Roman, А у меня с майном всегда так было, затеваю на мой взгляд грандиозную постройку, а как доходит дело до внутренностей, не знаю че туда налепить) Вот ток с кубом вводе таких проблем нет)). И еще, про какую фигуру ты говорил? Я уже не помню че там где =)
Опять тоже самое, глянул твой "урок"... учитель неочем, он не обьясняет сути переменных... не рассказывает почему он делает то или иное действие... короче ищи уроки получше, и учебник по русскому читай побольше и все у тебя будет) Если руки выросли не от туда, от куда надо, то вот ссылка на норм урок (это первый следующие найдешь сам), давным-давно и я по нему обучался, www.youtube.com/watch?v=kBz4onkvMHI всего в его курсе 8 начальных уроков, после чего советую почитать статьи Sergei о введении в Триггеры и Jass ну а дальше можно и всю базу о коддинге по-изучать.
Полная фигня... зачем такое выкладывать обьясните? Во-первых не MUI, во-вторых, автор чтобы делать способности из доты надо хотя-бы в неё поиграть, в доте он направленная, наносит урон, проходить можно через все, и скользить можно только об край карты, и то там сделано умно(высчитывается угол между кастером и кастом, и скольжение происходит в угол каста)! Ты же взял своровал чужую работу (походу сделанную тоже криво). Ты написал на загрузочном скрине что новичкам подойдет, если новичкам показывать такую дурь, то они будут "новичками" всю жизнь. Ты хоть бы почитал пару статей, а потом бы уже выкладывал работы. И не видно логики в таких релизах, на нашем любимом XGM заходят люди чтобы чему-то научится или скачать наработку,модель и т.д и т.п., а не как-можно больше кривых работ...
да тоже что и в предыдущем комменте, если способность не универсальная то толку её выкладывать? ибо любой может сделать передвежение юнита по горам по событию -_- а народу нужно копи-пастить, ты должен сделать такого уровня способность чтобы можно было просто скопировать код и способность, и чтобы она работала на ура, и с возможностью запуска овер 100500 раз. Не муи = гавно
А вот это уже интересно, концепция очень не плохая, сделано с умом а не по методу "сделатьрещеабывыложить" скрины весьма глаз порадовали. С такими моделлерами и идеями можно было-бы графическую революцию в варе сделать :)
Круть, круть, возможно не только мне пригодится (давно подобное искал) кончено предпочитаю моделям - олдскул, но все таки эта меня заинтересовала да и тематику вовы люблю. Спс модель кул.
» Minecraft / [OT] The Hotel of Titans
» Minecraft / [OT] The Hotel of Titans
» XGM Team / XGM + girls = <3
» WarCraft 3 / Способность Оталкивания
Ред. Buulichkaa
» WarCraft 3 / Способность Морфы из доты
» WarCraft 3 / Способность Морфы из доты
Ред. Buulichkaa
» WarCraft 3 / Способность Морфы из доты
» WarCraft 3 / Возможно ли получить инфу о деструктебле?
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
» WarCraft 3 / Большой сборник зданий Кровавых Эльфов
» WarCraft 3 / Энергия холода
» WarCraft 3 / Fudo
» WarCraft 3 / способность скалолаз
» WarCraft 3 / Боевой глайдер
Ибзаимпортил
» Модели из World Of WarCraft / Леди Смертный Шёпот (SCII)
» WarCraft 3 / BattleChess
» Прочее / Смартфон Intelegent x86 или карманный WorldEdit
» WarCraft 3 / способность скалолаз
» WarCraft 3 / Promode DotA v6.77b
» WarCraft 3 / Тартара, черепаха-титан
» Битва впотьмах / Битва впотьмах
» Битва впотьмах / Битва впотьмах
» WarCraft 3 / Космодесантник Хаоса (импорт)
» Модели из World Of WarCraft / Здания людей в Нордсколе
» Модели из World Of WarCraft / Крепость Отваги