21

» Diablo II.5 / Diablo II.5

Проект великий и эпичный, работы очень много, интересно каков импульс для такой работы?
21

» WarCraft 3 / Replay

nvc123, можно, с читами 5-5 с трейд хаком, если тима будет божить на крипах, а потом скинут все золото)
21

» WarCraft 3 / Replay

nvc123, запросто, собираем ей дагон, камень на ману и вперед
21

» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные

Storm_dll, xgm.ru/p/wc3/saferect кое-что можно было сделать поровнее, но мне сейчас влом этим заниматься, разбирайся, это принцип параллельных массивов.
21

» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные

статью что-ли писать :D старейшие засмеют, мол баян, а новички :хз:
21

» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные

Storm_dll, параллельные массивы, ненадобность использовать сторонние функции для внесения записей нового объекта, все делается командой set, очень быстрая обработка всех объектов, увеличение производительности за счет использования одного таймера на все случаи жизни, большая читабельность кода (как для меня). Это просто способ сделать скилл муи, я не имею ничего против локалок.
21

» WarCraft 3 / Replay

а игра то хоть от бога? если ты решил выложить траксу но наверное у нее 50 0 20 и она колодец убила?
21

» Блог H / xgm-update

сделайте все себе такие авы как у меня, зашифруйтесь
21

» Блог H / xgm-update

Tiodor, твоя ава полностью раскрывает личность и глубины души :3
21

» WarCraft 3 / Какая раса лучше

У каждой расы в отдельные моменты игры присутствуют свои преимущества.
21

» WarCraft 3 / SetUnitX/Y не работают

передаешь через глобалку так как в варкрафте один главный поток выполнени
21

» WarCraft 3 / Триггерный урон от воинов дальнего боя

CaptainFox, да все, на тебя безсмысленно терять время, сиди тут со своими мегоконцептами