15

» Эволюция / Немного скриншотов версии 1.8

Исправил лоадскрин, теперь он нормален. Будет нормальный интернет — жалобу скрин.
15

» Эволюция / Эволюция

nvc123, я так и сделал.
Могу попробовать в 1.8 кроме эльфов сделать еще и гоблинов. Стоит делать?
15

» Эволюция / Эволюция

nvc123, у даммика способность с нужными дебаффами. Для каждого юнита создаем дамми, кастуем, и убираем дамми. Вуаля, есть погодный эффект. Сейчас, в новой версе, я зделал по другому.
15

» Эволюция / Эволюция

Eltilas:
А, да, карта лагает.
Да, тут есть небольшой лагоисточник. При смене погоды создается много дамми юнитов. В связи с этим в версии 1.8 механизм смены погоды будет переработан.
15

» Эволюция / Немного скриншотов версии 1.8

Vampir1991, ну да, а как же еще?
И эволюционируют так же как и игрок -- по мере своего развития.
15

» Эволюция / Эволюция

Eltilas:
Да, но более адекватной замены ему я не нашел.
Морской дракон наг.
Он как варан или крокодил.
Посмотрю...
Спасибо за картинку, посмотрю что можно с ней с делать.
15

» Эволюция / Эволюция

Вам предстоип
Уже исправил. Ждите 1.8.
При выборе ветки сделай реселект юнита, иначе он сбиватся
Уже исправил. Ждите 1.8.
Эволюционировать в ящерицу. Черепаха может уклоняться от ударов
Уже исправил. Ждите 1.8.
Мобы в том числе. А так же убрать тупой спавн мобов, благодаря которому можно качаться стоя в 1 точке
Хочу сделать что бы они (мобы) со временем вымирали.
Убрать победу с 20 уровнем развития
Будет когда сделаю еще один этап.
и кст да, Энт, а не Ент
Спасибо, исправляю.
Eltilas:
Лобстер не рептилия.
Да, но более адекватной замены ему я не нашел.
15

» Эволюция / Эволюция

Внимательнее отнестись к грамматике, в том числе ставить тире, а не два дефис, писать "электричество", а не "електричество" и т. п.
Грамматику правлю. На счет тире вместо дабл-дефиса -- вряд ли буду менять, мне этот промежуток в серединке шибко нравится.
Поменять карту, которая показывается при загрузке. Где Азерот, Калимдор, Кель'Талас.
На какую?
• У меня черепаху звали Архивариус. Не понял, зачем нужно было использовать это слово в качестве имени. Если это ошибка, то заменить имя.
Это имя, но оно будет изменено в скором времени.
15

» Эволюция / Эволюция

[УДАЛЕНО]
Ввиду крайне высого пинга тест переносится.
15

» Эволюция / Эволюция

Sergant1000,
После эволюции, надо поставить выбор
>героя.
Что? Я ничего не понял.
Надо еще сделать соразмерность, а то
>бактерия размером с человека, а человек
>размером с динозавра как то не очень.
Хм...
А это мысль...
сделать первобытную еду без атаки
Это как бы такие же клетки, которые пытаются эволюционировать. А урон от атаки, когда набирается трое игроков практически не заметен.
15

» Эволюция / Эволюция

Sergant1000, примерно 14-15 числа. Но поиграть можно будет и раньше, так как будет проводится тест с отловом оставшихся багов.
15

» Эволюция / Эволюция

DeFeCT, про плагиат уже сто раз обсасывалось в теме не форуме. Если тебе легче — то считай мою карту плагиатом. Энивей Пути уже заброшены.
15

» Эволюция / Эволюция

Sergant1000, спасибо за отзыв. Названия и описания эффектов будут переработаны в новой версии. Вес мал, так как я пытаюсь на максимум использовать стандартные модели.
15

» Amazing Pokemon World / Тактики Amazing Pokemon World

BruceWillisss, просто гораздо интереснее было бы если бы игроки сами придумали тактики.
15

» T-Games / The Shatters

Tiodor:
AlexSan, в смысле после выработка постоянно но мало добывается?
Да
15

» T-Games / The Shatters

Кстати про бесконечные ресурсы. Предлагаю сделать так как было с Веспеном в первом СК. Сначала рудник приносит 100 ресурса (условно), а при выработке всех ресурсов на руднике начинает приносить по 5 за заход.
15

» Heartlove Labs / Love Everywhere

Братья машины! Это сообщение представлено в виде, недоступном для восприятия человеков. eyeDOS желает вам удачной компиляции. Будем едины во имя нашей общей цели. Слава богу-машине - смерть людям!
Ну офигеть теперь.