Нужно отловить полученный ими урон - для этого нужно иметь в карте "Систему отлова урона" (здесь на сайте их полно на любом языке). Затем можешь на время действия способности дать физ иммунитет (например через способность Элуны) союзникам или добавлять здоровье триггерно, кастеру соответственно отнимать.
Можно. При получении предмета вешается эффект модели с нужной точкой крепления (голова/руки/тело/ноги и т.д.). Сделать это можно как в настройках способности так и триггерным добавлением.
Открой предмет/способность в РО, например "Сфера огня", сморишь где добавляется моделька летающего огненного шарика и меняешь на нужное.
Максимальный запас маны или здоровья возможно установить лишь в редакторе объектов. Триггерно можно менять диапазон маны/здоровья только в пределах установленного максимального запаса.
без срабатывания на замах: это система отлова урона + даммик кастующий нужный скилл на атакующего или добаляешь абилку с отрицательными значениями. Затем, если хочешь нанести дополнительный урон врагу имеющему ранее наложенный баф, просто делаешь проверку при касте скилла "Молот бурь (пример)" на наличие такого бафа и наносишь дополнительный триггерный урон.
ssbbssc, причем тут имун к магии или резист, а употребление понятия "дебаф" вообще не понятно к чему тут сказано.
Добавляется абилка на понижение обзора вижена с минусовым значением и ВСЕ. Покажи мне случай, когда при триггерном добавлении способности юниту сработает перечисленное тобой.
Khoroshy, Зажимаешь Shift+Enter и ставишь отрицательное значение в данных способности. Все работает, лично применяю это в своей карте.
Карта пример: способность "вижен" - уменьшит обзор на 5 сек врагу / способность "Божественный щит" действует на себя (для демонстрации)
» WarCraft 3 / Утечки из круговерти пустоты
» WarCraft 3 / Забыл название мапы. RPG
» WarCraft 3 / Как сделать юнита невыделяемым,но уязвимым
» WarCraft 3 / Как сделать юнита невыделяемым,но уязвимым
» WarCraft 3 / Проблемы с новым Retrun Bug
» WarCraft 3 / Проблемы с новым Retrun Bug
Ред. Astra
» WarCraft 3 / Проблемы с новым Retrun Bug
Ред. Astra
» WarCraft 3 / Весь урон в кастера
Ред. Astra
» WarCraft 3 / Программы для просмотров реплеев Вар3 (w3g)
» WarCraft 3 / Строки в квестах, сообщениях и пр.
» WarCraft 3 / По серии карт для Warcraft 3 "3С"
» WarCraft 3 / Темная ночь
» WarCraft 3 / Неуничтожимые мишени
» 3D Арт и VR / Пхах, изучаю Blender для моделинга в WarCraft'е
» WarCraft 3 / Есть способы регулировки радиуса обзора? Хоть какие то?
» WarCraft 3 / Замена шрифтов в варике
» WarCraft 3 / Отображение предметов на персонаже
Открой предмет/способность в РО, например "Сфера огня", сморишь где добавляется моделька летающего огненного шарика и меняешь на нужное.
» WarCraft 3 / Замена шрифтов в варике
» WarCraft 3 / Замена шрифтов в варике
» WarCraft 3 / Две разных атаки одним юнитом одновременно
» WarCraft 3 / Хм.. почему максимальная мана не изменяется?
» WarCraft 3 / Баффанье юнитов, атакующих героя (аля Випер в доте2)
» WarCraft 3 / Способность Ночь
» WarCraft 3 / Способность Ночь
Добавляется абилка на понижение обзора вижена с минусовым значением и ВСЕ. Покажи мне случай, когда при триггерном добавлении способности юниту сработает перечисленное тобой.
Карта пример: способность "вижен" - уменьшит обзор на 5 сек врагу / способность "Божественный щит" действует на себя (для демонстрации)