18

» WarCraft 3 / Второй скилл виверны из доты

Принятый ответ
Попробуй сменить
call TriggerAddAction( gg_trg_frostnova, function Trig_frostnova_Actions )
На
call TriggerAddAction( gg_trg_frostnova, function Trig_frostnova_Func001A )
18

» WarCraft 3 / Помощь в избавлении от BJ

И если нужен каст между целью и кастером, а не куда кастер смотрит,
то угол в SaveReal(h, id, 5, Atan2(GetSpellTargetY() - y, GetSpellTargetX() - x))
18

» WarCraft 3 / Помощь с настройкой таймера и хэш-таблицы

Нужно еще почитать как делается движение по координатам...
Цыкл не нужен
В функции flyin после перемещения, пересохраняй позицию юнита suriken
Не видно действия запускающего функцию с инитиализацией хеша
для более плавного перемещения запускай таймер на 0.04сек
18

» WarCraft 3 / Как сделать способность воскрешение?

Принятый ответ
Триггером. Записуешь умерших в переменные, после каста проверяешь дистанцию и воскрешаешь...
18

» WarCraft 3 / Проблема с кастомным хп-баром (он же Progress Bar)

И еще вариант, если есть навыки самому сделать. То просто с периодическим таймером проигриваешь анимацию формулой, умноженной в разнице между хп юнита в переменной и текущим, в итоге если разница 0 то полоска стоит иначе чем больше разница тем быстрее двигается полоска...
18

» WarCraft 3 / Сброс перезарядки предмета.

Если попробовать дропнуть прочие предметы, а оставить нужный, потом сбросить кд и вернуть предметы обратно.
18

» WarCraft 3 / Инит переменных в структуре

Hate, может я тебя не правильно понял...
Все что я сделал, просто abilityList переместил в цыкл
18

» WarCraft 3 / Инит переменных в структуре

Msey, не хотел нарушить твою психику своим кодом, просто разбирался как оно работает.
И работает не так как вы сказали, просто каждому номеру(зависит сколько используешь) прописать abilityList.create()
18

» WarCraft 3 / Инит переменных в структуре

Msey, скинул фотографии где виден весь нужный код, только без инита функции которая запускается спустя секунду после начала игры...
Hate, я посмотрел и глобальная переменная совсем по регится...
Structtype structtype = 0
Просто у меня там оно потому что пробовал разные варианты, " а вдруг это поможет "
18

» WarCraft 3 / Инит переменных в структуре

Так это глобальна переменная структуры, просто я об этом в примерочном коде писал и не стал фоткать
18

» WarCraft 3 / Инит переменных в структуре

Глобальная переменная
Структура структура
Структура
real array x[128]
real array y
Функция
структура = 1
структура.х = 5
структура = 2
структура.х = 10
инит
структура.create()
call функция
Так выглядит код
И все значения в структуре равны значению которые в функции последние
18

» WarCraft 3 / Можно ли триггерно вызвать элемент интерфейса?

Еще как вариант, можешь попробовать даммиком кастовать "благословление" на здорового юнита в нужный момент...
18

» WarCraft 3 / Помогите с функцией

В myaction после добавления в группу
loop
d = FirstUnitOfGroup(g)
условие
GroupAddUnit(g2,d)
endif
GroupRemoveUnit(g,d)
endloop