darkowlom, PhysCraft, это хорошо, что соберёмся ещё раз. Надо скетч для новой башенки нарисовать, чтоли?)
Ах да, забыл напомнить, единственное, то нужно, чтобы поучаствовать - постучаться в скайп, truespin_fishbrain.
RSQR, вечно падаешь в ад, пытаясь избежать столкновения с адскими карающими машинками, как я понял. У меня в неё даже друг играл, и вроде как игра популярна.
Черная Чайка, в местах разветвлений кстати можешь "подогнать" остроту углов с нужных сторон с помощью групп сглаживания, кстати. Turbosmooth ведь может по ним работать, если всё правильно помню.
Editor, даже если ты знаешь, из чего сделаны игры, это не означает, что ты воспринимаешь их сугубо с технической точки зрения. Восприятие и знание - разные вещи просто потому, что человек - не логический автомат.
Вот ещё пример. Если ты нарисуешь маслом порнографическую картину, то знание о том, что это - просто холст и масло не отменяет того, что это в то же время и порнография.
RiseD_Konst, ну, вроде как это оказалось "слишком шокирующим", ещё разные "критики" обозвали игру пустышкой, эксплуатирующей шок - культуру, а она мертва с девяностых (официально), а потому - "Фи!".
Мне вот лично игра не кажется чем - то "слишком", но и вопросы интересные появляются. Убийство невиновного, во - первых, выведено из привычного нарратива, а, во - вторых, оно и есть нарратив?
Черная Чайка, это не двойные стандарты, в насилии самом по себе - нету ничего чисто отрицательного, оно помогает как отстаивать своё, так и попросту выживать, и принимает при этом уйму личин.
Editor, Но ведь мы зачем - то пытаемся наделять персонажей, которых собираемся виртуально прикончить, как можно большим количеством атрибутов, которые сообщают нам, что это человек. Мы же не по разноцветным кубикам стреляем.
И да, я бы в эту игру поиграл, так как с виду это - Hotline Miami, просто весь такой нуарный и в трёхмерной графике. Все эти зачистки комнат, и всё прочее...
Андреич, Editor, PhysCraft, да вот собственно, чем эта игра и отличается от всех других, виденных мною - это отсутствие какого - либо оправдания убийству. Насилие над безоружными невинными NPC - это единственное, что надо делать в игре.
Сегодня 13 число, и я очень сильно надеюсь увидеть от участников отчёты по проделанной работе, вкупе с описанием дальнейших планов. Если что - то не понятно или вызывает сомнения - напишите мне, решим проблему вместе.)
Cinos, я за, с удовольствием проведем еще разок. Только скажи когда и со скольки, предлагаю в выходной день в утра 10.
Это замечательно. Предлагаю в какое - нибудь воскресенье, часов с 12:00 начать, чтобы успеть и до анимации добраться. Только нужно, чтобы выходной с воскресеньем совпал.
» Иисус Хипстос / Распродажи в стиме тред
» Game Dev / XGM - моделинг марафон 21.12.14
Ах да, забыл напомнить, единственное, то нужно, чтобы поучаствовать - постучаться в скайп, truespin_fishbrain.
» Иисус Хипстос / Распродажи в стиме тред
» Game Dev / Интервью: Lapsum, приключения в аду от Mirball
» Cinos WIP блог / Hatred
» MaJoFinger Blog / Loner
» Starbound / Зимнее обновление уже в Nightly build!
Ред. Cinos
» Cinos WIP блог / Hatred
» Starbound / Зимнее обновление уже в Nightly build!
» Cinos WIP блог / Hatred
» Cinos WIP блог / Hatred
» Starbound / Зимнее обновление уже в Nightly build!
» Cinos WIP блог / Hatred
» Черная Чайка / GameBoom: 3D Modeling. Fairytale tower [WIP #2]
Ред. Cinos
» Cinos WIP блог / Hatred
» Cinos WIP блог / Hatred
» Черная Чайка / GameBoom: 3D Modeling. Fairytale tower [WIP #2]
» Cinos WIP блог / Hatred
Ред. Cinos
» Cinos WIP блог / Hatred
» Cinos WIP блог / Hatred
» World of PhysCraft / GameBoom: 3D Modeling. Fiery Bastion. [WIP #1.1]
» XGM Конкурсы / GameBoom: 3D Modeling
Ред. Cinos
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
» Шатер GenElCon'a / GameBoom: 3D Modeling. Castle of Smashing Blades. [WIP #1]
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14