12

» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".

У Маккада была статья, как усядется на двух стульях на рефе и 1.26 я считаю до сих актуально. Ознакомьтесь, делать только под реф графику, глупо есть и любители классики. И у Береги про реф графику и классическую.
Одной озвучки, может не хватить, с таким успехом можно озвучить известным ботом ...
С другой стороны это хорошо, что берутся за эту озвучку, но технических косяков много не должно быть.
12

» WarCraft 3 / WarCrafting

Недавно сыграл с другом и всё же люди не успевают.
Не хватает возможности обоим игрокам голосовать за то, сколько времени будет даваться.
Так как не все успевают.
Хорошо, я подумаю над этим.
И про ценники, какого бреда Гуля дороже пехотинца?
Ну, так Гуля круче пехотинца. А вообще все цены стандартные, с учётом того, что 1 ед. леса стоит 3 ед. золота.
И хоть какую-нибудь битву за центр, где удерживающий получает небольшое преимущество.
Подумаю.
Сильнее? Абилка - рофл, хп меньше, максимум для кайта.
У пехотинцев, норм абилка неплохое хп, дешёвые.
Ещё раз напомню про бесполезного жука.
12

» WarCraft 3 / WarCrafting

Недавно сыграл с другом и всё же люди не успевают.
Не хватает возможности обоим игрокам голосовать за то, сколько времени будет даваться.
Так как не все успевают.
И про ценники, какого бреда Гуля дороже пехотинца?
А так мне понравилось, поскорее новые поля боя.
И хоть какую-нибудь битву за центр, где удерживающий получает небольшое преимущество.
12

» WarCraft 3 / Fafnir (SMITE)

Darkmen500, ты бы скачал для приличия.
Скачал, поглядел анимации, доволен.
12

» WarCraft 3 / Fafnir (SMITE)

Неплохо, крутая модель с норм анимациями.
Подойдёт как какой-нибудь: Дворф - драконий страж или что-то подобное.
12

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Процесс улучшения Башни в "Боевую Башню героя" требует не 60 сек, а 30 сек.
2)Исправлен мелкий баг со звуком.
3)Добавлена возможность выбрать более быстрый темп игры. Достаточно Красному игроку написать -vf или -f.
4)Добавлены 4 новых объектов.
5)Немного усилены гоблины и резаки.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1Улучшение "Закалённые клинки". Больше увеличивает дальность атаки юнита. Дополнено описание.
2.2 МОЗГ КОМАНДЫ -
1)Исправлен баг с описанием способности "Особое зелье".
2.3 ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ -
1)Дополнен эффект "Неизбежности" пассивно есть 25% шанс при использовании способности "Взрыв души" вызвать "Порчу" наносящую урон от 4% максимального запаса здоровья врагов.
2.4 ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
1)"Гранитный голем" здоровье увеличено на 3000 здоровья, здоровье каменных на 1000 ед.
3. ВРАГИ -
1)Сферы во 2 фазе 4 босса теперь убраны. Вместо них переодически спавнятся порталы, если их не уничтожать переодически с них вылазиют противники.
2)Ослаблены сатиры, призванные 4 босса.
3)Теперь "Самурай" вызывает иллюзии героев игроков.
4)Исправлен баг с 6 волной.
5)Исправлен древний баг, если играть в 3 игрока и довести Паладинов до 2 фазы, то последний Паладин умирает самостоятельно.
6)Усилены Паладины, но ослаблена 2 фаза.
7)На 1 боссе во время 2 фазы, перед перемещением можно оглушить босса и не дать переместиться.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Урна Сракатана" изменена вместо регенерации здоровья, добавляет +40 ед. к характеристикам. Увеличивает не 3000 здоровья, а 1000 ед.
2)"Кольцо мощи" усилено.
3)Ценник показываемый на Оранжевые предметы отрегулирован.
12

» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) [Заморожен] / Отправь концепт на своего героя в Hero of Warcraft!

Героев очень много в данной карте, зачем ещё?
Максимум вспоминается "Ирель" предложить как героя.
12

» Unryze Jass API / Unryze Jass API

Интересно насколько данный патч пользуется спросом?
Сам не воспользуюсь, так как функционала хватает.
12

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Последние новости!
Обновлён видео прохождением! Уверен, что на большем количестве персонажей карта, проходится в соло.
12

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Вот пока-что новая версия, жду когда видео обработается, после скину прохождение.
1.ОБЩЕЕ
1)Увеличен размер модели "Бобика".
2)Исправлен баг на хардкоре, с жертвенниками.
3)Исправлен баг с командой -r.
4)Немного увеличено время строительства с помощью предмета, которым и строится главное здание.
5)Исправлен баг из-за чего в некоторых случаях не засчитывало поражение при смерти босса.
6)Слегка изменён ланд.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
1)Улучшение - "Пламя Феникса" усилено, больше увеличивает запас максимальный запас здоровья с 25% до 75%.
2.2 НАТРЕЗИМ -
1)Исправлена недоработка из-за чего Горульи могли атаковать кристаллы.
2)Улучшение - "Шит тьмы" скорость регенерации маны повышается не на 80%, а на 200%.
2.3 ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ -
1)Исправлено описание у "Зиккурата".
3. ВРАГИ -
1)Слегка усилен первый босс. На 1 фазе.
2)"Спектр" переходит в категорию "Элитный". Усилен урон.
12

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Видео без звука и без озвучки
Спасибо сегодня выпущу новую версию, как раз с этим и видео обновлю, а то это уже устарело.
12

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Darkmen500, ну мы протупили вначале, мб из-за этого. Ещё один гений сагрил голема кристального
Голем редко выпадает, вам повезло.
В команде очень важно четко определить роли.
Если очень сложно рекомендую играть через Радмин. Используя сейвы можно пройти без особых проблем.
Каждый герой с самого начала обладает сильными стартовыми абилками.
Единственное исключение это "Чудо - кэп", однако обладает высоким потенциалом и мощным ультимейтом.
Возможно стоит расписать по подробнее не ясные моменты.
12

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Играл с лоликом на стриме, карта слишком сложная какая-то
Не затруднит объяснить в чем сложная? Спрашивал других, кто тестил по их ощущениям средняя. Буду рад фидбеку.
12

» WarCraft 3 / Башня Артега: The Tower of Nightmare [Конкурс: Битв с боссами]

Спасибо за карту. Я не смог пройти 2 фазу, пока-что. Но как испытание пройти ту же 1 фазу, круто. Как будет время обязательно продолжу. Похоже на траев 100+ на минимум. Стиль хорош, вспоминаю старый добрый Дарк соулс. При этом со звуковым сопровождением играть приятно.
12

» WarCraft 3 / WarCrafting

Darkmen500, спасибо за комментарий!
Не хватает героев из таверны. И некоторых предметов.
Героев из таверны, скорее всего, добавлю. Каких предметов не хватает?
Не хватает средней или огромной арены.
Подумаю над этим.
Впечатлила тактика одного игрока, играет через блейда а войска на базе лечат, герой нападает из инвиза разбирая армию.
Приятно, что игроки уже придумывают свои тактики)
Не хватает особого объекта в центре. Ибо он вообще не важен.
Какого объекта не хватает?
Если это будет предмет, то Игрок, у кого самый быстрый герой будет его всегда забирать.
Если это будет лагерь наемников или таверна, то какой в этом смысл, если Игрок уже потратил все золото на стадии подготовки?
Если это будет фонтан, то не будет смысла прокачивать Главную башню.
С 1 битвы ценник на 1 героя та ещё дичь. Лишь замедляет игру.
В замедлении игры в начале нет ничего страшного. Тем более, в дальнейшем ты не тратишь золото на воскрешение героев. Поэтому, скорее всего, не буду менять этот момент. Кстати, Героя можно взять и со второй битвы) Первую можно легко выиграть на одних юнитах, при этом практически не отдавая опыта вражескому герою.
К примеру "Порошок прозрения" не всегда хочется покупать тролля знахаря с улучшением или жрицу.( Против блейда к примеру)
Не хватает предметов по типу "Каменного талисмана" (вызывает голема) изредка может помочь.
Про объект, можно сделать простой Рудник, удерживаешь вокруг него зону. В завершении раунда + дополнительное золото остоявшему. Добавит динамики, можно и другие придумать. Например баф войску в следующем раунде.
12

» WarCraft 3 / WarCrafting

Сыграл 2 катки с игроками. Мне понравилось.
Не хватает героев из таверны. И некоторых предметов.
Не хватает средней или огромной арены.
Впечатлила тактика одного игрока, играет через блейда а войска на базе лечат, герой нападает из инвиза разбирая армию.
Не хватает особого объекта в центре. Ибо он вообще не важен. С 1 битвы ценник на 1 героя та ещё дичь. Лишь замедляет игру.
А Обнова топ.
12

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Баги и недоработки...
1.ОБЩЕЕ
1)"Защитная башня" появляется только при Хардкорном режиме.
2)Уменьшена область выделения для ёлки и обелиска. Как и размер.
3)Слегка доработан стартовый ролик.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ЧУДО КЭП -
1)Самоходная Мортира немного ослаблена.
2)Увеличен прирост урона с "Высадки" зависимый от уровня героя.
2.2 НАТРЕЗИМ -
1)Здоровье Горгулий повышено с 310 до 600. Ночью регенерация повышается сильнее.
2)Улучшение "Статуя" вернут бонус с повышением здоровья Горгульям.
3)"Ритуал призыва" теперь работает конкретно, если оглушить. В некоторых случаях мог сработать два раза или больше.
2.3 ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
1)Исправлен баг, из-за чего големы требовали пищу.
2)"Ястреб" прокачка урона с улучшением увеличена, дальность атаки слегка увеличена.
3)"Источник силы" теперь является неуязвимым.
4)"Магическая мощь" усилена.
3. ВРАГИ -
1)Дракон вызывает дракончиков, только на хардкоре.
2)Тускары спавнят сторожевых змей, только на хардкоре.
3)Здоровье "Ракала" уменьшено во 2 фазе.
4)Ослаблен огнепад "Огненного мага" на хардкоре.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)Исправлен баг с "Трубкой Мартина".
12

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Исправлен баг с кобольдом из-за чего он не наносил урона по воздушным.
2)Исправлена ошибка в требованиях по количестве пищи, при появлении Каменщика. Требует не 60 пищи, а 40 ед.
3)Все воздушные юнит требуют больше еды на 1 ед.
4)"Раб" и "Послушник" требуют больше золота.
5)Расширена зона, где находится Дракон.
6)Слегка изменена модель разрушенной башни, кроме того стала заметней.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ЧУДО КЭП -
1)"Авианалёт" перезарядка снижена с 90 сек до 75. При улучшении повышает скорость перемещения Вертолётов.
2.2 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1)"Ледяная защита" уменьшена перезарядка с 20 сек до 15.
2)"Внутренняя тьма" увеличена область воздействия с 360 до 460.
2.3 НАТРЕЗИМ -
1)Снижена цена на "Гулю рабочего" с 50 до 35.
3. ВРАГИ -
1)Слегка усилен "Младший Охотник".
2)Слегка усилен Лич.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)Добавлен новый предмет "Жезл Рассеивания".
12

» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) [Заморожен] / Hero of Warcraft: Статья по всем 118 героическим оружиям!

Можно было просто изображение с иконками данных предметов. К примеру кольцо защиты + боевые когти = Сфера льда.
Вместо названий иконки и будет шикос.
12

» WarCraft 3 / Кампания Месть Мал'Ганиса 2-глава на 2-x игроков

Лучше дождусь, когда все миссии переведёшь под 2 игроков, потом может и сыграю.
12

» WarCraft 3 / Kartos v1.03

Удивлен, круто даже сейчас наблюдать за новичками.
Может не вау вау, но всё же лучше, чем полнейший застой.