17

» BranaR's workshop / Осенний лес

darkowlom, Araders, у меня всю ночь подгружал шейдеры для 6 гигового проекта на 8к текстурах.
Завис намертво, все отрубилось, мышка не двигалась даже. Но потом, через часов 6-7 он ожил и все подгрузил.
И после этого все летает.
17

» BranaR's workshop / Осенний лес

Araders, у меня проц слабенький i3. Видеокарта 1050ti (4 гб), оперативки тоже мало 4 гб.
17

» BranaR's workshop / Осенний лес

Локен, только елки скайримские вроде как. Камни не помню откуда, но может быть тоже из свитков. Строения - перекрашенные стандартные модели с немного перерисованными текстурами . Плюс еще несколько моделей из ВоВа.
А так, выбирать не шибко приходится. Делаю из того, что имеется =)
Araders, надеюсь рефордж позволит делать что то в таком духе.
PrincePhoenix, по поводу UE, вот...)
Первая попытка сделать что-то нормальное.
Загруженные файлы
17

» BranaR's workshop / Осенний лес

Скрин с настройками RenderEdge. Выглядит вроде хорошо, но 2 фпс немного огорчают) Видеокарта 4 гб 1050ti
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

DemonMiha, красиво) Только скалы однообразные, побольше бы моделей разной формы.
17

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров - Уютное Средиземье

bazeba, ради удовольствия поучаствовать?)
Я тоже пока в раздумьях, но думаю поучаствую.
17

» BranaR's workshop / Осенний лес

PrincePhoenix, Эльрат, такие разные ассоциации вызывает работа) это приятно.
Есть идея, потихоньку делать большую локацию с таким уровнем детализации, с разнообразными объектами. По типу вот этой карты (которую я успешно просрал), но больше и проработаннее.
Возможно получится в нее впихнуть и данный осенний ландшафт.
В общем идея собрать все штуки, которые я когда либо делал, улучшить их и объединить в общую карту.
Как вам такая идея?
17

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Beyhut, туман точно не нужно убавлять. Я камеру приближу и сделаю его чуть гуще. А на счет разнообразия цветов, думаю можно поэксперементировать. В любом случае, спасибо за отзыв =)
TassAvadar, хорошие идеи. Вот если модельку плюща подгонишь, будет вообще супер)
Я хочу порхающих бабочек сделать над цветами кое где, но и светляков тоже можно. А вот доски даже не знаю куда впихнуть, по задумке храм каменный полностью.
На счет купола, думаешь он впишется по стилистике в общую картину? У тебя кстати есть очень клевая модель совы и гобелена вот тут, думаю их текстуры тоже перекрасить чуть и использовать)
Случайно сбилась камера во время скрина )
Загруженные файлы
17

» BranaR's workshop / Осенний лес

Эльрат, благодарствую) Японская тема возможно навевается из-за фиолетовых деревьев. Хотя соглашусь, есть что то восточное в стилистике. Если бы в варкрафте были эльфы азиаты, то думаю они жили бы именно в таком месте :D
LongbowMan, согласен на счет оттенков. Возможно проблема решится просто приближением камеры, усилением тумана и чуточку измененной гаммой построек.
17

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

DemonMiha, LongbowMan, я согласен. Попробую учесть все ваши советы. можно попытаться текстуру скал перерисовать и сделать плавные переходы на два разных оттенка в ней.
17

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

koloff, красиво и довольно живо смотрится. Как по мне, немного не хватает мелких деталей. И задники нужно более высокого разрешения сделать.
17

» WarCraft 3 / Результаты конкурса "Осенний лес"

LongbowMan, Кристофер, эх, хорошо вам, людям умеющим делать модели)
oGre_, я туман войны тоже выключаю. Случайно нажал кнопку пересчитать тени, появилось куча артефактов на месте альфа-тайла...
Еще кое что)
Загруженные файлы