FrigatPlay, кстати, так пока и не проверено, это с лупой юмор был или нет
просто я рли хз, как увеличивать модель (реально, а не в просмотре, это насчет сомнений про юмор), и есть дела, кроме как самостоятельно экспериментировать
FrigatPlay, а ты дешевле Эльрата берёшь?
Вообще я уже без приколов думаю о том, что надо в формат биржи переводить.
Типа:
сделайте, цена - лайк
сделайте, цена лайк и 50 рублей
сделайте, цена лайк и 100 рублей
и так, пока кто-то не оеет от суммы, не возьмёт и не сделает да ещё и поклонится заказчику или заказчика не зает и он сам не пойдет делать
по-моему, вполне справедливая модель отношений между людьми
Maxwell_Hive, ясное дело, что, как хоть 1 предмет дропнется, цикл надо завершать. NekoriDes, почему от 0 до 5? Слоты предметов в Jass 0,1,2,3,4,5 нумеруются?
Ну задай рандомную переменную от 1 до 6 и дропай предмет из слота под этим номером
Единственная проблема - если у носильщика меньше 6 слотов, то появляется вероятность не дропнуть ничего, ну тут можно циклом как-то, типа если дропнутый предмет = нет предмета, повторить (ток еще, чтобы цикл не мог стать вечным, проверить, что у юнита хоть 1 предмет вообще есть)
Насколько я понимаю, это невозможно.
Хотя у нас цветной лев в заклинаниях на заказ вроде утверждал обратное (типа того же - убрал якобы строку, и все пропадает). Но, как я помню, это не так, а именно как утверждает Габриэль - ставится дефолт.
Так что либо кого-то сильно глючит, либо у кого-то редактор с альтернативными особенностями, что ли...
Доброго дня любителю жуков. Своего собственного пчелобога должен помнить, а если нет, то вот xgm.guru/p/wc3/needmodels?postid=339735#comment3627 (3627 сообщение, короче, хз, почему прямые ссылки не пашут).
Принято решение, что уместнее написать здесь.
В Мультивселенной есть интересный персонаж - Queen Bee из Darkstalkers
Если вдруг когда-нибудь появится достаточно времени и желания, попробуй, пожалуйста, переделать пчелобога в что-то максимально похожее на неё (аватаром пойдет, офк с другой озвучкой).
Если нет, то нет. Это просто аватар, который когда-нибудь интересно было бы увидеть.
Ну спасибо.
Просто это может быть, например, идея дебаффа на юнита, что следующий скастованный им спелл (офк не переключаемый и не предметный, ну эта проверка будет стоять) не возымеет эффекта: мана потратится, кд пойдет, а спелл уйдет "в молоко". На этом можно героя сделать.
DracoL1ch, но если на событии "юнит начинает применение способности" отдать ему приказ стоп, то событие "юнит приводит способность в действие" ведь попросту не произойдёт?
///////////////////
Или у меня для первого случая не то событие... короче, на связанные с заклинанием триггеры может же быть несколько событий, есть же такое, с которым если на него юнит застопать, то событие "unit приводит способность в действие" произойти уже не успеет?
некоторые функции с гитхаба (ятп, оно не менялось со времён выкладывания, если ошибаюсь и оно корректировалось - поправьте) устарели и есть их улучшенные варианты (в "старых" некоторые функции вообще тупо фаталят в определённых ситуациях, подробнее см. всё по ссылке xgm.guru/p/wc3/179535 , там же и обновленные функции ищи, вот себе еще раз скину, кстати, на запуск абилки в кулдаун без фатала xgm.guru/p/wc3/193239?postid=354226#comment3 )
Что именно не понятно-то? Сам на свой вопрос и ответил - строчки в редакторе и отвечают за то, какая анимация проигрывается при применении заклинания. И, насколько помню и понимаю, она может быть какой угодно, хоть нестандартной. Просто именно ее и надо вписать. В какую строчку именно - уж разберись сам.
Вертолёт, кстати clawbfs.ucoz.ru/forum/3-65-1 благодаря новой пассивке с ультом clawbfs.ucoz.ru/forum/3-1396-1 хорошо сочетается
У верта прокачана пассивка, Вездесущий ультует, верт несколько раз перелетает с одного края карты на другой и набирает ловку (не прям так столько, чтобы это было мега имбой, но довольно существенно для комбы) и дальше летит тащить
Ну это только одна из неисчислимого множества комб
Clamp, боюсь, мне будет трудно самостоятельно определить формулу. Ладно, спасибо всем за ответы, думаю, так или иначе разберусь, когда придёт время делать (проверю разные способы и определю, что что даёт и что лучше).
nvc123, а это лучше только тем, что время загрузки не увеличивается?
Тогда ПОКА ЧТО я лучше все-таки испробую вариант выше (ятп, он действует), потому что геморроя на голову и так больше, чем хотелось бы.
Этот вариант т. е. xgm.guru/p/wc3/193330?postid=354966#comment16
nvc123, карта дольше грузиться будет = меньшее из всех зол.
Я функцию увидеть хочу, которая звуки прелоадит.
Я в упор не могу поиском найти ни через гугл, ни через здесь, то, что мне выдаёт, выше вон ссылка, но это старое и не то, по-моему.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
просто я рли хз, как увеличивать модель (реально, а не в просмотре, это насчет сомнений про юмор), и есть дела, кроме как самостоятельно экспериментировать
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Вообще я уже без приколов думаю о том, что надо в формат биржи переводить.
Типа:
по-моему, вполне справедливая модель отношений между людьми
Ред. ClotPh
» WarCraft 3 / Как дропнуть СЛУЧАЙНЫЙ предмет из инвентаря героя?
NekoriDes, почему от 0 до 5? Слоты предметов в Jass 0,1,2,3,4,5 нумеруются?
» WarCraft 3 / Как дропнуть СЛУЧАЙНЫЙ предмет из инвентаря героя?
Единственная проблема - если у носильщика меньше 6 слотов, то появляется вероятность не дропнуть ничего, ну тут можно циклом как-то, типа если дропнутый предмет = нет предмета, повторить (ток еще, чтобы цикл не мог стать вечным, проверить, что у юнита хоть 1 предмет вообще есть)
» WarCraft 3 / Пассивный эффект?
Хотя у нас цветной лев в заклинаниях на заказ вроде утверждал обратное (типа того же - убрал якобы строку, и все пропадает). Но, как я помню, это не так, а именно как утверждает Габриэль - ставится дефолт.
Так что либо кого-то сильно глючит, либо у кого-то редактор с альтернативными особенностями, что ли...
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. ClotPh
» Блог им. Nosferoh / Здесь обсуждать модели
В Мультивселенной есть интересный персонаж - Queen Bee из Darkstalkers
Если нет, то нет. Это просто аватар, который когда-нибудь интересно было бы увидеть.
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
quq_CCCP, можно.
» WarCraft 3 / Простой вопрос.
Просто это может быть, например, идея дебаффа на юнита, что следующий скастованный им спелл (офк не переключаемый и не предметный, ну эта проверка будет стоять) не возымеет эффекта: мана потратится, кд пойдет, а спелл уйдет "в молоко". На этом можно героя сделать.
» WarCraft 3 / Простой вопрос.
///////////////////
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
Очень пригодилась бы.
» WarCraft 3 / Простой вопрос.
Вопрос к тому, кто УЖЕ понимает в мемхаке. Вроде сформулирован достаточно ясно.
» WarCraft 3 / Как пользоваться мемхаком
» WarCraft 3 / Как пользоваться мемхаком
» WarCraft 3 / Как установиь желаемую анимацию для проигрывания заклинания?
» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b
У верта прокачана пассивка, Вездесущий ультует, верт несколько раз перелетает с одного края карты на другой и набирает ловку (не прям так столько, чтобы это было мега имбой, но довольно существенно для комбы) и дальше летит тащить
Ну это только одна из неисчислимого множества комб
» WarCraft 3 / Точка у границы карты по прямой линии со спины кастера.
» WarCraft 3 / Кастомные звуки, много ифзенэлсов мб = лаг
Тогда ПОКА ЧТО я лучше все-таки испробую вариант выше (ятп, он действует), потому что геморроя на голову и так больше, чем хотелось бы.
Этот вариант т. е. xgm.guru/p/wc3/193330?postid=354966#comment16
» WarCraft 3 / Кастомные звуки, много ифзенэлсов мб = лаг
» WarCraft 3 / Кастомные звуки, много ифзенэлсов мб = лаг
» WarCraft 3 / Кастомные звуки, много ифзенэлсов мб = лаг
Я функцию увидеть хочу, которая звуки прелоадит.
Я в упор не могу поиском найти ни через гугл, ни через здесь, то, что мне выдаёт, выше вон ссылка, но это старое и не то, по-моему.
» WarCraft 3 / 15...
Надо, чтобы это удобно было юзать и чтобы там было много людей, иначе смысла в этом нет
» WarCraft 3 / 15...