14

» Cinos WIP блог / Киберкоп

Ещё очень забавно, что у меня нету права просто удалить ресурс, чтобы его создать заново.
14

» Cinos WIP блог / Киберкоп

Molecyla, прямо аграрно - феодальный XGM.
Вот, хотя бы видео есть.
Неужто из администрации никто не знает, что с ресурсом?
14

» Cinos WIP блог / Киберкоп

Molecyla, интересно, почему так.
Кто - нибудь знает, как это исправить:
Почему я не могу просто удалить собственный ресурс?
Загруженные файлы
14

» Cinos WIP блог / Киберкоп

Эльрат, ,я её буду заливать - это да, а видео к модели - по большому счёту будет мини - инструкцией по её использованию. Без инструкции, боюсь, она просто канет в небытие.
14

» Cinos WIP блог / Киберкоп

Эльрат, да, я насчёт канала понял, и даже уже договорился с Джаспером. Но такие малюсенькие демо точно не стоит заливать.)
14

» Мастерская Психа / Болтовня

Ещё будет раздел, в котором васюкинцы будут летать на Альфа Центавру.
14

» Cinos WIP блог / Киберкоп

Эльрат, это не стоит того, о-о-очень ранняя стадия работы.
А вот - само видео начальной стадии SMG:
14

» Мастерская Психа / Болтовня

psychosis, варкрафт на этом сайте существует вне любых временных рамок и ему даже не нужна четвёртая часть, чтобы это сохранялось.
14

» Cinos WIP блог / Киберкоп

Посидел с часик - другой, сделал болванку для оружия, немного проанимировал его и отрендерил видео. Сейчас залью на YouTube, как зальётся - покажу, что выходит.
14

» Cinos WIP блог / Киберкоп

RiseD_Konst, для вас, ребята.) К тому же, мой навык в программировании слишком низок.
Как выложу эту работу - переключусь на другие, которые уже не для себя делаю. Давно их надо было сделать уже, слишком я затянул.
14

» Cinos WIP блог / Киберкоп

RiseD_Konst, ну, "гемора" - не много, больше просто рутины. Самая проблематичная часть - руки, а точнее, запястный сустав, по ряду причин он работает не так, как обычная рука. Вот с ним пришлось хорошенько подумать, покрутить порядок вращения у прилегающих костей. И всё равно вышло не идеально, опыта моловато.
Наконец, риггинг для вторичной анимации (пальцев и мимики) готов и модель двигается полностью как надо! Дальше займусь доведением небольших деталей, вроде изменений в скиннинге на левой руке, и можно будет подумать об анимации.
Скриншоты:
Довёл небольшие детальки и модель готова, надеюсь, в скором времени смогу залить модель на сайт.
14

» Game Boom / Game Boom #2: Голосование

Colonia действительно затягивает, хоть разобраться в происходящем не так и легко с первого раза. Отдал голос Дарину.
14

» Блог Кета Голосова / Машмир (модель)

На первом скриншоте - походка? Прямо видно, как он доволен собой.)
14

» Cinos WIP блог / Skyrim

girvel, нет, если бы работал - было бы уже готово.) А на деле - по неопытности сделал этому монстру риггинг, не совместимый с экспортом в FBX. Может быть позже вернусь к этой модели, переделаю этот этап с нуля. И это - хорошая мысль.
14

» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022

girvel, да, я о том же. Тут импорт - то не нужен, нужно самому не полениться - создать какие - нибудь формы, затекстурить.
14

» Cinos WIP блог / Ассорти из старого

psychosis, извини пожалуйста, но чистил диск - удалил папку со старыми моделями.