Таранес, извиняюсь, но я, видимо, включил какие - то не правильные настройки при записи восьми часового марафона. Но это может быть даже хорошо, ведь это - повод ещё раз провести марафон по тем же параграфам, для тех, кто не смог присутствовать в будний день, попутно исправив все ошибки предыдущего (коих было немало).
Мне всё же кажется, что количество заинтересованных людей превышает количество присутствовавших на прошлом марафоне, тем более, теперь вы знаете, что мы можем поддерживать всю "движуху" непрерывно в течении относительно долгих периодов. Есть ли желающие повторить данный материал, или же присоединиться в этот раз к "обкатанному" материалу?
awesomesk1ll, я постараюсь показать как можно больше возможностей риггинга, когда будем проходиться по этому. Можно сделать цепи чисто цепями, а можно сделать их больше похожими на руки.
Fakov, лол. На самом деле, надо будет доснять второй марафон, и уже тогда замонтировать целиком полезное, отсеяв моменты с неполадками и заминками, чтобы весь процесс был в один единый "проход".
И, в общем, мы ещё не успели показать оснастку (риггинг) и анимацию персонажа. Вот поэтому и хотел начать пораньше, но будний день, всё понимаю, и ничего страшного, в следующий раз, надеюсь, соберёмся уже в выходной, чтобы всем было комфортно.
Заходим не стесняемся. Уже почти доделали нёрбс - геометрию фортификации, которая неожиданно оказалась... персонажем! Скоро перейдём к доведению статичной геометрии до анимации. Подаключайтесь и задавайте ваши вопросы!
П4ела, Fakov, это же не университетский семинар, я имею ввиду, что я сам смогу начать беседу в 10 утра. У кого как с занятостью - ничего страшного, я постараюсь находиться в беседе до ночи, потому и "марафон".)
Черная Чайка, я постараюсь быть на связи целый день, с 12:00 и до вечера (может быть и до поздней ночи, посмотрим, как пойдёт). Мой часовой пояс GMT+5.
Через два дня у меня появится целый свободный день, который я с удовольствию посвящу тому, чтобы показать всякому желающему какие - нибудь приёмы или концепты работы с модельками, в реальном времени, например, в скайпе (чтобы была обратная связь). Если и вам самим есть, чем поделиться с другими, менее опытными, конкурсантами, то милости прошу! Устроим эдакий обмен опытом среди пользователей XGM.
Ред. Cinos
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
Ред. Cinos
» Черная Чайка / GameBoom: 3D Modeling. Fairytale tower [WIP #1]
» Game Dev / Рабочий блокнот
» World of PhysCraft / GameBoom: 3D Modeling. Fiery Bastion. [WIP #1]
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
Ред. Cinos
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
Ред. Cinos
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
» XGM Конкурсы / Gameboom New Year - Судья 1 из 3
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
Ред. Cinos
» XGM Конкурсы / GameBoom: 3D Modeling
» XGM Конкурсы / GameBoom: 3D Modeling
Ред. Cinos
» XGM Конкурсы / GameBoom: 3D Modeling
» XGM Конкурсы / GameBoom: 3D Modeling
» Джа Растафарай (darkowlom) / [WIP] Конкурс моделей
» XGM Конкурсы / GameBoom: 3D Modeling
» XGM Конкурсы / GameBoom: New Year 2015 - К барьеру!
» Восхождение Короля-Лича / Падение Короля-Лича
» XGM Конкурсы / GameBoom: 3D Modeling