uranus, если на всех работало, то можно бафф потом просто со всех врагов было триггерно сбросить
все равно проще выходило бы
хотя не стакалось бы ятп с другими свитками защиты так что да фулл триггерно офк четче
Uranus, так глиф вроде не инвул дает, а дохрена брони же
попробуй через свиток брони
а так как ты хочешь это будет не глиф, а хуже, т. к. враги не будут атаковать неуязвимое и напрасно тратить силы, а в доте часто бьются в глиф и тупят
-Некоторые Стили Интерфейса дополнены, теперь они перезаписывают UI при активации, выставляя игру куда более красивой! Именно такие сочетания мне нравятся - не комментировать
-Новый герой: Куруми, Злейший Дух Времени! Невероятно замечательный, у автора редко было такое довольство реализацией, хотя нравятся, конечно, все, а кто поменьше - те улучшаются
-Новые Таланты!
Злейший Дух Времени
Лучшая Жадность: удваивает +к регенерации здоровья от способности "Время Покушать". ЦЕНА: 500 золота, нельзя будет выучить "Девочки Надолго".
Девочки Надолго: время жизни клонов от способности "Чет" удваивается. ЦЕНА: 1000 золота, нельзя будет выучить "Лучшая Жадность".
-Головёшка: способность "Обуглить" удалена, этому герою она не очень подходит
Новая способность "Горящая Кора".
Чтоб они все сгорели!
Головёшка использует союзных героев, чтобы запустить во врагов куски горящей коры от каждого из них. Каждый кусок коры наносит 60/80/100/120/140 чистых повреждений.
-Множество других мелких улучшений, исправлений и оптимизации
***
Battle for Souls 1.64
-Good changes for some Interface Styles!
-New great hero: Kurumi, Evil Spirit Of Time!
-New alternate avatars
Kurumi, Evil Spirit of Time - Rena, Devil Digimon Spirit Of Time
Kurumi, Evil Spirit of Time - Aumi, Mad Spirit Of Time (secret alternate avatar)
Mario, Classic Hero - Little Mario, Baby Mario (secret alternate avatar)
Mario, Classic Hero - Little Luigi, Baby Luigi (secret alternate avatar)
Mechanicle, Gyrocopter - Corki, Simple Gyrocopter (secret alternate avatar)
Mechanicle, Gyrocopter - Turn, Mystic Simple Gyrocopter (secret alternate avatar)
Umka, Polar Bear - Volibear, Armored Polar Bear (secret alternate avatar)
Umka, Polar Bear - Ugo, Chaos Polar Bear (secret alternate avatar)
Sylvanas, Forest Princess - Ashe, League of Legends Princess (secret alternate avatar)
Sylvanas, Forest Princess - Green Ashe, Robina Hood (secret alternate avatar)
Soier, Mushroom - Kalushonok, Scaredyshroom (secret alternate avatar)
Soier, Mushroom - Babadoom, Doomshroom (secret alternate avatar)
-New Talents!
-Brand: ability Carbonize removed
New ability Burning Bark
-Many other minor optimizations, fixes and changes
знакомое дело
мне вот ток не так давно такого правили
самостоятельно тоже разобраться не удалось
это там че-то где-то надо добавить то ли в модел едиторе то ли в мдлвисе для осязаемости, но все попытки сделать самостоятельно не удались
я бтв из-за таких кошмаров теперь каждую новую модель на эту хрень тестирую =)
если она не просто отказываюсь от использования
можно мемхаком редактировать поле изучаемых способностей
выкладывалось уже
багов мной пока не выявлено, кроме тех, когда способность откровенно не для того героя (например, морф типа морфа дотовского ликантропа или террорблейда даётся тому, у кого исходная форма вообще не та, тогда из героя вообще багованный гибрид может получиться из двух или он навсегда может превратиться в другого).
но даже так одновременно изучаемых способностей может быть только пять да
но восстановить исходные легче легкого всегда, а выученных может быть сколько угодно, только стоит учитывать, что они в поле видимости в интерфейсе просто не все влезут
но показ нужных решается теми же Enable/Disable
чет не пойму, так это че, есть стандартные функции определения голдкоста и "древесного коста"?
мб потому близзы их и отрубили, что нашлись косяки и времени фиксить не было
Dorg, если сильно надо, существуют готовые модели из вахи и роботы всякие, имхо стоит попробовать ретекстур в эти сделать (я не буду за так, просто предложение)
Бордер, ну люди несознательные, ты же многим кайф обломал )))
представь, был бы ты директором овощного и получилось бы так, что сотрудники могли бы на халяву товары таскать
ты бы пресек офк они бы расстроились
надо было изначально такое стараться не )))
SomeFire, ятп, авторское. Есть же игра "Штырлиц" и никто не возмущается )))
Лично я не против таких названий (особенно если это касается только названия, а не других слов и описаний внутри карты)
8gabriel8, да, с этим и у меня сложности
в идеале вообще как понимаю должно все делаться из готовых самодокументируемых кусков кода
я в своей игре такие куски и составляю
типа вот нужен тебе например спелл со снарядом ты уже берешь готовый кусок и там меняешь только параметры, как дамми-объект, направление и т. п., или вообще все это выносишь в отд. функцию
тут идеализировать можно бесконечно, но оно того стоит
это неоценимо, как повышение ежемесячного дохода или увеличение производительности компьютера :D
в 95% случаев этих юнитов не будет вообще, а в 99% случаев из тех, когда они будут, они просто не успеют за полсекунды че-то вменяемое сделать
ну я и говорю ниче не мешает сократить период хоть до 0.04 секунды если jass таймером периодическим
просто производительность... хотя учитывая, что это таймстоп и мало че другое будет - ниче страшного скорее всего
и такой спелл любой изи себе импортировать сможет
8gabriel8, ну я всегда стараюсь сделать максимально уникальный самодостаточный вариант, подходящий для любых случаев и особенностей
вот см. выше как мной предложено
а если все эти "тонкости" учитывать и под них подстраиваться для каждого спелла, то это иногда может в разы неудобнее быть
» WarCraft 3 / Заговор неуязвимости не работает у здания
все равно проще выходило бы
хотя не стакалось бы ятп с другими свитками защиты так что да фулл триггерно офк четче
» WarCraft 3 / Заговор неуязвимости не работает у здания
попробуй через свиток брони
а так как ты хочешь это будет не глиф, а хуже, т. к. враги не будут атаковать неуязвимое и напрасно тратить силы, а в доте часто бьются в глиф и тупят
» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b
Куруми, Злейший Дух Времени - Рена, Дьяволо-Дигимон Дух Времени
Куруми, Злейший Дух Времени - Аюми, Безумнейший Дух Времени (секретный)
Марио, Классический Герой - Малютка Марио, Ребёнок Марио (секретный)
Марио, Классический Герой - Малютка Луиджи, Ребёнок Луиджи (секретный)
Механикл, Вертолётчик - Корки, Простой Вертолётчик (секретный)
Механикл, Вертолётчик - Вираж, Мистический Простой Вертолётчик (секретный)
Умка, Полярный медведь - Волибир, Броне-Полярный медведь (секретный)
Умка, Полярный медведь - Уго, Полярный медведь Хаоса (секретный)
Сильвана, Лесная принцесса - Эш, Принцесса Лиги Легенд (секретный)
Сильвана, Лесная принцесса - Зелёная Эш, Робина Гуд (секретный)
Сойер, Гриб - Калушонок, Напуганный Гриб (секретный)
Сойер, Гриб - Бабадум, Роковой Гриб (секретный)
Злейший Дух Времени
Лучшая Жадность: удваивает +к регенерации здоровья от способности "Время Покушать". ЦЕНА: 500 золота, нельзя будет выучить "Девочки Надолго".
Девочки Надолго: время жизни клонов от способности "Чет" удваивается. ЦЕНА: 1000 золота, нельзя будет выучить "Лучшая Жадность".
Новая способность "Горящая Кора".
Чтоб они все сгорели!
Головёшка использует союзных героев, чтобы запустить во врагов куски горящей коры от каждого из них. Каждый кусок коры наносит 60/80/100/120/140 чистых повреждений.
Kurumi, Evil Spirit of Time - Rena, Devil Digimon Spirit Of Time
Kurumi, Evil Spirit of Time - Aumi, Mad Spirit Of Time (secret alternate avatar)
Mario, Classic Hero - Little Mario, Baby Mario (secret alternate avatar)
Mario, Classic Hero - Little Luigi, Baby Luigi (secret alternate avatar)
Mechanicle, Gyrocopter - Corki, Simple Gyrocopter (secret alternate avatar)
Mechanicle, Gyrocopter - Turn, Mystic Simple Gyrocopter (secret alternate avatar)
Umka, Polar Bear - Volibear, Armored Polar Bear (secret alternate avatar)
Umka, Polar Bear - Ugo, Chaos Polar Bear (secret alternate avatar)
Sylvanas, Forest Princess - Ashe, League of Legends Princess (secret alternate avatar)
Sylvanas, Forest Princess - Green Ashe, Robina Hood (secret alternate avatar)
Soier, Mushroom - Kalushonok, Scaredyshroom (secret alternate avatar)
Soier, Mushroom - Babadoom, Doomshroom (secret alternate avatar)
New ability Burning Bark
» WarCraft 3 / Не могу выделить юнита (дело в моделе)
мне вот ток не так давно такого правили
самостоятельно тоже разобраться не удалось
это там че-то где-то надо добавить то ли в модел едиторе то ли в мдлвисе для осязаемости, но все попытки сделать самостоятельно не удались
я бтв из-за таких кошмаров теперь каждую новую модель на эту хрень тестирую =)
если она не просто отказываюсь от использования
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
http://clawbfs.ucoz.ru/Icons2/GiantAshbringer/GiantAshbringer1.b...
http://clawbfs.ucoz.ru/Icons2/GiantAshbringer/GiantAshbringer2.b...
http://clawbfs.ucoz.ru/Icons2/GiantAshbringer/GiantAshbringer3.b...
http://clawbfs.ucoz.ru/Icons2/GiantAshbringer/GiantAshbringer4.b...
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Разные способности на базе одной (одновременный запуск)
выкладывалось уже
багов мной пока не выявлено, кроме тех, когда способность откровенно не для того героя (например, морф типа морфа дотовского ликантропа или террорблейда даётся тому, у кого исходная форма вообще не та, тогда из героя вообще багованный гибрид может получиться из двух или он навсегда может превратиться в другого).
но даже так одновременно изучаемых способностей может быть только пять да
но восстановить исходные легче легкого всегда, а выученных может быть сколько угодно, только стоит учитывать, что они в поле видимости в интерфейсе просто не все влезут
но показ нужных решается теми же Enable/Disable
» WarCraft 3 / Fatal при отлове завершения строительства
в крайнем случае лично посмотрю
» WarCraft 3 / Fatal при отлове завершения строительства
мб потому близзы их и отрубили, что нашлись косяки и времени фиксить не было
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Феникс
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
Если исполнитель не найдется, рано или поздно выполню самостоятельно по собственным же инструкциям.
Сделать иконки
геройская telegram.org.ru/uploads/posts/2018-01/1517423996_512-2.png вырезать лицо, подогнать красиво под 64 на 64, как и остальные
1 спелл - АВТОКАСТОВАЯ!!! images.ua.prom.st/601993918_w640_h640_580495817_w800_h640_5.jpg
2 спелл - пассивная images.wallpaperscraft.ru/image/mikki_maus_polet_nebo_multyashka... только обрезать Микки Мауса в небе и подогнать под размер
3 спелл - пассивная image.freepik.com/free-vector/no-translate-detected_18591-98.jpg обрезать ВЕРХНИЙ ПРАВЫЙ взрыв
4 спелл - пассивная www.steamboat.com/-/media/steamboat/summer-images/balloons/slide... обрезать именно шар
ВАЖНО:
Геройская иконка называется BTNToonHero, дальше по номерам спеллов
BTNToon1
BTNToon2
BTNToon3
BTNToon4
и соответствующие DISBTN
ВСЕ иконки назвать BTN и DISBTN, т. е. даже пассивные называются BTNToon2 и т. д., автокастовая BTNToon1!
НЕ нужны дубли PASToon3, ATCToon1 и т. п., нужны четко именно 10 иконок!
НЕ нужны дубли в виде bmp, jpg, gif, нужны именно файлы иконок!
Иконки запаковать и сдать архивом.
» WarCraft 3 / Выжечь ману и сравнить её показатели
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Vampirism
представь, был бы ты директором овощного и получилось бы так, что сотрудники могли бы на халяву товары таскать
ты бы пресек офк они бы расстроились
надо было изначально такое стараться не )))
» WarCraft 3 / Считывание иконок героев в мултиборде
» Резьня / Вышла новая версия Резьни 1.74beta
Лично я не против таких названий (особенно если это касается только названия, а не других слов и описаний внутри карты)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Чердак / [Плохие иконки] Постапокалипсис/ STALKER/ Fallout
» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?
в идеале вообще как понимаю должно все делаться из готовых самодокументируемых кусков кода
я в своей игре такие куски и составляю
типа вот нужен тебе например спелл со снарядом ты уже берешь готовый кусок и там меняешь только параметры, как дамми-объект, направление и т. п., или вообще все это выносишь в отд. функцию
тут идеализировать можно бесконечно, но оно того стоит
это неоценимо, как повышение ежемесячного дохода или увеличение производительности компьютера :D
» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?
» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?
только нахрена 0.01-то, см. выше, это упорото так часто
» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?
» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?
ну я и говорю ниче не мешает сократить период хоть до 0.04 секунды если jass таймером периодическим
просто производительность... хотя учитывая, что это таймстоп и мало че другое будет - ниче страшного скорее всего
и такой спелл любой изи себе импортировать сможет
» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?
вот см. выше как мной предложено
а если все эти "тонкости" учитывать и под них подстраиваться для каждого спелла, то это иногда может в разы неудобнее быть