10

» WarCraft 3 / 30 minutes

Рецензия на публикацию
Крутая карта, неплохо поигрывать с друзьями, если не надоест.
В соло, тоже неплохо, но в разы быстрее надоест.
+ Весьма простой стиль, близок многим игрокам, особенно любителям херо дефенса.
+ Есть уникальные герои.
+ Возможность выбрать сложность или атаку врагов.
  • Далеко не низкий порог вхождения.
  • Немного унылые враги.
Основной упор на вашей стратегии раскачки.
Чем лучше и быстрее прокачка, чем больше шансов реализовать героя.
Сражения с врагами, во многом это проверка прокачки, одетости героя.
В любом случае это интересная карта, которая зашла коммунити.
Хоть из-за некоторых недостатков я не горю сильным желанием в неё играть. Но изредка сыграть, в самый раз.
10

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

Интересно. Буду следить за обновлениями мб потом скачаю и посмотрю сборку.
Не всё же время одной и той же пользоваться.
10

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Последние новости!
Ведётся работа, над 0.7 версией последней.
Задача исправить многие казусы или ошибки.
Также будет новый герой.
Из важных изменений, игрок самостоятельно выбирает стиль играть "Одним Героем" или "База и Герой" и всё это может существовать вместе.
Т.к. немного больше свободы.
2 фаза Финального босса немного изменена, в пользу понятности. Т.к. Игрок сразу поймет, что нужно делать.
Балансные правки в сторону усиления слабых предметов.
А также некоторых способностей героев.
И возможно юнитов.
Финальный завершающий патч близиться...
10

» WarCraft 3 / Кампания о иглогривов

Мне вспомнился Иглоглив с одного конкурса.
Немезис или как его звали?
Где ты с обычной свинки эволюционировал в огромного кабана.
10

» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....

Совершенно не парюсь насчёт этих механик.
Стандарт, удобен покуда вписывается в твои планы.
10

» Lordaeron Wars: Resurrection / Lordaeron Wars: Resurrection

А я помню, старые добрые войны Лордерона(вл)
Ещё во времена гарены гоняли с друганами
Правда не любили новую версию, так как те ещё олды)
Это была 12 версия, которая ещё находилась в бете.
Карта известна вылетами и багами. Ну может немного не хватает проработки.
Например в Калимдоре по большей части убиваешь компов, так как файты с фракциями в основном происходят в Лордероне.
10

» WarCraft 3 / Тёмный рыцарь

Крутая иконка, а модель зачёт, очень уверен, что воспользуюсь.
Простая, но для 3 Варкрафта самое то, если придерживаться классик стиля.
Единственное немного поправить шлем.
Красные глаза не очень выглядят, конкретно на скрине точно.
10

» WarCraft 3 / UFS ARENA DARO v1.4

Интересно мб сыграю, покрайне мере попробовать стоит.
10

» WarCraft 3 / Динамическое появление деревьев

Очень круто, я под впечатлением. Казалось деревья, а тут на крутой алгоритм так ещё вероятно без утечек.
10

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Если очень кратко без подробностей.
  1. Исправлены некоторые недоработки и баги.
  2. Усилены способности многих героев в той или иной степени, кроме Древнего краба.
  3. Новый Босс - Химера.
  4. "Кольцо мощи" позволяет сделать героя невидимым( как Плащ Енота)
10

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
По стабильности исправления багов и недоработок.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
  1. Исправление Багов.
  2. Многие балансные правки касающиеся героев и их фракции.
  3. "Массовое увечье" убрано, вместо него Зиккураты имеют пассивную "Ауру ослабления". Снижает скорость перемещения и атаки на 50% врагов.
  4. За убийство Элитного врага выдаются Кристаллы одному игроку, а не всем.
  5. В режиме "Только герой" Башни имеют больше прочности на 200%
  6. Немного усилен "Талисман Лакера".
  7. Немного усилены предметы "Кольцо мощи", "Урна ВЛщика".
  8. Чудо - Кэп теперь может своровать Ключ у Голема, обходя активацию самого Голема. Также игроку будет виднее, что его нужно активировать.
10

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
В новой версии добавил 1 нового героя.
Добавлено несколько торговцев, а также два новых элитных врагов на карте.
И многое другое.
Удалось потестить стало проще, но сложность всё также сохранилась.
Огромное спасибо, тем кто до сих пор следит за Mad defense или играет.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
1.Цена полного восстановления Ёлки уменьшена с 10000 до 3000 к золота.
2.Добыча кристаллов снижена с 3 до 1.
3.С убитых врагов типа -"Элитный», «Босс» выпадает 1 кристалл.
4.Начальная стоимость «Усиления Башни» снижена с 1500 золота до 750.
5.Стартовое золото всегда равно 3000 золота для всех игроков.
6.Добавлены новые наемники «Гноллы». Состоят из 6 гноллов арбалетчиков и 1 Гнолла — Шамана.
7.Наемники при найме присоединяются не к Союзнику, а Игроку — нанимателю.
8.При полном наполнении маны Алтаря всем игрокам выдаётся 5 кристаллов в награду.
9.Нанимая Тир-1 юнита теперь он идёт к точке сбора как Тир-2 или Тир -3. (не нужно будет самостоятельно их контролить)
10.Портал всего 1 доступен в начале игры как и Здание для улучшений.
11.Добавлен элитный юнит «Проклятый Гробовщик», усиленная версия «Спектра», охраняет 2 новых тайника с предметами.
12.Новый Элитный юнит — Одинокий мамонт, за убийство которого можно получить опыт.
ГЕРОИ И ИХ ФРАКЦИЯ
РЫЦАРЬ СМЕРТИ
Принцип действия способности «Кипящая кровь» у Рыцаря крови изменён.
Усилены способности Рыцаря крови и Нечестивого рыцаря.
Усилена «Верфь Редрума», каст способности «Полная мощность» теперь автоматически кастуется при приближении врага.
Снижена перезарядка призыва в Могиле. Теперь вызванные с «Могилы мертвецов» самостоятельно подходят к Флагу, который можно двигать (для всех могил он общий)
ДРЕВНИЙ КРАБ
Призыв «Морского Великана происходит автоматически.
Принцип работы призыва Великана стал ближе к оригинальной задумке Dimandr'a.
Немного изменений для удобства.
ПРЕДМЕТЫ
Новый Торговец «Гробовщик» и здание «Мастерская гоблинов».
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ — Заклятый череп, поглощает труп, тем самым герой получает опыт за 1 труп.
НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ — Осколок льда, Череп Орка Колдуна, Зелье вампиризма, Бочка взрыва, Божественный Эликсир.
НОВЫЙ «Зелёный» ПРЕДМЕТ — Перчатки тьмы.
ПРЕДМЕТ — «Талисман Покоя», добавляет больше регенерации с 20 ед. До 35. Вместо «Целительной волны». Постепенно лечит 3500 здоровья за 20 сек. (прерывается атакой) Быстрая перезарядка
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / Побег с острова II

Скажу так, отвратительным мне показалось две вещи:
1 -бессмысленность выбора языка, так как там есть и РУ, и Англ в любом случае.
2 -невозможность отдалить камеру! Если кому-то нравится играть с такой камерой, то я таких не знаю - это не удобно, напрягает и мешает игре.
А в целом очень интересно. Мне всегда нравились эти мапы, а в старую версию катакомб играем и по сей день.
(да, я знаю, что это никто не прочтёт)
Уважаемо, старые катакомбы, балдеж)
10

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Последние новости!
Сейчас работаю над новой версией 0.6 патчем.
В котором будет огромное количество новведений.
Изменения направлены на удобство. А также на добавления больших возможностей игрока.
Гемплей станет по проще, будет меньшая зависимость от добычи кристаллов рабочим. Захват Башни станет проще.
Даже будет новый герой, но какой секрет.
Планирую выпустить обновление 31 декабря или 1 января.
10

» XGM — Премия года / Hunter or Victim - обзор в рамках премии 2023 года

юзера
Очень легко новичку)
Просто каждый раз вспоминать какие где хоткеи...
Не очень удобно при таком жанре.
Добыча дерева кажется весьма странной, каждый раз выделять в цель дерево не очень удобно
Может сделать каст без цели?
Подошёл и добываешь ближайшую.
Важно чтобы всё было отзывчиво и четко.
10

» XGM — Премия года / Hunter or Victim - обзор в рамках премии 2023 года

Может добавить обозначения Хоткея в иконки?
Чтобы не смотреть каждый раз.
Очень не удобно в такой быстрой карте вспоминать, что и где жать.
10

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Глобальное Обновление 1.01


• Новые классы, предметы и рецепты.
• Улучшение множества систем.
• Прокачанное окружение и события.
• Боты и монстры стали хитрее и опаснее.
• ИИ имитирует жизнь НПС на максималках.

Версия 1.01

Классы
• Новый класс: Гонец Хаоса, Охотник за головами, Снайпер, Пиромант.
• Класс героя можно выбрать до начала игры.
Баланс
Обновлены способности множества предметов.
• Теперь броня защищает от увечий в зависимости от уровня.
Фляги теперь могут исцелять Увечья.
• Теперь питомцы добавляют дополнительный радиус обзора ночью, когда находятся рядом с героем.
• Для приготовления зелий в котле больше не требуются колбы.
• Теперь для разрушения гнезд монстров требуется 3 уровень алхимии или огонь.
• Теперь все плащи защищают от холода в зависимости от уровня.
• Теперь заложников можно встретить чаще.
• Изменен набор предметов в лавке торговца.
• Теперь можно приручить не только диких животных но и собак разбойников.
• Теперь Cмертельный Cоюз доступен только при наличии Темного Благословения.
• Теперь при падении игроку дается дополнительное время если игрок был отвлечен на торговца или другое меню.
Стрелки больше не добивают героя во время падения.
• Теперь месте ям можно построить Колодцы.
• Теперь Ром дает возможность применить Огненное Дыхание.
• Теперь Удача героя слегка изменяется в зависимости от хороших или плохих поступков игрока.
Список рецептов для зелий приготовляемых на котле увеличен до 22 зелий.
Сонные стрелы теперь взрываются усыпляя врагов попадающих под область спор.
• Добавлен режим неспешной игры, рассчитанный на длительную сессию.
Ядовитая Эссенция теперь может растворять тела врагов.
Аи
Улучшен аи ботов, врагов и нпс.
• Добавлено множество диалогов-реакций на окружение.
Окружение
• Многие псевдо 3д звуки заменены на .
• Обновлены звуки окружения.
• Теперь одежда намокает когда герой пробирается сквозь высокий кустарник.
• Теперь невидимость прерывается дождем. (плащи выше 2 уровня защищают от этого эффекта)
• Теперь письма встречаются чаще.
Пещеры и Шахты теперь можно заколотить потратив некоторое кол-во древесины.
• Увеличено кол-во малых подземелий.
• Теперь Заброшенные дома встречаются чаще.
• Добавлены дополнительные цветовые схемы неба и тумана.
Управление и Интерфейс
• Обновлен интерфейс для крафта зелий.
• Теперь на панели "Информация и навыки" можно посмотреть все рецепты для зелий.
• Добавлены дополнительные звуки интерфейса.
• Улучшен итем ассист, теперь при переполненном инвентаре можно отправить предмет в рюкзак игрока или питомца.
• Теперь Дымовые гранаты включены в набор особых действий игрока.
• Добавлено звуковое оповещение в момент когда вас замечает другой игрок.
Длительность отображения диалога теперь зависит от длинны текста.
Оптимизация
• Оптимизирован подбор предметов.
• Оптимизированы тяжелые системы.
• Оптимизирована генерация карты.
Уменьшен вес карты.
Исправления
Стрелы больше не взрывают бочки пролетая над ними.
Шаровая молния больше не атакует героя на башне.
Снайпер больше не обнаруживает героя в невидимости.
• Больше нельзя выделить забытый навес и бочки с порохом.
• Исправлены баги поворота камеры связанные нажатием на небо.
• Исправлен баг залипания спеллбуков.
• Исправлен баг из-за которого периодически не нажимались некоторые предметы.
• Исправлен баг из-за пропадали предметы из инвентаря.
• Исправлен баг из-за которого иногда не отображался 10 игрок в таблице.
• Исправлен баг из-за которого ИИ некоторых юнитов мог отключаться.
• Исправлен баг локальной сети при использовании усиленного выстрела.
• Исправлен баг из-за которого враги не могли отравить героя.
• Исправлен баг из-за которого предметы экипировки оказывались одновременно в двух отделах рюкзака.

• Версия 1.00 Ru
• Версия 0.99 Ru
• Версия 0.98 Ru
• Версия 0.97 Ru
• Версия 0.96 Ru

Отличный повод сыграть, думал как-то сыграть в карту на днях, а тут обнова, мощь!
10

» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show

Честно, не ожидаю нечего от данной игры.
Однако если игра выйдет лучше чем СК 2, то будет уже круто.
Играл 2 года во 2 Старкрафт, дальше надоело.
Превзойти 3 варкрафт легко технически, но по стилю и крутой запоминаемостью очень сложно.
Очень многое сыграла русская озвучка, от которой ни кто не ожидал такого эффекта.
Помню, первые впечатления с атмосферных миссиий пролога Орды, а также крутой кампанией Альянса, с очень запоминающейся озвучкой Артаса.
Или легендарное "Нужно больше золота", особенно с русской озвучкой Аколита, легендарна.
Из 2 Старкрафта мне запомнилась фраза "Задавим их интеллектом" у морпеха и крутейший саундтрек Терранов. И всё.
Вау эффект 3 Варкрафта, для того времени был мощный.
Я буду рад, если Stormgate, превзойдет таки 2 Старкрафт.
Радуют идеи разработчиков, подожду релиза.
10

» WarCraft 3 / Как вкатиться в WarCraft III и не привлечь внимание санитаров

И где эта статья была раньше? Сэкономило бы немного времени и сил, но спасибо лучше поздно чем никогда.