[b]Reaver[/b] нет - конешно хорошо када "прорисовываешь" мелочи, но иногда это не только геморройно, но еще и лаги вызывает в игре, так что не особо парься.
[b]SaladiN[/b] посмотри на сайте - была статейка Канзаки где была описана настройка СДК.
[b]HGL[/b] для Zботов не нужны вэйпоинты - для них комп автоматом делает.
Я вообще када написал статью про ВХЕ - хотел еще провэйпоинты сделать статью - но однако не сложилось. Хотя я так подумал наверно на днях напишу - выложу.
[b]HGL[/b] мягко выражаюсь странно :): Первый раз слышу чтобы комп несколько раз анализировал. Есть конечно варианты решения но не гарантирую что сработает. Вариантов 2.
Убить файл mapname.lin - отвечает за всякие дела с ботами.
Если не поможет 1 - убить все файлы карты кроме .map - а потом по новой скомпилить в бсп. ВНИМАНИЕ! Перед тем как юзать этот спсоб рекомендуется карту (все файлы, включая те которые лежат в папке с контрой, в мапах) скопировать т.е. сделать резервную копию.
[b]Vedroid[/b] если честно то лайт-энвиронмент вообще можноне ставить, а пользоваться "лампочкой" или "лампочками" большой мощности. Но слишком большую не ставьте а то будут лаги и фигня с тенями.
[b]Reaver[/b] а кажется понял о чем ты. Ну все таки думаю что проблема была в другом - если руки были "зелеными", значит что-то их должно было зеленым освещать т.е. должен был быть какой-то источник света зеленого цвета.
[b]Kanzaki[/b] канечно помнят. Как же можно забыть Профессора картостроения ВХЕ. :): Кто тут еще кроме тебя и меня может показать мастер класс :): Если сложить количество прочтений твоей и моей статей (всех частей) - получается около 14 с половиной тысяч - где такое найдешь :):
Прошу [url=http://xgm.ru/articles.php?section=hl2&name=VHE_manual_N1][b]сюда[/b][/url] (моя статья, написано по ВХЕ 3.4 т.е.под контру 1.6) Данная статья в принципе сойдет и для более продвинутого ВХЕ 4.1 т.е. под цс сурс, но есть более хорошая статья про ВХЕ 4.1 написанная Канзаки - это [url=http://xgm.ru/articles.php?section=hl2&name=HL2vhe_manual_part_1][b]здесь[/b][/url]
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Музыка и Звук / Drum`n`Bass
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Музыка и Звук / Drum`n`Bass
» Музыка и Звук / Drum`n`Bass
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Музыка и Звук / Drum`n`Bass
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Музыка и Звук / Drum`n`Bass
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK