Nerevar, ну спасибо, похоже прийдется всетаки книгу по шейдерам читать, она у меня есть к стати. Там подключаются библиотеки типо GlslProgram.h и др., только вот где либы к ним взять не понятно. На сайте OpenGL SDK не нашел.
Но я уже сам обработчик событий написал, так что мне это уже не нужно, разве что для того чтобы примитивы рисовать. К стати, ты не подскажешь мне что нужно для GLSL? На форумах разное говорят, кто говорит что нужна только библиотека glext, кто говорит что тот же glut, а кто говорит что надо расширение инициализировать. Кароче как инициализировать GLSL и надо ли дополнительный SDK качать ты не в курсе?
Nerevar, в основном по урокам Nehe, так же читал статьи с геймдева, очень полезной оказалась книга "OpenGL Руководство по программированию" Девис, Нейдер, Шрайнер. Ну это основные источники знаний.
ScorpioT1000, ну почему сразу дурачок? Просто в настройках видеокарты поумолчанию стоит растягивание картинки на весь экран, а он просто поленился поменять настройки.
ScorpioT1000, пещеры будут, пока нет, но будут.
Да конечно в стратегии ЛОД не нужен, но без него такое в риал тайм не нарисуешь, просто я хотел сказать что такие ландшафты в Старкрафте в принципе невозможны.
alpha, Почему спрашиваешь, сейчас это стало возможным с появлением Cuda и OpenCL, но зачем оно мне надо, на это могут уйти многие годы, а мне и без того много чего надо будет писать в плане рендеринга а не только движка. Тени например так как их нет ни в OpenGL ни в DirectX, потом когда выучу шейдеры надо будет свое освещение писать. Krosper, Ты ни где не мог это видеть
Кет, есть всего два варианта: DirectX и OpenGL. Принципиально они ни чем не отличаются, у директа есть свои некоторые преимущества и у опенжл есть преимущества. Основное преимущество опенжл - это кооссплатформенность, то есть он есть на всех платформах в отличии от директа. Еще одно хочу добавить что проги написаные на опенжл какой-то версии будут работать и в далеком будующем в отличии от директа. Помню как я запустил Carnivores в режиме директа, то что я увидел словами не описать - это было просто ужасно.
» Brain Gears / Brain Gears
Ред. DENj
» Brain Gears / Brain Gears
» Brain Gears / Brain Gears
» Brain Gears / Brain Gears
» Brain Gears / Brain Gears
» Brain Gears / Brain Gears
» WarCraft 3 / Итоги 2011 года
» WarCraft 3 / Итоги 2011 года
» Brain Gears / Скриншоты CE
» Brain Gears / Brain Gears
Ред. DENj
» Brain Gears / Brain Gears
» Brain Gears / Cyberia: Clipmapping (LOD)
» Brain Gears / Скриншоты CE
Ред. DENj
» Brain Gears / Cyberia: Clipmapping (LOD)
» Brain Gears / Cyberia: Clipmapping (LOD)
Да конечно в стратегии ЛОД не нужен, но без него такое в риал тайм не нарисуешь, просто я хотел сказать что такие ландшафты в Старкрафте в принципе невозможны.
» Brain Gears / Cyberia: Clipmapping (LOD)
» Brain Gears / Brain Gears
Krosper, Ты ни где не мог это видеть
» Brain Gears / Скриншоты CE
» Brain Gears / Скриншоты CE
» Восхождение Короля-Лича / Алтарь Света
» Brain Gears / Скриншоты CE
» Brain Gears / Скриншоты CE
» Brain Gears / Brain Gears
» Brain Gears / Brain Gears
» Brain Gears / Brain Gears