30

» WarCraft 3 / Динамический диалог

Создай по одному разу для каждого игрока и содержания и показывай по необходимости

А ещё можно кнопки создавать и хранить
30

» Огонёк Феникса / Список конкурсов от Феникса

Ну я голосую за то, чтобы была поддержка оффпатча, но совершенно не голосую за то, чтобы в редакторе на его базе делать. То есть чтобы всякие bj_PLAYERS_LIMIT и bj_JASS_ARRAY_MAX_SIZE (или как оно там) использовались вместо прописанных значений
30

» Огонёк Феникса / Список конкурсов от Феникса

JNGP не работает на 1.30+
So does cJass Т_Т

Собственно, на этом моменте все мои мысли "а может запилить?.." и умерли

То есть ясен хрен, что можно вообще в блокноте писать и потом парсить / вставлять в скрипт, но это несколько слишком запарно \о/
30

» WarCraft 3 / Очень странный архив карты

DracoL1ch, тут ты неправ. Авторов проги в случае чего чисто номинально можно привлечь к ответственности лично, а автора карты нельзя даже де-юре, так как карта принадлежит Близзарду.
30

» WarCraft 3 / Очень странный архив карты

ты только представь степень опасности в том
А как ты думаешь, почему в 1.30 всё анально огорожено?
30

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

попробуешь свои силы?
Могу писать бэк на яве за еду, но ведь вам это нинада
30

» WarCraft 3 / Jass времён 1.24

Steal nerves, ссылку дали выше, читай.
PyCCKuu_4eJl:
Hate, т.е. это почти то же самое что и текущий GetHandleId ?
С точки зрения применения - да, по факту - абсолютно нет.
30

» WarCraft 3 / Способность Массовые Корни

*обматывая ресурс чёрно-жёлтыми лентами*
Граждане, расходимся, здесь нет ничего интересного!
30

» Администрация XGM / Фон для загрузки файлов перетаскиванием

Репортил ещё когда хэлкор давным давно занимался сайтом, оказывается, болт и ныне там.
у меня с мака всё хорошо :3
30

» Дневник одного повара / Заблуждения ученых или мое мнение.

Кстати, напомню, что номинально существование ЧД подтверждено исключительно аналитически :3
30

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

Хм, точно, этот момент я упустил. Но делал бы всё равно так просто потому что привычнее из-за того, что наклон снарядов в моём любимом даммике сделан через индексы =)
30

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

Я бы сделал через сет анимаций, проигрываемых по индексу, это видится более системным решением.
Но делал не я, так что GJ энивей =)
30

» Дневник одного повара / Заблуждения ученых или мое мнение.

prog, если не слишком затруднит, можешь скинуть ссылочку? Поискал, но не нашёл чего-либо похожего =(
30

» Дневник одного повара / Заблуждения ученых или мое мнение.

prog, но ведь взрыв чёрной дыры возможен напротив, только при очень малой массе, большие же дыры вполне себе могут быть холоднее реликтового излучения и будут только набирать массу до тех пор, пока реликтовое излучение не станет холоднее их самих.

То есть, разумеется, что это просто теория, но я видел расчёты, показывающие непротиворечивость описанного мной варианта, а из эволюционных теорий, связанных с ними, видел только что-то типа "в каждой ЧД своя вселенная, если в ней не могут образоваться ЧД, значит, она тупиковая".
30

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Господа, если есть какие-то нарекания (а лучше предложения) относительно работы сайта, его администрации или каких-либо компонентов - пользуйтесь кнопкой обратной связи.
Не стоит вестись на оффтоп и присоединяться к нему (тем более, когда он настолько агрессивный), ведь именно этого автор комментария и добивается.
Существует прекрасная кнопка "!" справа от каждого сообщения, пользуйтесь ею, чтобы сообщить о нарушении.

Rusvermilion, тебя никто здесь не держит, и мне непонятно, чего ради ты так усердно тратишь свои силы на негатив. Если что-то не нравится, и ты без этого можешь обойтись - обходись и не усложняй жизнь ни себе, ни нам. Тем не менее, сообщаю, что твой фидбэк, пусть и сформулированный таким образом, будет рассмотрен, но никаких обещаний относительно него, разумеется, никто давать не будет.
30

» WarCraft 3 / Выделять юнита только триггерно

PT153, человеческий глаз регистрирует одиночный фотон в тёмной комнате, там не частотой обновления всё обеспечено, поэтому цель состоит в том, чтобы не дать интерфейсу отрисовать выделение вовсе. Как-то так.
30

» WarCraft 3 / Выделять юнита только триггерно

Данное событие срабатывает с задержкой, игрок успеет выбрать юнита. Потому сразу предложил способ с таймером.
Each 0.01 of Game Time
if (getPlayerSelection(%player%).contains(%your unit%))
clearPlayerSelection();

Псевдокод
30

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

PT153, полагаю, что это просто анимация, или набор анимаций на каждое положение индикатора.