11

» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) [Заморожен] / Hero of Warcraft: Статья по всем 118 героическим оружиям!

Можно было просто изображение с иконками данных предметов. К примеру кольцо защиты + боевые когти = Сфера льда.
Вместо названий иконки и будет шикос.
11

» WarCraft 3 / Кампания Месть Мал'Ганиса 2-глава на 2-x игроков

Лучше дождусь, когда все миссии переведёшь под 2 игроков, потом может и сыграю.
11

» WarCraft 3 / Kartos v1.03

Удивлен, круто даже сейчас наблюдать за новичками.
Может не вау вау, но всё же лучше, чем полнейший застой.
11

» WarCraft 3 / WarCrafting

Обновление до версии 1.4 от 06.06.2023
  • Улучшен ИИ нежити;
  • Немного увеличена арена;
  • Полностью добавлены юниты Ночных эльфов;
  • Добавлен бот Ночных эльфов.
Повод сыграть, помню была идея на что-то похожее, сделать под обожаемый варкрафт, правда не дошло до этого. Спасибо, за классную реализацию, будут-ли режимы с случайными героями?
Или возможно настраиваемое время на подготовку.
Это сколько контента можно добавить или изменить)
11

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Убран стартовый бонус для соло игрока.
2)Улучшения "Кристальная броня" и "Кристальное оружие" требуют больше кристаллов с каждым уровнем прокачке на 1 ед. Как и с золотом на 250.
3)Исправлен багов.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ЧУДО КЭП -
1)"Закалка меча" теперь пассивно добавляет урон, если эффект закалки "Огонь" или "Молния". Эффект от "Яда" усилен.
2.2 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1)Исправлен недоработка со способностью "Ледяная защита".
2)"Десант Послушников" перезарядка повышена с 200 до 220 сек.
3)"Ледяная защита" требует 200 маны на всех уровнях способности.
3. ВРАГИ -
1)"Страж клинка" усилен.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Посох Енота" принцип действия способности изменён, более не накладывает немоту.
11

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Исправлена недоработка из-за чего Редрум на Тир 3 не мог нанять "Неутомимых".
2)Исправлен баг из-за чего нельзя было купить "Посох молний", " Рецепт Скипетра власти".
3)Исправление мелких недоработок.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 МОЗГ КОМАНДЫ -
1)Усиленная версия "Арбалетчика" и "Пехотинца" требует меньше маны без улучшения с 1800 до 1000. С улучшением с 900 до 500.
2)"Позвать подкрепление" способность удалена. Добавлена способность "Воодушевление" временно повышает защиту ваших войск, не героев до максимума.
3)"Эффективная подготовка" уменьшена цена в золоте с 4000 до 1500 ед. Слегка усилена регенерация маны.
4)Увеличено кол-во здоровья у Рыцарей с 1050 до 1300.
5)Улучшение "Ускорители" усилено.
2.2 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1)"Хватка Мёртвых" тип урона изменён, теперь урон можно уменьшить. Но теперь работает и на имунных к магии.
2)"Леденящий удар" более не наносит дополнительный урон при "Метке льда". Вместо этого лечит.
3)"Верфь Редрума" запас прочности снижен с 2000 до 1350. Защита снижена с 8 до 2.
4)"Ледяная защита" уменьшено время перезарядки с 45 сек до 20.
Время действия снижено до 5, 8, 10 сек. Урон повышен на всех уровнях.
5)"Внутренняя тьма" требует меньше маны с 750 ед. до 500.
3. ВРАГИ -
1)Исправлен баг с возможностью в некоторых случаях скипнуть 2 фазу, 4 и 6 босса.
2)Слегка усилен 6 босс.
3)Ослаблен 4 босс во 2 фазе.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Кель далар" ослаблен.
2)"Нагрудник ВЛщика" время действия неуязвимости снижено с 15 сек до 10.
11

» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.18 - Новые Горизонты

Проходил за лучницу. Перед ней попробовал командующего и гнома. Ну что сказать. Если командующий в начале игры получает по морде от каждой вшивой псины, а гном живёт до первой сетки то лучница отрывает со снайп шота пол лица.
Под конец игры я тупо лучницей при поддержке танка с аурой вынес базу нежити когда меня туда послали расставить маячки. Неисследованой осталось процентов 30 карты (сбалансированная сложность). Как была в варике всю жизнь ловкость имба так и осталась.
С тем же драконом особых проблем не возникло ибо драконоборец танкует, а ты стой настреливай с холмика. После дракона же одев броню и каску лучница превратилась в мясорубку.
Из того что не понравилось.
  • Левел дизайн при котором ты в 90% случаев ничерта не видишь с 5ти метров за деревьями и прочими ухабами. В варкрафте не просто так карты плоскими делали.
  • Радиус агра монстров при котором они сбегаются со всех окрестных деревень.
  • Сложность добычи кристаллов. Денег можно подсобрать, а кристаллы в начале игры это трындец. Под конец, конечно сыпет, но уже, как-бы и не нужно. (неравномерное распределение, как по мне)
А так карта интересная. Даже подумываю перепройти за другого героя доизучив местность.
В 1.18 версии ситуация с балансом была хуже. Сейчас ловкачи +- не намного сильнее остальных.
Единственное на силовиках играть в эту карту, это настоящая боль до 11 уровня. Дальность рулит.
А так удачи, глянь остальных героев. Если хочешь больших ощущений, рекомендую проходить на хардкоре.
11

» WarCraft 3 / WarCrafting

Lord_Teo, а Друид - медведь тоже в этом списке?
Можно же слегка тех же ястребов переработать абилку и все.
11

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Ивент с бандитами "Корректно" пишет сколько нужно золота.
2)Команда -r теперь корректно работает.
3)Исправлен вылет игроков в конце, если играет, 2 или больше игроков.
4)Добавлено ограничение на покупку синих предметы можно только с 2 уровня.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 БУНДОВЩИК -
1)"Воля Воина" перезарядка повышена с 45 сек до 140 сек.
2.2. НАТРЕЗИМ -
1)"Ритуал призыва" требует больше маны с 400 ед до 666.
2)Тип брони Сфинкса измененён на "Лёгкая". Здоровье снижено с 900 до 790. Требует больше золота с 300 ед. до 450.
3)Улучшение "Том мощи" увеличивает запас здоровья Сфинкса с 150 ед. до 400 ед. Требует больше кристаллов с 3 до 5.
2.3. ВЕРХОВНЫЙ МАГ
1)Перезарядка "Магической бомбы" снижена с 6 сек до 4. Требует больше маны с 100 ед. до 225.
2)"Метеорит" требует больше маны с 175 до 350.
3. ВРАГИ -
1)Финальный босс более не получает ослабление, если сломать Обелиски. Приспешники босса усилены.
2)"Властитель Преисподней" усилен.
3)Аура боссов "Паладины" усилена.
4)Изменён принцип сражения с 4 боссом. Более не нужно ждать таймер, до окончания победы над боссом.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Зубочистка" более не заменяется на "Кусок титанида", если его взял БУНДОВЩИК.
2)"Зубочистка" повышает меньше урона с 200 ед. до 75.
3)"Кель далар" ослаблен повышает меньше урона с 100 ед до 75.
4)"Кулон Даркмена" немного ослаблен.
5)Добавлены два НОВЫХ ПРЕДМЕТА, рецепт записан в "магической коробке". Таким образом у Игрока появляется большая вариантивность при крафте оранжевых предметов.
6)"Меч Арториаса" небольшие изменения.
11

» WarCraft 3 / Демонический некрополь

Крутая анимация подготовки юнитов.
Возможны-ли ещё здания с данной тематикой?
11

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Последние новости!
В скором времени будет новая версия, на этой неделе.
Добавит безумным режим. Заставляя играть более динамично, потребует больше внимания и контроля. И 5 уникальных предметов, которые будут выпадать с боссов.
А сейчас хочу узнать нужно-ли создавать сервер в дискорде, по этой карте, так как сам сомневаюсь.
Опрос: Нужно?
1. 
Да
2. 
Нет
3. 
Другой вариант
Теперь у карты есть свой Дискорд сервер. Буду рад предложениям или баг репортам, а также фидбеку.
Вы можете задать мне вопрос или же позвать сыграть вместе.
11

» WarCraft 3 / WarCrafting

Хорошая задумка, осталось лишь по балансить + сделать более больше зон битв. И добавить юнитов.
Мне показалось очень странным, но...
1)Некоторые Тир-1 юниты бесполезны в частности вурдалаки, у нежити хороши только маги и статуи с вирмами.
2)"Повелитель могил" очень слабый конкретно в балансе 1.26.
3)Очень мало времени на подготовку, мне приходилось жать паузу, чтобы успеть купить юнитов.
Поиграл против ботов победил с попытки 6-7 юзая МОЩНУЮ страту с некромантами с архимагом и Личом. Из-за этого спрашивается зачем Тир-1 юниты?
Зачем делать первого героя платным? Если в 99% случаях ты обязан его покупать?
В целом мне понравилось карта с потенциалом.
11

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Исправлен баг, из-за чего Боссы по типу Вождя Тускаров или Кобольда преследовали игрока.
2)Ослаблены бандиты.
3)Добавлена возможность покупки Куска титанида в "Магической коробке", но за очень дорогую цену.
4)Все Тир - 1 улучшения изучаются за 10 сек. Кроме общих улучшений на атаку и защиту.
5)НОВЫЙ РЕЖИМ - Красный игрок может прописать команду -h
Тем самым усилит противников, добавит больше челенжа. И неприятных неожиданностей.
6)Улучшение "Кристальная броня" работает и на рабочих, всех фракций. Кроме Редрума.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -

2.1 БУНДовщик -
1)Ослаблен урон с "Разрушителей Орды". Скорость перемещения снижена до 130.
2.2. Мозг команды -
1)"Меткий выстрел" требует меньше золота и кристаллов с 1500 и 6 ед. до 700 золота и 4 кристалла.
2)"Финальный удар" при выполнении условий повышает разум не на 5, а на 4.
3)"Проблеск Гениальности" дополнительно делает героя неуязвимым.
4)"Подписать контракт" цена снижена с 35 золотых до 5 ед.
2.3. ВЕРХОВНЫЙ МАГ
1)"Метеорит" теперь наносит урон и оглушает воздушных.
2)Слегка усилена "Элементальная сила", в том случае, если активируется благодаря "Метеориту".
3. ВРАГИ -
1)"Чернокнижник" расширено количество способностей.(6 волна)
2)Количество даваемых кристаллов снижено с Главарей - Вендиго, Беорн, Тролль, Тускар, Кобольд. С 5 до 3. Для соло игрока с 10 до 6. Но теперь за каждого из них падает уникальных предмет.
3)Рядовые враги теперь дают больше золота.(серый комп)
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Щит героя" - слегка усилен.
2)"Рог Зохана" - усилен.
3)Фиолетовые предметы можно покупать только после 5 уровня героя.
4)Добавлено ограничение поднятия характеристик для предметов "Топор Дипуда", "Трубка Мартина", "Кулон Даркмена".
5)Усилена предмет "Огненный плащ".
6)НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ - Капюшон хитрости, Сапоги скороходы, Посох благодати, Ожерелье силы.
7)"Посох Защиты" изменён принцип действия активной способности. Название изменено на "Посох Выжигания".
11

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

Прикольный конкурс. Вообще вопрос, а что такое боссфайт для вас?
Мне импонирует боссфайт как завершение уровня, но при этом очень важен сам уровень или локация, подводящая к боссу. Как по мне это как оторвать важную часть от боссфайта.
По факту всё превращается в простую экшен битву с эффектами.
Однако глянул текстовой боссфайт. Который получился, весьма забавным) или же змейка против зловещего кубика.
Даже не уверен, кто получит первое место.
11

» Northrend RPG / Northrend RPG. Исходники

Круто, будет замечательно увидеть обновленных боссов. И шорткаты, в некоторых местах. А если ещё ребаланс финального квеста + новые предметы.
Простор огромен.
Спасибо Маккаду за такую огромную проделанную работу.
11

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Последние новости!
В скором времени будет новая версия, на этой неделе.
Добавит безумным режим. Заставляя играть более динамично, потребует больше внимания и контроля. И 5 уникальных предметов, которые будут выпадать с боссов.
А сейчас хочу узнать нужно-ли создавать сервер в дискорде, по этой карте, так как сам сомневаюсь.
Опрос: Нужно?
1. 
Да
2. 
Нет
3. 
Другой вариант
11

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Исправлена недоработка, позволяющая убить волну до того, как те успеют что-либо сделать. Теперь каждую зону спавна охраняет Башня.
2)Прочность кристаллов увеличена с 105 до 120 ед.
3)Исправлен некоторых багов.
4)Ускорено восстановление башни.
5)Повышена скорость перемещения работяг Альянса и Орды.
6)Немного корректировок для облегчения игры в соло.
7)Тир - 2 требует ровно 1000 золота и 12 кристаллов. У Редрума потребует больше золота. Тир - 3 требует 9000 золота и 25 кристаллов.
8)Тип брони "Элитный" получает больше урона от типа атаки "Дальний бой" с 25% до 40%.
9)Максимальный уровень героев увеличен до 14 уровня. Добавлена возможность прокачивать характеристики с 8 уровня.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1)"Хватка мёртвых" более не замедляет цель. Наносимый урон в % снижен с 1% до 0,25%. Время действия увеличено до 10 сек. Интервал урона увеличен с 0.5 до 1 сек. Стартовый урон увеличен до 50 ед. На всех уровнях требует только 50 маны.
2)Перезарядка поднятия скелетов в "Могиле Мертвецов" повышено до 15 сек. "Скелет - орка" требует меньше маны с 6 до 3 ед.
3)Изменён принцип действия способности "Зов тьмы" у Неремаса -
Неремас способен взамен за ману "Могилы мертвецов" призвать целое войско из 50 скелетов ближнего и дальнего боя.
"Могилы мертвецов" при этом расходуют ВСЮ МАНУ.
4)Улучшение "Пробуждение Артефакта" требует больше золота с 250 до 2000.
2.2. ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
1)Лечение при срабатывании пассивки героя увеличено с 250 до 400 ед. здоровья.
2)Улучшение "Тренировка ведьмаков" удалено. "Захват контроля доступен со старта, увеличено здоровье и мана ведьмаков на 250 ед.
3)Улучшение "Туман" заменено, на "Дрессировка животных" -
Увеличивает максимальный запас здоровья 300 ед. повышает скорость атаки и перемещения на 25%, Ястребам.
4)НОВОЕ УЛУЧШЕНИЕ - "Пламя феникса" . Увеличивает максимальный запас здоровья Фениксов на 25%. Повышает скорость перемещения на 75%. Позволяет Фениксам использовать "Синее пламя" постепенно лечащее кастера.
5)"Магический взрыв" у Волшебниц теперь имеет ограничение по макс. кол-ву урона.
2.3. ЧУДО-КЭП
1)Увеличен урон со способности "Высадки".
3. ВРАГИ -
1)Способность "Истинного донатера" - более не может превращать механические цели во вражескую элиту.
2)Дракон получил новую способность.
3)Немного усилены Паладины.
4)Лечение у Конелюда увеличивается с количеством игроков.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)Зубочистка заменятся на "Кусок титанида", если его подобрал БУНДовщик.
2)Нагрудник ВЛщика исправлен баг, время действия неуязвимости увеличено с 8 сек до 15. Перезарядка повышена до 120 сек.
3)Усиление некоторых оранжевых предметов.
11

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Последние новости!
Был так занят, что забыл о недавнем прохождении. В скором времени будет новая версия.
Вот ссылка - youtu.be/4Ez8FIioCzg
Как раз таки изменения новой версии, будут основаны на этом прохождении.