П4ела, владелец физиономии выказал желание быть похожим на Роберта Баратеона. А мне больше хочется действительно сделать более "аккуратного" рыцаря, вроде того же Джейми. Но, с другой стороны, Роберт суров, и это хорошо.)
Отсканировал, сфотографировал, начал портрет. На данной стадии - только собрал кусочки сканов воедино.
Андреич, я только что ужал и залил другой вариант, но от пор не убежишь.)
Эльрат, я бы конечно не поленился поставить персонажа в позу и убрать фон, но тут вся суть модели - в наличии этих линий, которые без фона не были бы совсем видны. Стандарты от моделей для варкрафта не универсальны.
А не хочется доделать со временем просто так, вне конкурса? Искать информацию по текстовым источникам - это замечательно. Который раз вспомнил Морровинд с его "иди на север, пока не наткнёшься на двойную глыбу, от неё сделай примерно 70 шагов на запад, и в округе будет вход в пещеру". Пример не буквальный.)
Смотря, о какой карте говорим. "Zombie Assault Force" оправдывает атмосферой наличие любых систем, а возможность отремонтировать автобус и покататься на нём с друзьями - и вовсе бесценно.)
Андреич~, ну, такой вот человек.) А вообще - мимика ведь для того и реализована, чтобы мог при желании и улыбаться, и разговаривать, и ходить кислым как лимон.
Безудержное веселье:
H, это потому что люди и не подозревают, какая легкотня делать анимации. Пускай и не профессионального уровня, но добротные. Не зря же я эту модель сетапил?
ehnaton, ну, не первая, но третья. Тут Darkwowlom - первопроходец со своим будущим паком декораций.
Кет, с помощью такой оснастки модели просто очень ускоряется создание анимации. И чем больше анимаций задумано у модели, тем больше риг себя "окупает". А в данном случае - не надо тратить силы на риг, просто делайте анимацию.
Для примера - создание этой анимации заняло минут 10 - 15:
» Colonia / Colonia 1.2 - повышаем комфорт. Вроде бы.
» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022
» XGM Elite Game Developers / XGM Elite Game Developers
» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022
Ред. Cinos
» Cinos WIP блог / Рыцарь
Ред. Cinos
» Cinos WIP блог / Рыцарь
» Блог им. ARCHIMONDE / Archer_girl
Ред. Cinos
» Cinos WIP блог / Рыцарь
» Блог им. ARCHIMONDE / Archer_girl
Ред. Cinos
» Cinos WIP блог / Рыцарь
Ред. Cinos
» Game Dev / Киберкоп
» Самый важный блог / Иконки с моего GameBoom#2 проекта
» Самый важный блог / Иконки с моего GameBoom#2 проекта
» vasex / Любите ли вы навороченные карты?
» Блог Кета Голосова / Машмир (модель)
» Блог Кета Голосова / Машмир (модель)
» Game Boom / Game Boom #2: Вот и кончился бал
Ред. Cinos
» Game Dev / Киберкоп
» The Elder Scrolls / Одноручные молоты
» Game Dev / Киберкоп
» Game Dev / Киберкоп
» Game Dev / Киберкоп
» Cinos WIP блог / Киберкоп
» Game Dev / Киберкоп
» Cinos WIP блог / Киберкоп