15

» Эволюция / Эволюция

Хотел подорабатывать карту, да вот только винт старый сгорел и разлоченной версии не осталось. Грусть-тоска.
15

» WarCraft 3 / Kick system проблема

Ledon, зарыватся не стоит. Проявляй уважение.
Автору:
А проблема у тебя скорее всего из-за того что при наборе текста перед командой в то место где должна быть цифра попадает символ и возникает ошибка при конвертации типов.
15

» Эволюция / Эволюция

Как это нет погоды? Есть же.
И в каком месте наги мощные?
Reach:
когда-то я встречал эту карту в гарене, играл, мне не понравилось...
Я видел лучшие версии этой идеи... а всё по тому что ваш ландшафт "оставляет ЖЕЛАТь лучшего"...он слишком не доработанный, слишком много пустого места + у вас огромный дисбаланс в расах
Где именно дисбаланс? Можно подробнее?
VamPirchicDarc, было сказано же, что боты — тестовые, стабильность не гарантируется.
15

» Эволюция / Эволюция

Например добавить её как мод, но я думаю, что изначально развитая раса не будет лишней. Она кстати должна быть не в списке рас в которых можно преобразоваться. И я если чесно очень хотел бы, что бы раса пауков называлась "Ален".
Я планирую нечто похожее. Режим "Инопланетное вторжение". Через 15 минут после начала игры на рандомный рудник будут прилетать инопланетяне, уничтожать базу которая построена (если построена) на том руднике, строить там лагерь и начинать охоту за игроками.
15

» Эволюция / Эволюция

Сейчас у меня в планах еще две расы, больше предметов и больше режимов
15

» Эволюция / Общее тестирование 1.8 и сбор статистики.

Karp1989:
Карта хорошая, отлично всё, только размер бы увеличить, и лес добавить, а то как то лысо на мапе =)
Лес, как и увеличение мапы будет с появлением новых слотов.
Завтра закончу тестирование, напишу ченджог и релизну 1.8.
15

» Эволюция / Общее тестирование 1.8 и сбор статистики.

Karp1989:
Karp1989:
на лоад скрине написано "в квадранте Омега" исправь
А что тут тебя смущает?
"квадраНте" по идее должно быть написано "квадрате"
Неее. Тут такая фишка, что квадрант -- как бы космический сектор.
Объяснение
Квадрант круга — сектор с центральным углом в 90°, четверть круга.
Квадрант — вымышленная территориальная единица из фантастической саги «Звёздный путь»
Так-то. =3
Вторая тестовая версия. Прошу тестировать.
Загруженные файлы
15

» Эволюция / Общее тестирование 1.8 и сбор статистики.

на лоад скрине написано "в квадранте Омега" исправь
А что тут тебя смущает?
Karp1989:
ИИ постоянно виснет на респе, туда бегут подлечиться, хотя на карте есть ещё несколько фонтанов, надо бы исправить, + необходимо больше шмотки, и сборных рецептов
В процессе.
SERHS:
не в обиду тебе ну ты так испоганил эволюцию видо
Как было сказану ЭВ -- это абсолютно другая карта.
SERHS:
и кстате не че что раса арахнидов а все войны пауки?
Арахниды от латинского Arachnida -- паукообразные.
SERHS:
если игрок построит камень возраждения и его гер умрет то гер больше не оживет (играл за арахнидов)
Баг известен, вычислен и устранен.
15

» Эволюция / Эволюция

Vampir1991, улучшения делать планирую. Так же хочу уменьшить цену войск.
alexprey, там было всего ничего пять конечных веток (люди, жнецы, эволы, грибы, энты) ЕМНИП. Ну и внутри веток тоже были разветвления. У меня же, разветвлений нет, но конечных веток шибко больше.
Sergant1000:
если перенести всю идею от туда, а после добавлять свои элементы и корректировать то будет конфетка а не игра.
Но это уже будут до\переработанные Пути. А я не хочу что бы моя карта стала Путями. Моя карта -- это моя карта. Я, конечно, буду пытатся добавить максимум разнообразия, но при этом не буду сильно отклонятся от начальной идеи.
15

» Эволюция / Эволюция

alexprey, я посмотрю как можно разнообразить войска. Может в последующих версиях буду менять.
У меня сейчас 12 веток эволюции, плюс есть идеи еще для четырех.
15

» Эволюция / Эволюция

alexprey, войска одинаковые. Герои разные.
VamPirchicDarc, вампиры есть уже. Маги будут как эльфы.
Vampir1991, хм, а это идея. Только надо модельки для зданий подобрать.
Итак, 1.8 уже впринципе готова. Через пару дней, когда буду у компа, выложу тестовую версию.