10

» Survivor Challenge TD / Релиз в СТИМЕ

Удачи автору, сам не любитель ТД, но приятно наблюдать за успехами)
10

» WarCraft 3 / Create Your Kingdome

Когда-нибудь пройду эту карту или хотя бы далеко зайду)
10

» The HellMouth / The HellMouth

Нет это как гарена, только с большими возможностями.
Попробую на Ирина боте собрать народ и сыграть на запись.
Заинтересовало.
ToldYouSo
Это на батл нете? Я до сих пор не купил рефордж, потому не знаю, где сейчас люди обычно играют.
10

» The HellMouth / The HellMouth

Попробую на Ирина боте собрать народ и сыграть на запись.
Заинтересовало.
10

» WarCraft 3 / WarCrafting

Стан?
Есть Горный король, Таурен, шэдоухантер, киппер, повелитель огня, тинкер.
Ну, это массовый стан, причем на довольно большую дистанцию. При большом количестве юнитов очень даже заходит. К тому же, на 3 уровне наносит 110 урона (у таурена стан на 3 уровне 100 ур.)
Панцирь?? Бесполезен даже против Мастера клинка раскаченного.
Может быть. Но если сочетать с ультой, то жук умирать не будет, а все милишники будут как раз немного умирать. + еще увеличивает выживаемость жука, т.к. повышается защита.
Ультимейт?? Немного урона с хилом и всё.
Опять же. Юнитов очень много. Немного урона+получается отхил очень сильный, да к тому же с неплохим радиусом.
Ок для фарма врагов жуками норм.
Жуки ваще хороши, т.к. трупы уже есть изначально на поле боя.
Поэтому не сказал бы, что прям все настолько плохо.
  1. Стан жука, обладает одним недостатком, в рефе это поправили, но здесь все также.
С оглушение на 1 сек. оглушенный будет неуязвим, что снижает эффективность стана. По сравнению с Громовой поступью. Стоит помнить что у обоих героев маны немного. И даже тут жук проигрывает.
  1. Шанс на срабатывание твоего варианта близок к нулю. Реален, только если у врагов отсутствуют герои.
  2. Слабость жучар в их характеристиках в начале. У каждого жучары примерно 70 ед. Максимум 5 жуков, а это в сумме 350 хп. Стоит помнить в сумме герой тратит 150 маны. Тем временем как Архимаг на Элема 125.
А ещё перезарядка нельзя сразу призвать 5 жуков.
Стоит помнить скорость перемещения жуков такая же как у элементаля, а он ещё и дальний бой.
Это самый слабый призванный особенно в начале игры.
10

» WarCraft 3 / WarCrafting

Да и жук, мне кажется, может найти свое применение.
Шутка не удалась. Напиши хоть одно применение этому герою)
Ок для фарма врагов жуками норм.
Стан?
Есть Горный король, Таурен, шэдоухантер, киппер, повелитель огня, тинкер.
Я не пишу про Дарк охотницу.
Панцирь?? Бесполезен даже против Мастера клинка раскаченного.
Ультимейт?? Немного урона с хилом и всё.
Самый слабый герой Эвер и в начале и в конце игры.
10

» WarCraft 3 / WarCrafting

В ожидании патча с добавлением Тёмной Охотницы И Панды. И небольшой баф Жучары, покрайне мере его суммонов.
10

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Последние новости!
Видео
👆
Обещанное видео гемплея в режиме "Только герои"
Это с первой попытки дошли до финального босса.
Проиграли только из-за моей ошибки. Так как сам давно не играл.
Теперь проходимо.
10

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Сир Маккад, попал в точку! В этот раз сделал парочку изменений, направленных на проблемные моменты, особенно на "замечательные" баши кобольдов. Попавшись под них можно уже поминать Героя.
Список изменений
  1. Морской Великан, теперь является Элитным. Дополнительно добавлен имунн к магии.
  2. Рабочий - Биба теперь может чинить Башни и Таверну.
  3. Цена за полную починку снижена до 4000 золота.
  4. Элитный юнит "ГоПопульта" заменён на "Фиолетового паука" способного воскрешаться, если не уничтожить яйцо.
  5. Тип атаки Золотых Кораблей изменён на "Сила тьмы".
  6. "Магическое святилище" дополнительно сбрасывает перезарядку всех способностей героев.
  7. Награда за обчистку Склепа увеличена с 200/400/600
До 600/800/1000 золота.
  1. Хранилище знаний дополнительно повышает опыт героев на 30 ед.
  2. Ослаблено оглушение у Кобольдов - рудокопов.
10

» XGM Конкурсы / [Итоги] Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Достойный конкурс, лично мне понравился.
Были неплохие работы да и вообще это круто.
Мой фаворит работа на 3 месте)
Хоть и вторая также хороша.
Сам не увлекаюсь ландшафтом, для меня по большей части это лишь часть гемплея и атмосферы не более.
Меня порой радует ландшафт в добротном стиле, те же острова эха или Древний храм.
Как я понял в вкратце есть две важные детали в любом ландшафте:
  1. Атмосфера, которая и создаётся посредством декора и текстур земли.
  2. Влияние на гемплей, оно может быть незначительно или вообще не быть. Как правило проходимость, что особенно заметно в RTS жанре.
10

» WarCraft 3 / Majesty: The Fantasy Kingdom Sim 👑

Рецензия на публикацию
Сыграл две катки с людьми прошел режим "Построить циту" (без автолевелинга врагов)
После прошел режим по сложнее "Уничтожить Драконов".
Сначала пройдусь по Городу:
  1. Мне понравились постройки у Города, выглядят с чувством стиля, весьма различаются. Особенно фишка с прокачкой Префектуры.
  2. Но есть недоработки. Здания "Магическая башня" или орудийная на них не действует улучшение на саморемонт.
  3. Самая слабая башня это орудийка, ни каких весомых преимуществ между другими башнями. Даже против укреплённого типа защиты так себе.
Будь большой обзор, у Башни можно было бы подумать о их строительстве против зданий врагов.
  1. Баг с Ареной, если игрок будет в неё входить у города камера будет сильно приближено, а чтобы отделить приходится ЖДАТЬ.
  2. Бессмысленность найма стражи, написано, что улучшения на хп действует, но не качает их здоровье.
  3. Гемплей за город самый однобокий. У героев и то больше выбора.
  4. Некорректное отображение требований у Алтаря героев, показывает 1 населения, а нужно 3.
Склад также требует 1 а пишет 0 населения.
  1. Не хватает инструмента слежения за героями, например в гильдии воров, чтобы знать если герой в данже.
  2. Крутая фишка с выбором Гномы или Эльфы, если выбрать кого-либо из них, это настроит противоположных против вас.
  3. Постройка зданий немного не отзывчивая, впрочем терпимо.
А теперь по героям:
  1. Слишком много возможностей сбора лута, самого лута дофига. Может вырезать некоторые предметы?
  2. Только один инвентарь ни каких 3-4 и каждый раз их менять, гемплей больше походит на симулятор лутомана. Или сделать удобнее.
  3. Малая узнаваемость героев, по сравнению с боевыми юнитами. Даже головы не помогают, добавь геройское подсвечивание как было в 3 варкрафте у героев.
  4. Крутые данжи, таверна, кузница атмосфера на месте.
Это всё, в целом понравилось за исключением вылетов союзников.
В целом та же оценка, что и Lite версии.
10

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Уж надеюсь окончательный патч, удалось сбалансировать новый режим, должно стать в разы легче. Также дополнил немного контентом.
Список изменений
  1. Рабочий - Биба требует не 900, а 300 золота.
  2. Воскрешение в режиме "Только герой", более не требует золота, отнимает основную характеристику героя -2*lvl hero
  3. Бонусы для режима "Только герой":
а) Основная характеристика героя повышена на 50 ед.
б) +1 очко навыков для героя.
  1. Для всех режимов добавлена возможность воскреснуть во время битвы с боссом на арене. Тратит только "Жизнь". Воскрешает с полными показателями и сбрасывает перезарядку абилок.
Но Босс полностью восстанавливает здоровье и ману.
  1. Кол-во Жизней можно глянуть при помощи команды -l
  2. Укус Вампира используя на 5 сек. получаете защиту от лучей солнца.
  3. Новый Невидимый босс, с него выпадет особый предмет "Гигантское Копьё".
  4. Добавлено 2 новых Тайника.
  5. Если залутать все 8 Тайников, герои получат 75 ед. опыта.
10

» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья

Как же мощно, каждый день обновления, по лайкаю за старание.
Повод ещё раз перечитать с начала.
10

» WarCraft 3 / Majesty Lite

Рецензия на публикацию
Одна из отличных карт. Я пробовал играть в "Полноценный" Majesty, но не втянулся, однако версия Lite затянула, что прошёл два раза. Бот - Город слабак, поэтому играл как раз таки за Город, что и даёт возможность пройти. В отличии от полноценной версии в Lite Башни в разы сильнее и эффективнее в них весьма выгодно вкладываться.
Сначала хочу пройтись по плюсам Lite версии:
  1. В разы легче воспринимается, можно понять как играть буквально 1-2 раза.
  2. Лучше всего ощущается атмосфера Majesty скомбинированная с Варкрафтом.
  3. Отличительные модели юнитов, даже при -zoom 2000.
  4. Адекватное количество лута и механик.
А теперь недостатки Lite версии:
  1. Баг с Фортификацией, если её прокачать тип защиты у Орудийной и Алхимической башни изменится на "Обычная".
  2. Предметы не очищаются, из-за чего в соло их очень много накапливаются, боты даже не берут их.
  3. Нету обилия режимов, как, в полноценной версии.
  4. Под конец врагов становится слишком много, из-за чего сильно тупят.
Моя оценка - 8.5 из 10
Подробнее можно глянуть в моём видео прохождении - www.youtube.com/watch?v=IuCkfPKDCoo
10

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Давненько не было новых изменений. В этот раз мне удалось сделать волны врагов более плавными, постепенными. К тому же доработал режим "Только герои".
Как-нибудь выложу видео.
Список изменений
  1. Убран таймер "Атака", враги атакуют только 2 раза, а не 3 раза за 1 босса.
  2. Элитные атакуют через 40-60 сек, подумаю ещё. Пока-что не коснулось нижних боссов, во 2 фазе босса.
  3. Скорость перемещения многих юнитов Розового снижена.
  4. Каждые 30 сек. Атакует мини волна.
С каждым тиком миниволны, во время битвы с боссом количество ближних, воздушных, дальних увеличивается.
  1. Здоровье Розового врага снижено на 20%, а не 30%.
  2. Исправлен баг с Магическим кругом.
  3. Улучшения - Кристальное оружие, Кристальная броня, объедены в одно улучшение.
Его можно прокачать в Таверне, после починки, это для режима "Только герой".
  1. Босс 6, во 2 фазе получил 25% вампиризм.
  2. Босс 5, во 2 фазе получил аналог "Громовой поступи" как у 2 Босса.
  3. Черепаха, снова может использовать "Девятый вал".
  4. Элитные Розового стали сильнее в характеристиках в 50-60%.
  5. Добавлен нижний босс для 6 босса. "Тень Архимонда". Схож с оригиналом, но не обладает "Божественным" типом защиты.
  6. Добавлена возможность "Рабочему - Бибе" восстанавливать Башню.
10

» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья

Почитал, то чувство, когда только сейчас допер, как реально устроен триггерный прыжок.
10

» WarCraft 3 / Barbarian Icon's

Мощные иконки сделанные под стилистику, как в Northernd RPG)
10

» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Давно не было новостей, с новым режимом, "Только герой" исключает аспект Melee.
  1. Добавлен новый режим "ТОЛЬКО ГЕРОИ".
  2. Добавлен "Камень усиления" способный усиливать Зелёные предметы до +3.
  3. Слегка ускорен Стартовый ролик.
  4. Теперь Таверну можно починить за 5000 золота, минуя скорость ремонта.
  5. Способность "Тёмная стрела" ослаблена.
В Режиме "ТОЛЬКО ГЕРОИ" применяются следующие настройки:
  1. Герой воскрешается у Магического круга.
  2. В Магическом кругу можно купить ленивого Рабочего для добычи кристаллов.
  3. Требования к уровню для Синих и Фиолетовых предметов убрано.
  4. Можно выбрать останется-ли ваш герой защищать Ёлку или будет сражаться на Арене.
  5. Здоровье Розового игрока снижено на 30%.
Видео пример - www.youtube.com/watch?v=CVG69plG0aY
10

» Northrend RPG / Оценка героев от Darkmen500

Данная оценка актуальна и по сей патч. Даже с учётом добавленной Выпивки.
Единственное, что реально изменилось:
  1. "Смерть и разложение" с новым патчем снизил с 5 до 4 оценку.
  2. И таланту "Время деньги" добавил бы 0.5 баллов.
Как мини бонус, если оценивать героев без параметра "Простота героя" важен для новичков, но для настоящих хардкорных игроков не имеет значения.
49.5 Гренадёр
46.5 Некролит ( с учётом Нерфа способности)
46 Суккуб
43 Нерубианская королева-матка
42.5 Следопыт
42.0 Гоблин - Техник.
41.5 Командир
40 Чемпион дворфов
35 Таурен - Заступник