PrincePhoenix, если мне сильно будет надо, я могу и не символическую (но это намного реже будет, да)
и уже говорилось, что и рутинную обсудить можно, главное, чтобы мне она была понятна
пиши в ЛС
/
вот посмотри ради интереса че из последнего найденного ренека получилось
я уже чувствую что там не так трудно дальше доделать мб и лично смогу
.mdx файл уже есть из .obj надо только как-то текстуры вшить и анимы пришить (ну и аттачи)
проблема в том что он не откр в mdlvis где все это и делается
а при попытке поменять текстуру в modeleditor перестает открываться везде
а так открывается в modeleditor и WE архив см. выше
//////////
UPD. Большая часть дела сделана, хотя и через дурдом, ыыы.
Текущая просьба помощи имеет такой формат: нужно анимировать этого крокодила.
Ну и если не лень, можно налепить аттачи chest, origin, overhead, head, hand left, hand right. Если лень - налеплю я, у меня мб будет хуже как-то, я там их не связываю, просто координаты проставляю и, ятп, это не оч, но действовать будут...
Если там вопрос о скелете - сажайте на скелет пуджа
////////////
Даже еще более оптимальная переформулировка =)
Просьба: ориентируясь на эту (где этот пост) и эту xgm.guru/p/wc3/205058#lastpost темы,
представить работоспособного крокодила в .mdx с анимациями. На основе какой в конце концов модели мне это все равно.
Araders, а-а-а, понятно, а чем ты первую переконвертнул?
Не вижу никаких смещений, по фигу, это все равно куда лучше, чем то, что есть, если анимировать.
Если скелет нужно выбрать, то, говорю, пуджа пусть
Araders, о, круто, вот ща ты реально великолепно помог, спс!!!
А последовательностью действий не поделишься?!
Так... Эх, нет там кадров, значит, с анимированием будут проблемы. Ну ладно, уже так есть заготовка. Аттачи я сделать какие-никакие смогу. Ренейм - уже сделан (ну это мне, то же самое, только модель и текстура переименованы). Так что осталась одна проблема - анимировать.
Я как раз сейчас лично пытаюсь разбираться с конвертом
Какие там форматы файлов?
И нужно именно из 5 части? Просто есть из 3 до фига, хотя качество многих так себе
там один из воронов от медива другой от друидов воронов
от друидов-воронов точно должно работать
чтобы было легче разобраться можешь в редакторе ворона от медива, который НЕ Arav, переименовать и юзать НЕпереименованный
если нет change ищи set
и так посмотри вкладку Анимация - по-моему там смена высоты полета
PrincePhoenix, ну вот хоть так хоть так заторы получаются и оч много "если"
где н-р скачать точно рабочий фришный макс с минимумом гемора мной пока так и не выяснено (т. е. ссылки офк сразу найдены втч на рутрекере, но и там свои непонятки есть + непонятно, не придется ли образ монтировать??? это еще + прога ппц...)
а теперь еще выясняется что и модель мб не пригодна и тогда потом еще и новую искать или тем паче вытягивать
а это еще проги
ну ладно
инфа полезная набрана
алгоритм хороший да
будет время и желание - разберусь, нет - ладно
/////
Мне так-то же не обязательно все сразу и не нужно
Мне бы знать что если че я вкрай в течение 2-3 дней могу модель получить
Мне бы проще за такое что-то давать что могу чем лично в моделировании разбираться
///
Вот кстати еще ренек какой-то
Чуть похуже но сгодится
тут получились mtl obj и png файл
текстура выглядит как варкрафтовская
уже хорошо
//////////////
короче вот что вышло из ренека выше
дальше пока затор
.mdx файл есть и в редакторе и модел едиторе открывается
но для начала там текстура не та
текстура приложена, да, но при попытке поменять ее в модел едиторе модель вообще перестает открываться
и главное модель сразу не открывается в мдлвисе, выдает ошибку
ну и понятно анимаций нет вообще
ппц я седня нихрена опять не успеваю из-за этой дури =)
короче может кто поможет ренека дальше раскурить
есть вон mdx файл есть файл текстуры но у mdx файла стоит текстура не та и чет путь поменять не могу
ну и анимаций нет и аттачей и сделать не могу тк в мдлвис не открывается
пока что в редакторе открывается лежачая мумия ренектона какая-то с текстурами зданий наг, что ли
но видимая, лол
Maxim36, ты дай юниту Arav и сразу убери
ниче менять в способности не надо
по идее после этого любому юниту триггерно можно менять высоту
не только парящему
если меня не глючит
PrincePhoenix, ну я вот поэтому и захожу уже пока с другого боку - ищу готовые модели только не в варовском формате
т. к. конкретно в варовском уже далеко не все можно найти (хотя все еще очень много)
чтобы их только конвертнуть осталось
ок с рутрекера макс заберу лан посмотрим мб попробую разобраться
PrincePhoenix, хочется больше, чтобы было удобнее и приятнее выбирать, кого делать следующим, очевидно же
а крокодил как герой вообще уже есть, только первая его модель была на 2.5/5 (larch с hive), а текущая еле тянет на "удовлетворительно" (из Tales of Raviganion), все остальное вообще не крокодилы, что в формате вара фри свободное есть
надо чтобы это собек был из смайта или ренектон из лола, а то смиряться с плохим качеством и себе в убыток, и если еще кто поиграет, засирать будут PrincePhoenix, ок, ладно, всё-таки спасибо =) но там рега... а мне ща остался нужен тока макс... посмотрю мб проще с торрентов... но ссылка однозначно потом пригодится
PrincePhoenix, чет не понимаю, в каком смысле по фану, они мне для личной игры нужны, ну если это фан, то да, но тогда не менее 80% проектов фан, т. к. не коммерческие
ты мне скажи по тем ссылкам то, что надо, или нет? Я умею пользоваться гуглом замечательно, но просто не всегда если написано, что что-то бесплатное и что по скачке такая-то программа, она действительно там и действительно такая
ну торренты честнее, да, ммм, спс
а бэкапы - программ, очевидно, если я буду ими постоянно пользоваться, то включу их в бэкапящийся набор для девелопмента, офк можно перескачать, но зачем
PrincePhoenix, ну вот просто понимаешь, мне ставить одно то, не знаю что, потом другое то, не знаю что, инсталлить, разбираться, как действует, делать на них бэкапы и все это ради ВЕРОЯТНОСТИ, что у меня с крокодилом все получится... хочу как-то по-другому решить задачу
" меня появилась еще одна идея просто 3 переключаемых засунуть: Жар преисподней, укрыться за щитом и тот же укрыться за щитом только от магии(ведьмаки) и когда один включают чтобы отлавливало приказ и отжимало другие, о результате отпишусь немного позже."
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
и уже говорилось, что и рутинную обсудить можно, главное, чтобы мне она была понятна
пиши в ЛС
/
вот посмотри ради интереса че из последнего найденного ренека получилось
я уже чувствую что там не так трудно дальше доделать мб и лично смогу
.mdx файл уже есть из .obj надо только как-то текстуры вшить и анимы пришить (ну и аттачи)
проблема в том что он не откр в mdlvis где все это и делается
а при попытке поменять текстуру в modeleditor перестает открываться везде
а так открывается в modeleditor и WE архив см. выше
//////////
Текущая просьба помощи имеет такой формат: нужно анимировать этого крокодила.
Ну и если не лень, можно налепить аттачи chest, origin, overhead, head, hand left, hand right. Если лень - налеплю я, у меня мб будет хуже как-то, я там их не связываю, просто координаты проставляю и, ятп, это не оч, но действовать будут...
Если там вопрос о скелете - сажайте на скелет пуджа
////////////
Просьба: ориентируясь на эту (где этот пост) и эту xgm.guru/p/wc3/205058#lastpost темы,
представить работоспособного крокодила в .mdx с анимациями. На основе какой в конце концов модели мне это все равно.
» WarCraft 3 / Модель после конверта не открывается в mdlvis
» WarCraft 3 / Модель после конверта не открывается в mdlvis
Ред. ClotPh
» WarCraft 3 / Модель после конверта не открывается в mdlvis
Не вижу никаких смещений, по фигу, это все равно куда лучше, чем то, что есть, если анимировать.
Если скелет нужно выбрать, то, говорю, пуджа пусть
» WarCraft 3 / Модель после конверта не открывается в mdlvis
А последовательностью действий не поделишься?!
» WarCraft 3 / Конверт моделей из героев 5
Какие там форматы файлов?
И нужно именно из 5 части? Просто есть из 3 до фига, хотя качество многих так себе
» WarCraft 3 / Модель после конверта не открывается в mdlvis
Вот из какого-то бы хоть крокодила сделать варовскую модель
» WarCraft 3 / Что содержится в WC III в папке redist?
» WarCraft 3 / Как триггерно изменить тип движения юнита с пешего на парящий?
» WarCraft 3 / Как триггерно изменить тип движения юнита с пешего на парящий?
если не поможет, то я пока хз, вроде все правильно
» WarCraft 3 / Как триггерно изменить тип движения юнита с пешего на парящий?
если Amrf это медивовский ворон, значит, оба подойдут
только офк убрать надо тот, что добавлен :D
» WarCraft 3 / Как триггерно изменить тип движения юнита с пешего на парящий?
от друидов-воронов точно должно работать
чтобы было легче разобраться можешь в редакторе ворона от медива, который НЕ Arav, переименовать и юзать НЕпереименованный
если нет change ищи set
и так посмотри вкладку Анимация - по-моему там смена высоты полета
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
где н-р скачать точно рабочий фришный макс с минимумом гемора мной пока так и не выяснено (т. е. ссылки офк сразу найдены втч на рутрекере, но и там свои непонятки есть + непонятно, не придется ли образ монтировать??? это еще + прога ппц...)
а теперь еще выясняется что и модель мб не пригодна и тогда потом еще и новую искать или тем паче вытягивать
а это еще проги
ну ладно
инфа полезная набрана
алгоритм хороший да
будет время и желание - разберусь, нет - ладно
/////
Мне бы знать что если че я вкрай в течение 2-3 дней могу модель получить
Мне бы проще за такое что-то давать что могу чем лично в моделировании разбираться
///
Вот кстати еще ренек какой-то
Чуть похуже но сгодится
текстура выглядит как варкрафтовская
уже хорошо
//////////////
короче вот что вышло из ренека выше
дальше пока затор
.mdx файл есть и в редакторе и модел едиторе открывается
но для начала там текстура не та
текстура приложена, да, но при попытке поменять ее в модел едиторе модель вообще перестает открываться
и главное модель сразу не открывается в мдлвисе, выдает ошибку
ну и понятно анимаций нет вообще
ппц я седня нихрена опять не успеваю из-за этой дури =)
короче может кто поможет ренека дальше раскурить
есть вон mdx файл есть файл текстуры но у mdx файла стоит текстура не та и чет путь поменять не могу
ну и анимаций нет и аттачей и сделать не могу тк в мдлвис не открывается
пока что в редакторе открывается лежачая мумия ренектона какая-то с текстурами зданий наг, что ли
но видимая, лол
» WarCraft 3 / Как триггерно изменить тип движения юнита с пешего на парящий?
убрать юниту способность Arav unitremoveability
» WarCraft 3 / Как триггерно изменить тип движения юнита с пешего на парящий?
ниче менять в способности не надо
по идее после этого любому юниту триггерно можно менять высоту
не только парящему
если меня не глючит
» WarCraft 3 / Как триггерно изменить тип движения юнита с пешего на парящий?
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
т. к. конкретно в варовском уже далеко не все можно найти (хотя все еще очень много)
чтобы их только конвертнуть осталось
ок с рутрекера макс заберу лан посмотрим мб попробую разобраться
напоминаю, вот 3dwarehouse.sketchup.com/model/ed848961-4423-4882-bba3-df1de5d79...
просто выделить нужные кадры и проставить им анимации это понятно, как, по идее
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
я лично себе колька
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
а крокодил как герой вообще уже есть, только первая его модель была на 2.5/5 (larch с hive), а текущая еле тянет на "удовлетворительно" (из Tales of Raviganion), все остальное вообще не крокодилы, что в формате вара фри свободное есть
надо чтобы это собек был из смайта или ренектон из лола, а то смиряться с плохим качеством и себе в убыток, и если еще кто поиграет, засирать будут
PrincePhoenix, ок, ладно, всё-таки спасибо =) но там рега... а мне ща остался нужен тока макс... посмотрю мб проще с торрентов... но ссылка однозначно потом пригодится
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
по поводу макса мне нужно фришный безлимитный
тут нормальный? 3ds_max.en.downloadastro.com/download
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
ты мне скажи по тем ссылкам то, что надо, или нет? Я умею пользоваться гуглом замечательно, но просто не всегда если написано, что что-то бесплатное и что по скачке такая-то программа, она действительно там и действительно такая
ну торренты честнее, да, ммм, спс
а бэкапы - программ, очевидно, если я буду ими постоянно пользоваться, то включу их в бэкапящийся набор для девелопмента, офк можно перескачать, но зачем
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
https://www.xgm.guru/forum/showthread.php?t=38944
мне нужна фри версия 3d max без trial тогда уж
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
Вот короче ренектон вообще в skp оказался (тут не крепится чет, хотя что с я. диска качать, что оттуда 3dwarehouse.sketchup.com/model/ed848961-4423-4882-bba3-df1de5d79... ласт версию имхо разницы сильно нет)
» WarCraft 3 / Три переключаемые способности
по идее
» WarCraft 3 / Мемхак и патч