21

» WarCraft 3 / Quarry & King Ice

.bak отличный формат... Russian отличный язык... Frozen Throne отличная версия игры... и вес карты тоже отличный...(если это карта)
21

» WarCraft 3 / Магия чисел

Leemur, ОК, объясняю... инжинер ПИШЕТСЯ С БУКВОЙ "Е" ИНЖЕНЕР
минусуй минусуй...
21

» WarCraft 3 / Битва за Нортренд 0.2

Leemur, Ну вперед, обосновывай свое мнение, судя по твоему комменту в твоей имба карте, ты не понимаешь ни шуток, ни сути твоих ошибок, ты зарегистрировался на XGM лишь бы скидывать суда свои мега проекты, я уверен что половину моего коммента в данном ресурсе ты не понял и ещё половину не читал, и давай вперед минусуй мне все комментарии, ещё один хейтер с пятого класса - это не впервой.
Комментарий был адресован автору карты, как указание на ошибки, и наставление на будущее. И жду аргументирования "диванного теоретика"
21

» WarCraft 3 / Магия чисел

Leemur, XGM - совершенный сайт для выкладывания уникальных наработок и качественных карт, а не свалка для мусора, которыми ты решил похвастаться.
И ты не понял почему я написал "OMG инжинер", и ты реально не догнал сути "Автор, следующей твоей картой должна быть магия слов..." кто же виноват что народ деградирует все дальше и дальше.
21

» WarCraft 3 / Магия чисел

OMG инжинер о чем тут говорить вообще...
Автор, следующей твоей картой должна быть магия слов...
21

» WarCraft 3 / Битва за Нортренд 0.2

В карте для melee игрока нужно брать ландшафтом, так как ни динамических скилов, ни чего-то другого чтобы сделало твою карту особенной нет, ты должен сделать такую карту, чтоб юзерам хотелось играть именно в нее а не в "места боевой славы"... ландшафт тут не блещет, по этому читай статьи(их на сайте достаточно), мне интересно когда ты начал проект, и сколько часов ты делал эту работу, все что ты сделал: это "понаизменял" стандартные боевые единицы, понаставил юнитов( вот только я не понял зачем одевать Артеса в ненужное барахло с кампании Рексара, он же сильнейший рицарь смерти, чемпион Нер-Зула, и просто прикольный мужик, запилил бы ему фростморн для настроения и хватит с него, это же тебе не свалка для "УЛЬТРАМЕГАИМБАПРЕДМЕТОВКОТОРЫЕВЫГЛЯДАТОЧЕНЬКЛАССНО"), эта карта, что-то типа мини кампаний, а не UMS melee, суда бы предметов новых да пару героев с музыкой. А так, если судить по тому что может быть в будущем ты еще сделаешь, то идея мне вполне понравилась, вот ток реализации 0.
Кстати ответь насчет того, какой конечный результат, вот бились бились все эти горячие головы, кучу народу потеряли и что им в конечном счете досталось, золотой сладкий невидимый пряник, или же кусок холодной бесплодной земли на которой они умрут когда закончатся ресурсы? НЕТ лучше сделать какой-нибудь предмет силы там "кусок ноги кил-джедена с прилагающимся пособием по использованию" или "глаза шамана Трех-палия из клана повелителей сохнущих энтов "... Для нормального конечного продукта предстоящую работу нужно продумывать чуть ли не лучше чем исполнять её.
21

» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW

LongbowMan, "ухтыжблин" O_o, такие модели вдохновляют спохватиться и кинуться со вех ног в редактор, ландить))
Автор, тематика вовы тебе к лицу, да и вполне по силам)
21

» WarCraft 3 / Хижина Черного Копья

Уровень модели на высоте, но от такой детализации немного не по себе, тем не менее модель почти безупречна, лови плюс)
21

» StarCraft 2 / Потеря на "Новой Надежде"

Clamp, Хмм сам не являюсь особым фаном старкрафта, но если прикинуть по скринам, и по информации, что проходиться за 7 минут, то думаю, чашки 4 чая, пачка пряников, и часа 3~4 времени, вместе с придумыванием сюжета.
21

» StarCraft 2 / Потеря на "Новой Надежде"

Ветераны XGM'а занялись возрождением проектов), всем Потерю на "Новой Надежде" посоны))
21

» WarCraft 3 / Строительные леса

Модель неплохая, ИМХО: я бы и такого не сделал) так что норм. Но мне кажется уж сильно детализировано, лучше бы выложил резанные куски данной модели, чтобы в редакторе можно было самому строить из твоих лесов свои леса).
P.S. сено там лишнее)
21

» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW

Гаутама Будда,На эту тему разглагольствовали много раз, ты 8 лвл - это тебе не мелочь по карманам тырить, пользователи смотрят, что ты пишешь жаргоном, а если ему можно почему нам нельзя, ты подаёшь дурной пример, на xgm заведено писать простыми нормальными словами, чтоб все понимали, допускается немного сленга, но в разумных пределах.
А насчет
Sargaraser:
Гаутама Будда, Сейчас есть смысл читать учебники по русскому.
Разница есть, ведь ты отвечаешь в ресурсе, а не какому-то школоло в ЛС объясняешь как WE запустить, твой коммент могут прочитать 100~150 пользователей вдень, если нам всем нет разницы, то обращайся в администрацию, на тему отмены цензуры на сайте, и все будут излагать мысли "удобным" им способом, пускай даже это неприятно будет читать.
Если ты написал хоть единое слово с ошибкой, оно уже врезалось кому-то в память в поданной тобой форме, и данный человек тоже будет писать его как ты, а "клипать" очень глаза режет, ну мне так точно.
"Grammar nazi?" Да не жалуюсь, если бы это был вк, скайп, и т.д. и т.п. я бы на эту тему разговор не заводил.
21

» WarCraft 3 / Саргарас

jejekolins, В смысле на xgm отправить, если хочешь выставить на публикацию, то указывай автора, заливай скрины, и поставь галочку "заявить на публикацию" когда редактируешь ресурс, после проверки модератором, твой ресурс возможно попадет в ресуры или на главную.
21

» WarCraft 3 / Саргарас

Вообще-то Саргарас) и можешь верить на слово, я являюсь приспешником перевода с Warcraft III, там было в кампании эльфов третья глава "Гробница Саргараса", и скрины никто не отменял) как их вставлять я тебе писал в прошлой твоей модели, я не думал что в наше время у кого-то есть проблемы с электронной почтой, если хочешь я тебе могу зарегать мейл) если уж совсем дела невпроворот)
21

» WarCraft 3 / Прислужник пучины

раскрыть
Изображения
Для вставки изображения с одного из поддерживаемых хостингов изображений следует вставить в текст прямую ссылку на него на отдельной строке - в этом случае будет вставлена полноразмерная картинка.
Ссылки на полную и уменьшенную версию (превью) определяются автоматически.
В настоящий момент поддерживаются следующие хостинги изображений:
imageshack.us
photobucket.com
ipicture.ru
keep4u.ru
а также изображения в материалах сайта XGM
Во всех случаях следует вставлять прямую ссылку на полную версию изображения (direct link) или превью, а не код, который эти сайты предоставляют для вставки на форумы.
При загрузке изображения на хостинг должна быть отмечена галочка "создать превью" или аналогичная, ширину превью рекомендуется ставить равной 160.
Вставка изображений внутри строки, а также изображений с сайтов, не входящих в приведенный список, не поддерживается и не рекомендуется.
Пример:
Результат:
Для вставки сбоку от текста либо по центру следует дописать перед ссылкой один из следующих префиксов (в этом случае будет вставлена миниатюра изображения с увеличением по клику): "->" - справа от текста, "<-" - слева от текста и "<>" - по центру.
Пример:
Для вставки нескольких изображений подряд каждую ссылку с соответствующим префиксом следует разместить на отдельной строке.
Можно добавлять описания изображениям после ссылки через " - ".
Результат:
Для создания галереи изображений используется следующий формат:
Результат:
Две и более идущие подряд ссылки на изображения без выравнивания автоматически преобразуются в галерею. Если это преобразование нежелательно, можно вставить пустые строки между ссылками.
21

» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW

LongbowMan, Ну в принципе можно было-бы сделать какие-нибудь там "Ferma Hero Defense" и было бы норм), а для сингла очень опрятно и красиво
А ты на публикацию не заявлял? Модель норм, главная must see)
21

» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW

LongbowMan, Да год то 2013, но ограничение в 8мб на игру по сетке в варе все ещё присутствует) Эта модель практически бесполезна для мультика с таким весом, а для сингловых кампаний сойдет, но они должны весить 150-200мб что-бы быть норм) ведь качество всех моделей этой кампании должно быть на соответствующем уровне.
21

» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW

O_o качеству позавидовать можно, но весу ... даже пудж позавидует
21

» WarCraft 3 / Safe Rect

RiseD_Konst, Вообще-то это было шуткой на 1 апреля, теперь к вопросу, ты его задал, потому-что не качал карту, скачай, увидишь) сис-ма нужна для проверки юнита на выходи за границы карты, а точнее для не позволения юниту выходит за границы карты или ректа, это одна из первых нормально работающих систем такого рода, по-моему ей года 2~2.5, мб больше.
21

» Minecraft / [OT] The Hotel of Titans

makazuwr32, не увы а хвала аспектам, и снова насчет критики, приведу пример: разве человек будет исправлять выложенные исходники? Мне критика в данном ресурсе до балды, я выложил чтоб люди качали, а не чтоб его усовершенствовать, кому надо тот качнет.
21

» Minecraft / [OT] The Hotel of Titans

makazuwr32, Насчет "маловатости построек" читай предисловие, я уже прям горю желанием созерцать твой сейв в своей теме, израсходовал десяток бутылочек валерьянки. Я в майнкрафт не играю, и выложил карту в качестве свободной платформы для базового мира, если тебе что-то не нравиться и ты бы сделал по-другому, милости прошу, меняй блоки золотой руды на любые другие, взрывай отель титанов динамитом, строй колизей, статую свободы, эйфелеву башню, и хогвартс, и выкладывай все это дело на главную с указанием автора и скринами собственных "достижений".