6

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафта «32x32»

Эльрат,
1.0)Тема "Летний отдых персонажей вселенной Warcraft III" намного сложнее,чем "Каменная Долина"
1.1)MagicAlan ~ вот стандартный ландшафт который делается за неделю
1.2)LLlypuK ~ а здесь все по стандартной схеме: сначала делаю ландшафт,потом подаю заявку на дуэль.
2.0)Опять же -- здесь все по стандартной схеме: сначала делаю ландшафт,потом подаю заявку на дуэль и опять же тема "Летний отдых персонажей вселенной Warcraft III" намного сложнее,чем "Небольшой город"
6

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафта «32x32»

DKdevastatorWE, неделя для карт 32на32 - это очень много. Люди обычно за 3-4 дня делаю дуэли с такими картами. Так что, нет. Сдавай то, что есть (если есть).
Я просто хотел сделать нормальный ланд, а не говно-ланды которые стряпаются за пару дней, к тому же нужно учитывать тему....Чтобы хотя-бы сообразить как это будет выглядит я потратил два дня + нужно еще учитывать, что помимо компа есть еще и другие дела...
6

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафта «32x32»

Стратег, лично со своей стороны я больше склоняюсь все-таки к тому варианту, о котором ты говорил - тепло, песок, жара и т.д. С другой стороны, у нас ведь всякие персонажи - поэтому может быть и разный отдых. К примеру, ребята с Севера отдыхают там (зимние карты), есть те, кто вообще живут за пределами Земли (демоны, Иллидан, орки) - у них там своя своеобразная погода. Просто главное, что нужно отразить на карте - отдых персонажей.
А как же: И главное условие - ЛЕТНЕЕ НАСТРОЕНИЕ! ??
6

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафта «32x32»

Эльрат, а можно,если импорта будет больше 500 кб,но это будет только 1 модель?(ну и + текстуры к ней)
6

» WarCraft 3 / Пепельный ящер

Sargaraser, про детализацию я понял,но что имеешь в виду по поводу качества исполнения текстуры?
6

» WarCraft 3 / Пепельный ящер

Sargaraser, а вроде норм,в игре прикольно выглядит.Если че я старался специально его безобразней сделать, это же все-таки мутант...
6

» Elven Union / Коллективное обсуждение идей

nvc123, можно сделать,чтобы инвентарь был скрытым.И открывался при нажатии какой либо клавиши. Т.е. открывать ты его будешь только тогда когда нет вражеских войск поблизости
6

» WarCraft 3 / Костокрыл

Андреич:
DKdevastatorWE:
Андреич:
можно и в любом другом растровом редакторе с поддержкой альфа-каналов...
Например?
да хоть в Paint.net'e...
Я попытался сделать это в Paint.NETe и ничего не получилось.Есть ли какие-нибудь статьи про это?
6

» Elven Union / Коллективное обсуждение идей

И еще,хотелось бы,чтобы инвентарь был как в M&MH 6.Не в графическом плане,а в техническом - т.е. плащ,доспехи,меч,щит и т.п. было по 1 шт.,кольца 10 шт.,где - то 6 слотов для предметов имеющих заряд,слоты для зелий и самое главное добавить около 20 доп.слотов - в них можно положить при желании 20 шт. мечей или плащей(любые предметы),однако эти предметы не будут давать никакого эффекта - это будет как бы рюкзак куда можно положить например второй щит если он у вас есть и при желании из рюкзака можно вынуть любой предмет и поставить его на место другого.(т.е. у вас был плащ и он давал слабые бонусы,но тут вы убили сильного монстра и из него выпал плащ с сильными бонусами,вы его подобрали и он переместился в рюкзак где он не дает никаких бонусов,при желании вы можете поменять его местами со слабым плащом,чтобы он начал давать сильные бонусы,но при этом слабый плащ перестанет давать бонусы и при желании вы можете отдать его другому герою или оставить в рюкзаке)
Вот скрин из 6 героев:
Если понадобится,могу достать эти иконки из 5 героев:
Загруженные файлы
6

» WarCraft 3 / Рубиновый Храм

TriGlav5040:
Немного уныло, но как для первой роботы очень даже хорошо. А что брал за основу?
Склеп нежити