Ты когда нибудь читал описание защиты,типа: "Войска со средней защитой получают больший урон от магических атак,меньший от осадных орудий?"
(Подробнее в игровых константах)
Архимонда защита - "Сила Тьмы" (или Божественная, не помню). За счёт неё Архимонда убить не способен практически никто. А тут приходит баллиста, которой пофиг сверхгигантская защита, и спокойненько себе палит в Правую Руку Титана Мрака(пока та до неё не добежала).
Ты все не так понял:штрафы,там обычная,божественная,тяжелая защита остаются,понижается только число защиты
И посоны,я нажал на какую то клавишу и шрифт уменьшился в 2 раза на всем сайте,не знаете как обратно нормальный шрифт вернуть? Illidian:
Кстати, прикольно было бы как-нибудь увидеть дальнобойную (но дорогую) артиллерию (не обязательно у ВЭ). Чтобы чуть похуже била здания, но получше выкашивала врагов. Чтобы было, как в реальности - армии сходятся, бьются, а издалека их бомбардируют... Организуются срочные рейды на батареи, они отбиваются, всё было бы круто!
Тогда бы возникли проблемы с тем,что баллиста всего-навсего не сможет видеть цель которую ей надо атаковать(а в темноту она по законам варика стрелять не может) или же придется сделать ей такой обзор,что она будет видеть 1/10 карты и соответственно сумеет предвидеть нападение противника до того как он дойдет до твоей базы
Хотя я поддерживаю эти идеи. Нужно только немного ослабить 1 и 3 пункты =)
1)Когда я писал "Когда баллиста атакует цель,она не учитывает ее защиту" я имел в виду,что для нее защита любого существа будет равна 0.И Архимонда с ГаВном она все равно непробъет
2)в 3 пункте я имел в виду небольшую область,где-то окола 100.И если бы так легко было бы построить башню около базы врага ,все бы уже давно так сделали и без башен,но почему-то ни в одной тактике нет даже намека на это...
» WarCraft 3 / Костокрыл
» WarCraft 3 / Костокрыл
» WarCraft 3 / Костокрыл
» WarCraft 3 / Костокрыл
» Wrath of Energy / Wrath of Energy
» Wrath of Energy / Wrath of Energy
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Elven Union
» Elven Union / Elven Union
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Elven Union
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
(Подробнее в игровых константах)
Ред. DKdevastatorWE
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Illidian: Тогда бы возникли проблемы с тем,что баллиста всего-навсего не сможет видеть цель которую ей надо атаковать(а в темноту она по законам варика стрелять не может) или же придется сделать ей такой обзор,что она будет видеть 1/10 карты и соответственно сумеет предвидеть нападение противника до того как он дойдет до твоей базы
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
2)в 3 пункте я имел в виду небольшую область,где-то окола 100.И если бы так легко было бы построить башню около базы врага ,все бы уже давно так сделали и без башен,но почему-то ни в одной тактике нет даже намека на это...
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Elven Union