30

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

LongbowMan, ты типа пошутил или что?
Чел о модельках говорит
Чел говорит о том, как они выглядят, а на это очень сильно влияет постобработка картинки. Речь не про «качество исполнения», не про «соответствие духу Варкрафта», а про восприятие изображения.

Относительно того, «что лучше» даже говорить бессмысленно, поскольку нет объективных критериев оценки.
30

» WarCraft 3 / Сохранение функции со списком аргументов

Vlod:
Иногда может понадобиться сохранить определенный список аргументов функции, чтобы потом вызвать её с нужными параметрами.
Не смог придумать ни одного кейса, для которого это было бы нужно, если честно.
30

» XGM Team / Spotlight

Sifiron_23, это бесплатная опция, просто существует модерация проектов, попадающих в спотлайт.
30

» WarCraft 3 / У кого есть наработки физика столкновения юнитов!

ничего сложного там нет
Моя практика показала, что это не очень сложный, но чрезвычайно медленный и скрупулёзный процесс. С другой стороны, если сохранить названия переменных...
Энивей оффтоп, но ты посоветовал дичь
30

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Roy Mustang, кроме рисования карты путей и последних двух пунктов, всё остальное было и пару лет назад
30

» WarCraft 3 / У кого есть наработки физика столкновения юнитов!

PT153, ну это несерьёзно, ты сам хоть раз разбирал такой war3map.j, получившийся из кода с vJASS структурами?
30

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Clamp, причём здесь это? Обычные фаны при помощи SC2 смогли передать дух Варкарафта 3
Видимо, я стал подслеповат, подскажи, где здесь говорилось о каком-то там эфемерном «духе Варкрафта»?
DualShock:
Выглядит лучше чем reforged
Речь шла конкретно про то, что модели, изготовленные для использования в SC2 априори качественнее хотя бы в силу того, что используют не одну текстуру, а четыре, ну и, само собой, в силу более высокой полигональности (хз как на этот счёт в рефордже).
Кроме того, в SC2 работают шейдеры, а бета рефорджа этим похвастаться не может. Постпроцессинг картинки (чем шейдеры и являются) может делать просто невероятно много в плане её восприятия.
30

» WarCraft 3 / У кого есть наработки физика столкновения юнитов!

Принятый ответ
По сути это скелет системы физики, написан на Jass, в карте сразу есть рабочее демо.
В 3D.
30

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Заметил, что когда лучники и прочие стрелки промахиваются по врагу - снаряд летит не во врага а в землю под врагом
Это же всегда так было_О
30

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Нет планов позволить мапмэйкерам монетизировать свои карты.
А в SC2 монетизация есть =(
30

» Шатер GenElCon'a / Миф о дорогом здоровом питании

Не знаю это просто копетанство
Это прямое расхождение с твоими словами, вследствие чего ты тупо не можешь называть это копетанством. Попробуй не обосраться в следующий раз.
30

» Шатер GenElCon'a / Миф о дорогом здоровом питании

В одном случае ты воздействуешь на ДНК опосредованно
Вообще-то при селекции не влияют на формирование генотипа растения, только на сохранение естественным путём возникших изменений.

мандрагору
Мандрагорой
Гарри Поттера перечитал?
30

» Шатер GenElCon'a / Миф о дорогом здоровом питании

В нашей стране и в большинстве стран мира законодательно запрещена реализация продуктов питания, основывающегося на ГМО. Все современные овощи — продукты направленной селекции, никак не ГМО.
30

» Блог Никсона / Ноют старые кости...

Название ресурса сразу напомнило мне

Свою "Чуму" я скорее всего никогда не доделаю, но там есть что почитать + есть сколько-то среднего качества кода
30

» WarCraft 3 / Пример базы данных по броне юнитов

ScorpioT1000, так там же по факту так учёт идёт, я только повторил логику, заложенную в оригинальной игре. Припоминается, что я сколько-то там попыток делал, чтобы всё совпало с выводимым в игре значением.
Алсо теперь хорошо видно, что округляется только одно слагаемое, а не весь результат :D
30

» У Тишины / Анонс: Scourge of Lordaeron TD Edition

Да я не про баланс же, а про подход к наполнению контентом. Ключевым изменением стало то, что раньше за прохождение уровня повышался максимальный доступный уровень одной определённой башни, а в последней игре повышается уровень всех башен, и не меньше 1 раза в уровень открывается новая механика.
30

» У Тишины / Анонс: Scourge of Lordaeron TD Edition

Hush, все части Kingdom Rush являются самостоятельными играми, и по ним можно прослеживать процесс эволюции геймдизайна разработчиков. Тем не менее, лучшие решения, как правило, оказываются в более поздних играх, и вдохновляться в деталях стоит именно ими.
30

» У Тишины / Анонс: Scourge of Lordaeron TD Edition

Я ориентировался на игру "Kingdom Rush"
В последней их игре, "Vengeance" очень быстро открывается контент, играл?
30

» Прочее / Отключаем обновления в Windows 10

Ставишь её вместо «нормальной» винды и проблема, которую ты решал, вообще не появляется.