21

» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?

Вообще если не бояться последствий паузы это тупо делается так:
Юнит применяет способность
Условие - применяемая способность равно НАШ ТАЙМСТОП
Действие - каждые 0.5 секунды (православно таймером, но если нет, то можно на гуи так косо, как хочется) - паузить всех, кроме нашего юнита - его офк в переменную, чтобы запомнить
и так, пока спелл не кончится, в его конце всех анпаузить
и муи без всяких извратов и бла-бла-бла
если во время таймстопа одного таки как-то скастуется другой, они подействуют практически независимо, ну разве что на какую-то долю секунды один таймстоп после завершения распаузит всех из второго, но это будет практически незаметно и можно сократить период, чтобы еще меньше оказалась эта распауза, но это уже нерационально имхо
/
распаузы ненужной можно вообще избежать, и даже без сильного снижения производительности, мной бы тогда хэшами на напаузенных сохранялись значения, сколько их раз напаузили при стартовых кастах таймстопов... но это уже замута имхо совсем мало себя оправдывающая
а вообще всем vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/a/af/TheWorld_doom.png/r... =)
21

» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?

8gabriel8, процессы в зданиях понятно. А вдруг кто-то после смерти создает юнита, или какие-то независимые триггеры на спавн юнитов... да дохрена чего может быть, хотя и довольно маловероятно
21

» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?

8gabriel8, да, но "другой" может появиться уже при остановленном времени... хотя его, конечно, нельзя будет купить, но мало ли там че в результате чего произойдет при таймстопе что юниты вылезут...
короче, надежнее периодически, пока идет таймстоп, всех паузить, кроме его вызвавшего
меня другое смущает, из-за чего предпочитаю глобальную паузу не юзать: есть инфа, что сочетание стана и паузы фаталоопасно
21

» WarCraft 3 / Способность, зависящая от времени суток

триггерно
например, поставить в требования способности даммика, создавать его ночью и убирать днем
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Эркинова Шадия, пожалуйста. Прошу уточнить: всех женских персонажей из HotS? Ну всех не всех, но значительная часть есть точно, кидать?
(Только качество может быть разное, но там уж сами решите, что надо и что нет)
21

» WarCraft 3 / Не опасная ли идея переделки стандартного заклинания

кстати, думаю, будь у Фрога меньше кодеров, че-то такое было бы у гирокоптера вместо не-ультовой ракеты )
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Возможно, кого-нибудь заинтересует - модель от SvenKing понравилась и мне, как раз одному персонажу седьмого аватара не хватает
21

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

Steal nerves, в принципе можно псевдопассивку с кд 0 сделать на основе виндволка... а во всех триггерах активки с кд < 1 не учитывать, у меня они уже практически нигде такие не учитываются
21

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

DracoL1ch, куда именно здесь поставить 70 000, в local integer retval?
function AllocateExecutableMemory takes integer size returns integer
	local integer retval = 0
	if pVirtualAlloc != 0 then 
		if pReservedExecutableMemory2 == 0 then 
			if pMergeUnitsOffset == 0 then
				set pMergeUnitsOffset = CreateJassNativeHook(pMergeUnits, Memory[pVirtualAlloc] )
			else
				call WriteRealMemory(pMergeUnitsOffset,Memory[pVirtualAlloc])
			endif
			set retval = B2I(MergeUnits(0,size+4,0x3000,0x40))
			call WriteRealMemory(pMergeUnitsOffset,pMergeUnits)
			return retval
		else 
			set retval = CallStdcallWith4Args(Memory[pVirtualAlloc],0,size+4,0x3000,0x40)
		endif 
		
	endif
	
	if retval == 0 then 
		return 0
	endif
	
	return (retval + 4) / 4 * 4
endfunction
21

» Fa_losophy / FaMPQ

Оффтопик, но "джва" мозолит глаза, fx pls если возможно.
21

» WarCraft 3 / Spirit Breaker из DotA со всеми способностями

quq_CCCP, хз, ирония это или нет, плохо помню сларка в доте 1
ладно, мне просто влом внимательно изучать триги, если там такая система, что работает просто замена ивента, чтобы только на атаку все равно срабатывало - ок
21

» WarCraft 3 / Spirit Breaker из DotA со всеми способностями

UrsaBoss, ну атака-то не проходит, а цель отталкивается, так что, ятп, это не особо круто
у меня вот и кое-какие посерьезнее абузы не блочились т. к. не имба + контрятся дизармом
но в случае чего защиту от такого абуза легко поставить же
21

» WarCraft 3 / Spirit Breaker из DotA со всеми способностями

nvc123, и, что характерно, именно дота пришла к успеху )))
лучшие идеи именно у тех людей, которые не способны реализовать их без посторонней помощи
ну или без особой своей системы...
21

» WarCraft 3 / Spirit Breaker из DotA со всеми способностями

Diaboliko, герои доты как раз одни из самых оригинальных для моба
и да их открытые коды менее обфусцированные на вес золота были бы
лучше чем в доте практически нигде нет
в лоле - не лучше, лол на другом выезжает
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Доброго времени суток. А, может быть, этого Халка wc3-maps.ru/load/modeli_dlja_warcraft_3/sovremennye_modeli/hulk/... легче анимировать, чем крокодила? Если что нужно взамен - говорите, ваше дело предложить, мое дело согласиться или нет
21

» WarCraft 3 / Spirit Breaker из DotA со всеми способностями

nvc123, ятп, у фрога по удобному именно ему шаблону, чтобы именно у него голова кодить не болела
21

» WarCraft 3 / Бледные орки

sleep, ну короче это все к тому, что мне казалось, что практически все люди реколорят и вообще с графикой работают в фотошопе, а не в пейнте
21

» WarCraft 3 / Бледные орки

sleep, ну в фотошопе же тоже
просто я не знаю, куда жать в пейнте, а в фотошопе знаю