Предмет должен быть орбом, тогда задача в разы упрощается
Как ты будешь рулить способностями орба на 1.26 ваниле?
Не уточнил, но думал что все и так понимают что орбы перебивают друг друга. Добавить описание, что не будет с иными работать, но плюсом что прост в реализации на ГУИ 1.26
BlzFrameGetChild(ORIGIN_FRAME_COMMAND_BAR, 0) и GetFrameChild(ORIGIN_FRAME_COMMAND_BAR, 0) ссылается на фрейм(расположение кнопки) х3 у2, а не х3 у3. х3 у3 не видно никаким индексом в диапазоне от -1 до 11.
OSKEY_LEFT и RIGHT, UP, DOWN не работают, но так понимаю в 1.19.78 работает.Обновление в дискорде и гитхабе нет, а с сайта блочит вирус( отключал антивирус и брандмауэр). Windows 7
Еще как вариант, назвать спелы по названию функции вызова
Соб: кастует спел
Дей: call TriggerExecute(GetSpellTriggerName()) ))
Если пользуешся ГУИ
Дей:
Сохраняй разные версии
Например: mymap_0(версия на продакшн).02(законченные системы,скилы).32(сохранения по завершению работы)
Mymap_0_02_23.w3x
Mymap_0_02_24.w3x
» WarCraft 3 / Пассивка предмета. как создать?
» WarCraft 3 / Пассивка предмета. как создать?
» WarCraft 3 / Пассивка предмета. как создать?
» Unryze Jass API / UjAPI
OSKEY_LEFT и RIGHT, UP, DOWN не работают, но так понимаю в 1.19.78 работает.Обновление в дискорде и гитхабе нет, а с сайта блочит вирус( отключал антивирус и брандмауэр). Windows 7
» WarCraft 3 / Пассивка предмета. как создать?
» WarCraft 3 / Ограничение количества зданий
» WarCraft 3 / jass Переменные
» WarCraft 3 / Отлов автоатаки на дальника
Атакован сработает перед вылетом стрелы
» WarCraft 3 / Триггер зависящий от улучшения
Таймер [масс кол.игроков] (timer)
Тип юнита[n] (data)
Data[1] = foot
Data[2] = rifle
Дей: циклом для каждого игрока запустить timer с повторением
Усл: type[0] не равно нулл
Дей: создать юнита type[0] в точке
Дей:type[номер игрока инициатора] = data[уровень апгрейда]
Ред. Borodach
» WarCraft 3 / Что делать, если при создании карты, выкидывает в главное меню?
» WarCraft 3 / Как сделать уменьшение брони у предмета при ударе?
» Unryze Jass API / UjAPI
Ред. Borodach
» Unryze Jass API / UjAPI
/ /! loaddata "data.slk"
Карты с UJApi могут запускаться на айкапе или ирине?
» WarCraft 3 / Крепление эффекта к двум и более аттачам
» WarCraft 3 / Помогите с настройкой юнита
Ред. Borodach
» WarCraft 3 / Игнор приказов игрока
Ред. Borodach
» WarCraft 3 / Много триггерных абилок
Соб: кастует спел
Дей: call TriggerExecute(GetSpellTriggerName()) ))
Если пользуешся ГУИ
Дей:
» WarCraft 3 / Не добавляются юниты в массив [2 и более] отряда
» WarCraft 3 / Эффекты
» WarCraft 3 / Как сохранить удобно jass код или lua?
Например: mymap_0(версия на продакшн).02(законченные системы,скилы).32(сохранения по завершению работы)
Mymap_0_02_23.w3x
Mymap_0_02_24.w3x
» WarCraft 3 / Нюансы улучшения "Берсерк" - как поставить базовый блок юнита?
» WarCraft 3 / Вопрос по триггеру, который добавляет +1 маны
Если тебе текущее значение поменять
Ред. Borodach
» WarCraft 3 / Как указать герою покупать предметы с помощью триггеров?
Герой трал входит в область "магазин"
Если у игрока золота больше стоимости свитка
создать герою предмет свиток
Отнять у игрока золото
» WarCraft 3 / Голда в % за килл крипа в зависимости от кол-ва игроков
Установить игроку N количество ресурсов как текущее кол. + переменная
» WarCraft 3 / Скорость поворота юнита