Спасибо, пользуюсь сайтом, поскольку можно найти что-нибудь интересное по 3 WC, кроме того вижу попытки развить в ХГМ геймдейв.
Не любитель данной темы, но если интересно по наблюдаю. Лично мне сайт оказался полезным.
RvzerBro, красава, чувствую экстаз.
Заметил ещё один реколор меча, помню были - астральный, огненный, ледяной. А тут арканический или что-то похожее)
Крутой стиль.
Молотки кстати тоже хороши.
Крутая карта из моего детства.
Помню играл против ботов, ещё мелкий был.
Версия была ещё 4.2 что-то такое.
Запомнилась как самая первая арена, где я от скуки тратил время.
После, я подостыл к этой арене, узнав о новой версии сыграл ещё не малое множество раз с более крутым ИИ.
И захватывающим режимом захвата башней.
Сейчас очень редко, хочется сыграть.
И то только из-за воспоминаний не более.
Сам жанр, считаю не очень интересным.
С другом может самое-то, однако в соло может быстро надоесть.
Удалось поиграть с друзьями, хоть и 1 раз, но нам понравилось.
Играли с нищим раскладом.
+ Понравилась за рандом.
+ Возможность строить одинаковых героев.
+ Ржачные объекты, особенно зашло логово драконов, где чел кучу Древних драконов нанял.
+ Простота, ясно и понятно как в это играть.
Крутая карта, неплохо поигрывать с друзьями, если не надоест.
В соло, тоже неплохо, но в разы быстрее надоест.
+ Весьма простой стиль, близок многим игрокам, особенно любителям херо дефенса.
+ Есть уникальные герои.
+ Возможность выбрать сложность или атаку врагов.
Далеко не низкий порог вхождения.
Немного унылые враги.
Основной упор на вашей стратегии раскачки.
Чем лучше и быстрее прокачка, чем больше шансов реализовать героя.
Сражения с врагами, во многом это проверка прокачки, одетости героя.
В любом случае это интересная карта, которая зашла коммунити.
Хоть из-за некоторых недостатков я не горю сильным желанием в неё играть. Но изредка сыграть, в самый раз.
Ред. Darkmen500
» XGM Team / XGM 20 лет!
Не любитель данной темы, но если интересно по наблюдаю. Лично мне сайт оказался полезным.
» WarCraft 3 / Праздничное побоище
» WarCraft 3 / Пак моделей от -Grendel
Это не все насколько я помню.
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.18 - Новые Горизонты
Жёстко, вроде всё ок...
Впрочем хозяин - барин.
Баги лучше сообщать в дискорде или ВК.
Новички с ума сойдут с местных правил.
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.18 - Новые Горизонты
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Оружие, шлемы, горны, книги
Заметил ещё один реколор меча, помню были - астральный, огненный, ледяной. А тут арканический или что-то похожее)
Крутой стиль.
Молотки кстати тоже хороши.
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Апрель 2024
» WarCraft 3 / Оружие, шлемы, горны, книги
» WarCraft 3 / Иконки - Пак оружия
» WarCraft 3 / Оружие, шлемы, горны, книги
Я один вижу несоответствие?
» WarCraft 3 / Naga Trident & Armor
» IT и Наука / Suno.ai - генерация музыки с вокалом
Крутой сюрприз.
» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» XGM YouTube / Житель гигачад
Благодать)
» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL
Ред. Darkmen500
» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Последний шанс
» WarCraft 3 / EWIX
Помню играл против ботов, ещё мелкий был.
Версия была ещё 4.2 что-то такое.
Запомнилась как самая первая арена, где я от скуки тратил время.
После, я подостыл к этой арене, узнав о новой версии сыграл ещё не малое множество раз с более крутым ИИ.
И захватывающим режимом захвата башней.
И то только из-за воспоминаний не более.
Сам жанр, считаю не очень интересным.
» WarCraft 3 / Последний шанс
Играли с нищим раскладом.
+ Понравилась за рандом.
+ Возможность строить одинаковых героев.
+ Ржачные объекты, особенно зашло логово драконов, где чел кучу Древних драконов нанял.
+ Простота, ясно и понятно как в это играть.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. Darkmen500
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Последний шанс
» WarCraft 3 / 30 minutes
В соло, тоже неплохо, но в разы быстрее надоест.
+ Есть уникальные герои.
+ Возможность выбрать сложность или атаку врагов.
Чем лучше и быстрее прокачка, чем больше шансов реализовать героя.
Сражения с врагами, во многом это проверка прокачки, одетости героя.