12

» WarCraft 3 / Пассивная способность дотовского героя Silencer

И что тогда получается даммика триггерно двигают по координатам с учетом траектории движения героя, он же летит не прямолинейно + периодик таймер на приближение даммика к герою?
12

» WarCraft 3 / Пассивная способность дотовского героя Silencer

Код не нужен. Интересует чисто способ реализации.
Но все равно не много не понял, зачем таскать даммика рядом с героем? Предполагал, что после смерти врага даммик кидает пустышку-скилл в Silencer, а при достижении его до цели добавляет атрибут.
И да, сам "снаряд" летит маневрируя по кривой движения героя, поэтому вариант с триггерным перемещением по координатам даммика, мне кажется, не очень уместен.
12

» WarCraft 3 / "Десинхрон" и всё о нём!

Вылеты с карты по причине взаимодействия с ландшафтом наблюдал только, если юнит трется в непосредственной близости ее границ или выходит за них. И то в большинстве случаев игра крашится без десинхов.
12

» WarCraft 3 / Обновление в battle net

Вообще батл вроде перешел на 1.27, странно что предлагает старые патчи. А версия варика какая текущая установлена?
12

» WarCraft 3 / "Десинхрон" и всё о нём!

Fraps:
Там короче когда я воду создавал, то криво земля шла... Как бы это объяснить... Тыкаю создать воду - рядом создаётся земля...
Пришлось как-то скрыть в текстурах растений этот баг.
Это из-за него может быть дисинхрон?
Нет. Это не баг, а корявый ланд дизайн и из за этого дропать не будет. Уверен на 99%, что десинх кроется в "GetLocalPlayer"
12

» WarCraft 3 / Состояние спокойствия

В сухом остатке получается:
  1. Проверка текущих приказов или их отсутствие
  2. Проверка координат нахождения юнита
12

» WarCraft 3 / Орб Эффекты

"Сфера проклятья" и "Вампиризм" (за исключением ауры) не стакаются. Варианты:
  1. Делать триггерно один из этих скиллов
  2. Засунуть в предмет ауру вампиризма (но будет действовать только для ближнего боя)
12

» WarCraft 3 / Как изменить имя герою

Имя героя можно установить только в редакторе объектов. Штатных способов триггерно это сделать нет.
Раньше в таких случаях использовали подмену юнита или морф.
12

» WarCraft 3 / MIX архивы

l_Avenger_l, ну тут проблема в том, что основные массы СНГ игроков сидят в гарене (1.26), а эта платформа не будет переходить на другие патчи.
12

» WarCraft 3 / MIX архивы

Тут сможет помочь только "мемхак", который выполнит загрузку необходимых файлов и по свей сути выполнит работу трояна. В остальном автоматически без хостбота этого сделать нельзя.
12

» WarCraft 3 / Как триггерами скрыть/открыть мини-карту?

На миникарту можно поставить только кастомное изображение, скрыть/открыть не предусмотрено редактором.
12

» WarCraft 3 / Стандартная музыка в редакторе звука

Урезанный варик по видимому. Установить полную версию или скачать отдельно wc3mpQ
12

» WarCraft 3 / Музыка

  1. Добавляешь нужную музыку/звуки
  2. Устанавливаешь для нужного звука/музыки переменную или Звук - Set music list / Play misic theme
  3. Проигрываешь в нужном порядке по событию или истечению времени
  4. Чекаешь количество проигранных звуком/музыкальных тем, повторяешь по п.3
12

» WarCraft 3 / Шрифт

  1. "Менеджер" - "импорт", (вставить шрифт) *.TTF
  2. "Дополнительно" - "Игровой интерфейс" (выбираешь шрифт во вкладке в конце списка)
Скрин:
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Невозможно открыть файл основной карты

Если целиком из нулей, карту нельзя будет восстановить. Посмотри может сохранилась последняя удачная запущенная версия в тест-папке варика.
12

» WarCraft 3 / Шрифт

WarRun лишь изменить шрифт его варика, а он скорее всего хочет изменить только для карты. В таком случае вопрос решается импортом нужно шрифта в саму карту.
12

» WarCraft 3 / Помогите додумать связные способности...

Логически, если цель каста в какой либо оболочке то возможно скорость его атаки/перемещения/поворота снижается.
Доп.заклинания к способности:
  1. Шанс, что кастующий кинет несколько флакончиков в подряд, тогда цель будет не только подвержена снижению брони, но и полностью обездвижется на время действия
  2. Зелье разбиваясь о врага, настигает стоящих сзади противников (частично или полностью)
  3. Зелье меняет траекторию движения цели (при приказе движения шатать противника в стороны)
  4. Скованное тело не позволяет атаковать чаще чем 0,5/0,75/1,0 раз/сек.
12

» WarCraft 3 / Как сделать рельеф сжигаемый

Еще можно предложить несколько вариантов:
  1. Про событии нахождения юнита в области (установленной на определенном типе ланда)
  2. И более примитивный - можешь поставить даммика с аурой жара преисподней в нужной локации и настроенном радусе действия способности
12

» WarCraft 3 / Редактировать способность

Если по дефолту не работает через исследование, ставь изначально пустышку, а после улучшения через событие добавляй триггерно
12

» WarCraft 3 / Настройка хост бота

На скрине видно, что игроки хостят с разных платформ, но это не значит, что они смогут зайти на разных патчах на один хост