Оказываешься в малознакомой компании, все говорят кто о чём, вдруг речь крайне вскользь заходит о политике. Кто в течение пяти минут развил тему до "неприемлемости гомосексуализма", важности "традиционных ценностей", "все-мы-знаем-каком-стане", ссылаясь на мою причёску - скорее всего, поцриот. Если поинтересовался твоей ориентацией при этом, то вероятно также латентный гей. Кет:
Придётся использовать бальзам для волос вместе с шампунем, или кондиционер, не помню, как правильно называется, чтобы они по - человечески расчёсывались, не спутываясь. Говорю тебе как человек с волосами, уже чуть ли не прошедними уровень грудной клетки.
Ещё приятный бонус - детектор поцриота.
Ещё есть неоднозначный эффект - в барах проще найти драку.
darkowlom, ну, я сам в связке Maya + Zbrush + Topogun. Тем не менее, я видел, что делают умелые ребята в максе, если знаешь, что и как делать, то макс способен очень на многое, как и любой серьёзный софт.
Кстати, видел моделинг в ZBrush 4.7?) Теперь бивелы, экструды, контрол меши, булины и тому подобное в браше. Я вот не ожидал совсем такого, представляю, как это может изменить рабочий процесс.
И да. извиняюсь за оффтоп. По делу - сделай что - нибудь посложнее и не игнорируй UV - развёртку, это - очень важная область работы, если уж ты собрался делать игровые модели. Как минимум, подправь рёбра щита. И на ребре щита очень много откровенно лишних полигонов.
» Dead Eternity / Товарищи патлачи!
» Блог им. Скорпион / Что было и что будет
» Блог им. Скорпион / Что было и что будет
Ред. Cinos
» Dead Eternity / Товарищи патлачи!
Кет:
Ред. Cinos
» Dead Eternity / Товарищи патлачи!
» Cinos WIP блог / The Stranger, the Stranger and the Stranger
» World of PhysCraft / Моя первая модель в 3ds Max
» Блог sleep`a / Легенда об Артасе: начинаю работу снова
» Блог sleep`a / Легенда об Артасе: начинаю работу снова
» World of PhysCraft / Моя первая модель в 3ds Max
» Блог sleep`a / Я бьютиблоггерша!
» Блог sleep`a / Я бьютиблоггерша!
» Записи Тасс'Авадара / Странник
» nDRch / Я моделю как урод...
» nDRch / Я моделю как урод...
Ред. Cinos
» nDRch / Я моделю как урод...
» Блог им. ARCHIMONDE / Регар Гнев Земли
» Процедурная нереальность / Starship troopers rnd
» Game Dev / Постапокалиптический пак
» Процедурная нереальность / Starship troopers rnd
» Game Dev / Постапокалиптический пак
» XGM Конкурсы / Акция "Бог 3D-дизайна"
» XGM Конкурсы / Акция "Бог 3D-дизайна"
» Cinos WIP блог / Как сделать игровую анимацию.