30

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

из редактора, где нет никаких теней и в помине.
не люблю оригинальную графику warcraft 3, она очень кривая
...

Что ты знаешь о брёвнах и их связях с органами зрения?
30

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Первые два и четвёртый пункты уже уже вроде как реализуемы, запилили же API.
Вот proof of concept, но сам не смотрел что там github.com/TinkerWorX/Blizzard.Net.Warcraft3
30

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

То есть по умолчанию в GetEventDamage() записан урон с вычитом брони?
Ну это логично, показывает же получаемый целью урон, а получает она его только после прохождения всех возможных модификаторов.
30

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Странно ожидать русскую версию в тестовом клиенте игры, созданной не в СНГ.
30

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

тут опять же проблемы с технической реализацией
Гарантирую просто огроменной гарантией, что никаких проблем здесь нет, даже скорее наоборот, поддержка 21:9 специально убрана.
HotS поддерживает, а это по сути старкрафт 2.
30

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Им не хватает каких-то мелких деталей, украшательств, например, ленточки какой или чего ещё...
Да лол, это более-менее опрятный плейсходер, я практически уверен в этом. Бессмысленно гореть на недоработки в версии для публичного тестирования, основная цель которой - собрать фидбэк с аудитории.
30

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Ага да, взяли и замостили часть экрана кирпичами, причём довольно посредственно нарисованными.
"Переделать весь интерфейс или зафигачить плашку с кирпичиками? Или ну нафиг, сойдёт как есть?"
Как я понимаю, там сейчас только геймдизы и кодеры занимаются проектом, и я пожалуй даже немного удивлён, что им дали художника хотя бы на интерфейс.

Они считают, что это почти читерство
Ну, по сути можно сказать и так, играть много легче, когда на одном мониторе видишь вдвое больше, чем твой противник. Особенно милое дело не двигая камеру класть дропы ему за спину прямо во время штурма рампы. =)
Но ИМХО могли бы и разрешить вне ладдера.
30

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Ну, если сцена такая, что только Render Edge может сделать её выглядеть хорошо, то ничего не попишешь...

а возможно кто-то просто зажрался :3
30

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

JC Engine тоже не завёлся, хотя избегал всех рб и прочих хаков
Если у тебя есть хотя бы одна функция, возвращающая строку, которая может вернуть null, карта не заведётся.

Это уже известный баг.

Или может кто-то достать новый common.j?
У меня есть, сейчас залью.
30

» WarCraft 3 / Как убрать двойную награду?

Принятый ответ
Когда ты выдаёшь предмет из кода, срабатывает событие "юнит получает предмет" и второй триггер запускается по новой.
30

» WarCraft 3 / Оптимизация: Количество событий

Самым верным решением будет загрузка только нужных ресурсов, например, загрузка логики и предзагрузка fx способностей героя только после его выбора.
Оптимизация здесь важна исключительно с целью ускорить загрузку карты, экономить память на единоразовом действии абсолютно бессмысленно.

и никакой хеш для этого нафиг не нужен.
30

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Oleg76:
ребят ктото скажите что е то у вас за рейтинг ?
Ты о чём?

Можешь рекламу запихать туда
Давайте без совсем уж офтопа, пожалуйста.
30

» WarCraft 3 / Как убрать двойную награду?

Потому что триггер запускается дважды.
То есть скорее всего проблема там, откуда ты его запускаешь.
30

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

я имею ввиду как так получилось что текстур не хватило? :D или это типа так и задумано и игра позволила выставить 2560 на 1080 ?
Просто юзеров, которые используют 21:9 не очень много, а чтобы адаптивный UI запилить нужно задействовать сильно больше ресурсов, чем на тупую отрисовку заглушек по краям экрана.
30

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Кидал в оффтопку, дублирую сюда:
Кстати, при таком разрешении сама игра выглядит ощутимо лучше.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

ScopteRectuS, нет, в старой карте не может быть больше 12 слотов.
Тем не менее, войска нейтрала перестанут быть нейтральными и станут войсками неактивного игрока, что может что-нибудь сломать.
30

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

где лежат 24 игрока
Ты не поверишь, но:
Player(0)
...
Player(23) // here and above are human controlled players

Player(24) // here and below are neutral players
...
Player(27)

Player(24) // both possibly can be set under control of player at observer slot
Player(25) // if Blizzard didn't changed how observers lobby slots handled