СНГ сообщества, а сейчас и навсегда официально не поддерживает какое-либо развитие ЛАНа по вк3, RGC и ICCup вообще пофигу на патчи, там онли дота. Получается, что переходить на новые патчи будут только азиаты в своих китайских лаунчерах и собственно батла.
PrincePhoenix, "зеленая". К тому же прогонять циклом через однократное повышение вызывает дикие лаги при овер 100-200 повторений. Такое вариант проверял - не подходит.
У меня была подобная ситуация: сначала фаталило из-за моего нестандартного шрифта варика (только в 1 карте), затем заметил проблему с фогкликом. Если крашит только у одного игрока то - 99% вероятность проблемы в модифицированном варике.
Вот похожий тред с проблемой: xgm.guru/p/100/200777
Araders, штатные методы от Kitabatake давно известны и используются) Я спрашивал именно через мемхак, предполагая, что там можно сделать проще инъекцией в память...
quq_CCCP, карта мультиплеерная, рассчитанная на долгосрочное прохождение группой игроков. Недобросовестные игроки качаются через сингл (если костылями не подперто), а затем заходят в лан и вносят дисбаланс в прохождение, не обладая навыками получения заветных вещей.
Имею солидное по текущим меркам игровое комуньюти, мой вопрос ориентирован, не на разъяснение очевидных для меня вещей про то что "ваши карты никому не нужны". Подожду еще денек и закрою вопрос, вдруг кто еще с МемХак-юзающих заглянет с дельным советом.
Товарищи, я все это понимаю, уже достаточно долго с перерывами занимаюсь мапмейкерством. Мои наработки в карте в 2018 году нафиг никому не нужны, как и возможно ланд.
Но мне нужен конкретный ответ, есть такая возможность (+карта пример, если есть у кого-то) или все же костыли 2007 года оставлять.
» WarCraft 3 / Получение предмета
» WarCraft 3 / Восстановление имен в карте
» WarCraft 3 / Получение предмета
Все бы ничего, все работает, только вот когда предмет перемещается из !инвентаря одного юнита в инвентарь другого юнита!, то предмет дропается и перемещается в ту точку, где он был подобран первым владельцем.
» WarCraft 3 / Как добавить больше тайлов ландшафта с Jass Gen pack?
» WarCraft 3 / Перезарядка предмета
РО: Интервал пополнения - (сколько надо)
» WarCraft 3 / Вопрос по лицензии Warcraft 3
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
» WarCraft 3 / Каменные доспехи vs Сила тьмы
Ред. Astra
» WarCraft 3 / Где искать не защищенные карты с триггерами на GUI?
Будут локальные вопросы - их можно задать отдельно или погуглить сей форум.
» WarCraft 3 / Где искать не защищенные карты с триггерами на GUI?
» WarCraft 3 / Анти обзор
» WarCraft 3 / Анти обзор
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
Ред. Astra
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
Ред. Astra
» WarCraft 3 / Стак способностей
ssbbssc, "Старая "работа" на GUI. <Не знаю как она влияет на производительность, но помнится работало. Не советую использовать>
» WarCraft 3 / Система зеленого урона
» WarCraft 3 / Стак способностей
» WarCraft 3 / Краши у конкретного игрока при использовании паича .mix?
Вот похожий тред с проблемой: xgm.guru/p/100/200777
» WarCraft 3 / лимит заданий
» WarCraft 3 / Мемхак и игровые читы
-в 2018 году работают только костыли 2011 года для предотвращения использования внутри игровых читов
» WarCraft 3 / Мемхак и игровые читы
» WarCraft 3 / Мемхак и игровые читы
Ред. Astra
» WarCraft 3 / Мемхак и игровые читы
Но мне нужен конкретный ответ, есть такая возможность (+карта пример, если есть у кого-то) или все же костыли 2007 года оставлять.