Bornikkeny, я к тому, что если люди способны даже нативки в вар добавить, что просто очень круто, то почему бы не упаковать все это во что-то вроде патча 1.27?
Bornikkeny, Tropical Tower War. Суть в том, что если игрок застроит проход, не давая юнитам пройти, часть его башен взорвётся. Но меня интересует не эффект, а сам способ определения такой вот "застройки".
Добавь каждого Монстра который состоит в текущей Волне в group и про этой group проверяй, как долго он стоит на месте. Если его координаты x, y равны тем что были 2 секунды назад, то выделяй все постройки в радиусе 150 от этого самого Монстра и взрывай их. Если хочешь, могу сделать наработку (но только на vJASS).
Пробовал использовать такую тему. Но она не точная и довольно массивная. В смысли нагружает систему, даже если использовать самые простые модели для трэкейблов.
А вообще советую использовать эту систему. Но лучше подожди, пока автор не допилит её как следует.
Причем тут Mix? Это ретурн баг, который "создаст" микс в папке с варом грубо говоря.
А при том, что я почти об этом ничего не знаю. Знал бы, не задавал этого вопроса. Хммм, придется на коленях просить о реализации данной возможности у Александра :(
» WarCraft 3 / Таргетные способности которые можно использовать на деревья
» WarCraft 3 / Изменение размера тени
Графика\Отображение тени (боевая единица): норма
» WarCraft 3 / Есть какой-нибудь способ увеличить дальность обзора?
» WarCraft 3 / Есть какой-нибудь способ увеличить дальность обзора?
Редактор Объектов\Войска\Характеристики: Радиус обзора (Ночью): 1800
» 3D Арт и VR / Пхах, изучаю Blender для моделинга в WarCraft'е
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
» WarCraft 3 / Model Editor: Перемещение части модели по кругу
» WarCraft 3 / Хелпаните с условием для протикание сюжета
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
Ред. Bornikkeny
» WarCraft 3 / Хелпаните с условием для протикание сюжета
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
» WarCraft 3 / Защита от застройки в TDшках.
» WarCraft 3 / Защита от застройки в TDшках.
» WarCraft 3 / Model Editor: Перемещение части модели по кругу
Ред. Bornikkeny
» WarCraft 3 / Model Editor: Перемещение части модели по кругу
» WarCraft 3 / Нужен наработка ZigZaga
» WarCraft 3 / Model Editor: Перемещение части модели по кругу
» WarCraft 3 / Механика способности "Щит молний"
» WarCraft 3 / Триггерная Forked Lightning
» WarCraft 3 / Динамическое создание декораций. Как превысить лимит 2400-2500?
» WarCraft 3 / Динамическое создание декораций. Как превысить лимит 2400-2500?
Ред. Bornikkeny
» WarCraft 3 / Камера Оследить
» WarCraft 3 / MIX внутри карты
» WarCraft 3 / WT ARENA v 1.00b Alpha
» WarCraft 3 / WT ARENA v 1.00b Alpha