Честное слово, хочется ненавидеть людей
Ну что, так сложно одного клятого крокодила анимировать?
В след месяце уже подготовлюсь морально к тому, что ждет и время спец. выделю и/или постараюсь уж обходиться теми моделями, что есть в анимированных вариантах...
Норм так-то, в свое время набрал бы людей погамать (без шуток)
Эти ошибки по-своему даже + - улыбают, ну офк серьезнее исправить, но и так пойдет, если автору не надо, вряд ли ведь это планируется как-то развиваться серьезнее фана
ScopteRectuS, ну, например, а вдруг там аура: за каждый каст способности имеет шанс сделать что-то... или хилится на столько-то... в общем, будет регаться 2 каста, а не один, это не очень правильно
я по этой причине отказываюсь от подобных систем
ScopteRectuS, по второму: а вдруг у него там хоткеи изменены программой или еще что? Просто дать приказ кастовать оригинальную и все
и даже так это будет считаться, что скастованы юнитом 2 абилы, а не одна, придется везде это учитывать
xgm.guru/p/wc3/205145#lastpost в общем, уже видно: до конца месяца самостоятельно разобраться я не успею. Так что last chance: мб какой добрый человек анимирует крокодила все-таки.
Нет - смирюсь с той моделью крокодила, что есть, на следующий месяц.
pro100master, ааа, понятно
ну хз по идее переустановка винды с чистой переустановкой в 1.26 точно выручит но это офк радикально
а так я хз че там в 1.29 намутили за ересь
ledoed, ну ты сам написал "если в максе..."
хотя не написал, что он необходим, да
но макс, судя по тому, что пишут, мне все равно рано или поздно понадобится
Hate, ну намек понят, но установкой макса озабочусь позже потому что мне в идеале нужна пиратка без необходимости инсталлить чтобы легко было бэкапить но с достаточным функционалом
вообще пока вот общаюсь тут уже появляется несколько направлений в к-рых пробовать барахтаться
хз мб крок не получится но один хрен эти копания на пользу пойдут
но если время выделю
Araders, спасибо, вот что-то близкое к такому и хотелось услышать
я там только не оч понимаю насчет креплений и связок, по-моему, какая-то хня получалась с другими моделями, я там создаю, например, крепление chest, задаю координаты, нажимаю, например, связать с чем-то и вроде ниче не получалось, по-моему, у меня все собственноручно добавленные аттачи левые, то есть типа в нужных местах но не вполне адекватно реагируют при движении модели, ну ладно, крч, буду копаться разбираться
(да и некоторые рано добавленные и не в нужных местах даже, но это пофигу, это уже полнейший оффтоп)
WoLLFeR, ну это понятно что персонаж может не сам идти а чем-то толкаться
но имхо этим можно пренебречь и считать что "сдвинулся-идёт", тем более с вероятностью 90% он после толчка аналогом форсстаффа или применения блинка будет дальше двигаться
за крокодила я бы 200 рублей уже ща с радостью своего, сорри за оффтоп
потому что прямо ща другого героя делаю улитку и времени нет
а мне пару дней меньше пожрать будет приятнее чем с анимированием мучиться
нужно создать для юнита таймер
сохранить его самого и его координаты
и сверять каждые, скажем, 0.04 секунды расстояние между бывшими координатами и нынешними
если оно изменилось - значит, юнит двигался
новые координаты офк потом перезаписывать в переменные, чтобы в след. раз сверяться уже с ними
если сделаешь мне анимированного крокодила - сделаю тебе этот код
мне вот тоже крокодила за так никто анимировать не хочет
так что и я за так кодов писать не буду
//////////////
но вообще хз инфы выше достаточно должно быть чтобы самостоятельно написать
а вообще по поводу крокодила... мб и мне инфы должно хватать, три дэ макс вроде уже не нужен для анимирования... но пока подожду
Ппц, пусть тут будет, т. к. уместнее места не нахожу )))
Эта абилка предполагалась мне до смешного простой: переключение модуля брони героя (пассивно еще добавляет броню при выучивании, но это вообще ерунда).
Ну, то есть, было 27 брони, стало -27, и наоборот. Герою это профитно, т. к. у него есть абилы, бьющие от своей -брони. Только понятно, что так надо осторожно ходить :D Впрочем, есть предметы, бьющие от вражеской +брони, так что и с "большой" надо осторожно ходить...
Ну это оффтоп крч, предполагалось так просто менять модуль через мх:
И долго думалось, какого черта 61 переключается в -61 нормально, а дальше -61 вообще превращается в 12 и с разными экспериментами вообще непонятно что начинается?!
Включились отладки, выводы мемхачных функций и не мемхачных + и - брони, до первого каста они показывали все ок, после первого каста начиналось чер-те что, сперва тупила немемхачная обычно, потом мемхачная, вместо цифр вылазило какое-то -inf, в конце концов вообще переставали даже сообщения об отладке выходить после нескольких переключений...
появилась мысль что точно деревья корнями кверху расти начнут ща скоро...
И наконец дошло, что виноваты, очевидно, слишком малые доли брони, что она дробится на невысчитываемые значения. Перед вычитанием добавилось округление брони до целых - всё стало нормально (хотя и немного неточно, но пофигу).
вообще в варкрафте ниче не происходит одновременно это да
но все-таки с глобалками бывают побочки типа ты ее перезапишешь в триггере и там произойдет что-то на что среагирует уже совершенно другой триггер, где юзается та же глобалка
очень интересная порнуха бывает
так что хз сами см как удобнее и лучше
Araders, да. Если сделаешь - хорошо
Я как раз завтра кое-чем другим займусь, так что решай в ближайшие 2-4 дня
Потом или уже будет менее актуально, или мб даже я лично попытаюсь
кстати насчет пуджа мб не... тесак не в той руке, по-моему, у пуджа, если нельзя поменять, то бред получится, крч, сам выбирай кого-то с большим оружием в той же руке что у него
мб не стандартную модель вара мне это все равно
/////////
Просто скажите, если кто может, че хотите, уж сильно готового крокодила хочется
Можно любую цену назвать, только очевидно, что если цена сто долларов, то я просто скажу, что слишком много, и все, возмущаться не буду :D
» Dota 2 / IO
» WarCraft 3 / как убрать ГРУППЕ юнитов "является здание"?
и, так понимаю, цель - одновременно изменить сразу нескольким юнитам в РО определенный параметр
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ну что, так сложно одного клятого крокодила анимировать?
В след месяце уже подготовлюсь морально к тому, что ждет и время спец. выделю и/или постараюсь уж обходиться теми моделями, что есть в анимированных вариантах...
» WarCraft 3 / Сражение двух держав
Эти ошибки по-своему даже + - улыбают, ну офк серьезнее исправить, но и так пойдет, если автору не надо, вряд ли ведь это планируется как-то развиваться серьезнее фана
» WarCraft 3 / Можно ли триггерно вызвать элемент интерфейса?
я по этой причине отказываюсь от подобных систем
» WarCraft 3 / Можно ли триггерно вызвать элемент интерфейса?
и даже так это будет считаться, что скастованы юнитом 2 абилы, а не одна, придется везде это учитывать
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Из за чего сломался варик?
ну хз по идее переустановка винды с чистой переустановкой в 1.26 точно выручит но это офк радикально
а так я хз че там в 1.29 намутили за ересь
Ред. ClotPh
» WarCraft 3 / Из за чего сломался варик?
» WarCraft 3 / Анимирование неанимированной модели
ну уже неплохо с этим )))
» WarCraft 3 / Анимирование неанимированной модели
хотя не написал, что он необходим, да
но макс, судя по тому, что пишут, мне все равно рано или поздно понадобится
» WarCraft 3 / Анимирование неанимированной модели
но если время выделю
я там только не оч понимаю насчет креплений и связок, по-моему, какая-то хня получалась с другими моделями, я там создаю, например, крепление chest, задаю координаты, нажимаю, например, связать с чем-то и вроде ниче не получалось, по-моему, у меня все собственноручно добавленные аттачи левые, то есть типа в нужных местах но не вполне адекватно реагируют при движении модели, ну ладно, крч, буду копаться разбираться
(да и некоторые рано добавленные и не в нужных местах даже, но это пофигу, это уже полнейший оффтоп)
» WarCraft 3 / Анимирование неанимированной модели
» WarCraft 3 / Анимирование неанимированной модели
» WarCraft 3 / Звуки при передвижении.
» WarCraft 3 / Звуки при передвижении.
» WarCraft 3 / Звуки при передвижении.
но имхо этим можно пренебречь и считать что "сдвинулся-идёт", тем более с вероятностью 90% он после толчка аналогом форсстаффа или применения блинка будет дальше двигаться
» WarCraft 3 / Звуки при передвижении.
потому что прямо ща другого героя делаю улитку и времени нет
а мне пару дней меньше пожрать будет приятнее чем с анимированием мучиться
» WarCraft 3 / Звуки при передвижении.
сохранить его самого и его координаты
и сверять каждые, скажем, 0.04 секунды расстояние между бывшими координатами и нынешними
если оно изменилось - значит, юнит двигался
новые координаты офк потом перезаписывать в переменные, чтобы в след. раз сверяться уже с ними
так что и я за так кодов писать не буду
//////////////
а вообще по поводу крокодила... мб и мне инфы должно хватать, три дэ макс вроде уже не нужен для анимирования... но пока подожду
» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b
Эта абилка предполагалась мне до смешного простой: переключение модуля брони героя (пассивно еще добавляет броню при выучивании, но это вообще ерунда).
Ну, то есть, было 27 брони, стало -27, и наоборот. Герою это профитно, т. к. у него есть абилы, бьющие от своей -брони. Только понятно, что так надо осторожно ходить :D Впрочем, есть предметы, бьющие от вражеской +брони, так что и с "большой" надо осторожно ходить...
» WarCraft 3 / Звуки при передвижении.
если сложно - расстояние между точками где был и где оказался через, скажем, 0.04 сек
офк точки обнулять
» WarCraft 3 / Оптимизация
но все-таки с глобалками бывают побочки типа ты ее перезапишешь в триггере и там произойдет что-то на что среагирует уже совершенно другой триггер, где юзается та же глобалка
очень интересная порнуха бывает
так что хз сами см как удобнее и лучше
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Релиз версии 2.0/Следующее большое обновление
» WarCraft 3 / Крашится вар после игры на мемхаке, что не так с кодом?
я не шарю но тут есть кто шарят
» WarCraft 3 / Модель после конверта не открывается в mdlvis
Я как раз завтра кое-чем другим займусь, так что решай в ближайшие 2-4 дня
Потом или уже будет менее актуально, или мб даже я лично попытаюсь
кстати насчет пуджа мб не... тесак не в той руке, по-моему, у пуджа, если нельзя поменять, то бред получится, крч, сам выбирай кого-то с большим оружием в той же руке что у него
мб не стандартную модель вара мне это все равно
/////////
Просто скажите, если кто может, че хотите, уж сильно готового крокодила хочется
Можно любую цену назвать, только очевидно, что если цена сто долларов, то я просто скажу, что слишком много, и все, возмущаться не буду :D