14

» Блог им. Скорпион / Что было и что будет

Вот это да. Это можно даже в новость писать, а не в блог.) Пускай всё получится.
14

» Dead Eternity / Товарищи патлачи!

Это что?
Оказываешься в малознакомой компании, все говорят кто о чём, вдруг речь крайне вскользь заходит о политике. Кто в течение пяти минут развил тему до "неприемлемости гомосексуализма", важности "традиционных ценностей", "все-мы-знаем-каком-стане", ссылаясь на мою причёску - скорее всего, поцриот. Если поинтересовался твоей ориентацией при этом, то вероятно также латентный гей.
Кет:
А мне и так норм =)
А у меня запутываются ужасно.(
14

» Dead Eternity / Товарищи патлачи!

Придётся использовать бальзам для волос вместе с шампунем, или кондиционер, не помню, как правильно называется, чтобы они по - человечески расчёсывались, не спутываясь. Говорю тебе как человек с волосами, уже чуть ли не прошедними уровень грудной клетки.
Ещё приятный бонус - детектор поцриота.
Ещё есть неоднозначный эффект - в барах проще найти драку.
14

» World of PhysCraft / Моя первая модель в 3ds Max

darkowlom, ну, я сам в связке Maya + Zbrush + Topogun. Тем не менее, я видел, что делают умелые ребята в максе, если знаешь, что и как делать, то макс способен очень на многое, как и любой серьёзный софт.
Кстати, видел моделинг в ZBrush 4.7?) Теперь бивелы, экструды, контрол меши, булины и тому подобное в браше. Я вот не ожидал совсем такого, представляю, как это может изменить рабочий процесс.
И да. извиняюсь за оффтоп. По делу - сделай что - нибудь посложнее и не игнорируй UV - развёртку, это - очень важная область работы, если уж ты собрался делать игровые модели. Как минимум, подправь рёбра щита. И на ребре щита очень много откровенно лишних полигонов.
14

» Блог sleep`a / Легенда об Артасе: начинаю работу снова

"Сил моих нет работать в этом варкрафте уже" - так может и хватит с тебя варкрафта?
14

» World of PhysCraft / Моя первая модель в 3ds Max

darkowlom, макс не гиблый, он очень и очень классный. Просто надо знать приёмы.
14

» nDRch / Я моделю как урод...

Если ещё будешь выкладывать - выкладывай с сеткой, чтобы топологию было видно.
14

» nDRch / Я моделю как урод...

Ну чего такого? Вы ещё над анатомическим атласом покряхтите.
А по делу - что за швы на текстуре?
14

» Блог им. ARCHIMONDE / Регар Гнев Земли

Что именно демонстрирует эта запись? Если ты теперь работаешь на метелицу, поздравляю!)
14

» Процедурная нереальность / Starship troopers rnd

ksi2, классная картинка - ничем не хуже. Я так понял, это сцена штурма форта жуками?
14

» Процедурная нереальность / Starship troopers rnd

alexprey, это видео, судя по всему, какой - то ранний компоузинг.
Буду следить за обновлениями, только пожалуйста, доделай.)