BlackVoron, выбрать всех в радиусе юнитов типа герой и add exp = опыту за убитого юнита. Правда, придется табличку сделать с экспой, если нет способа брать это из РО.
Мне больше нравились интернеты, до которых могла дотянутся только интеллигенция. А теперь черт ногу сломит. Пытаюсь найти интересную книгу - мне выдает вумен ру с каким-нибудь Толстым и переживаниями Наташи Ростовой. Зачем мне Наташа Ростова, когда я гуглил "математический анализ простыми словами книга" - не ясно. Так же не ясно, где весь "странный" интеллектуальный контент, которым раньше пестрил интернет. Разные кремации креветок под музыку "go on" из Титаника, которые заставляли тебя подумать "Вау, прикольно выдумали" канули в лета.
Я считаю, нужно закрывать интернет полностью, оставляя только Тор.
Maniac_91, Ты единственный, кто не выпендривается и пишет и на гуи и на джассе одновременно. Единственный, у кого хоть какая то проектная активность кроме балабольства из кандидатов. Так что можешь вообще здесь не отвечать, все равно выберут тебя и без твоего желания.
Jack-of-shadow, в общем, топоры уничтожают сами себя. Количество вылетов, скорость, урон, угол - можно контролировать все что хочешь :)
Правда если особо активничать, можно убить юнита бросающего топоры, но это решается одним условием. Утечки с точками не убрал, но они почему-то не ощущаются.
JNGP стоит для визуализации урона.
8gabriel8, LordDracula я делаю проверку следующего шага, а не в области, в которой стоит юнит. И я не понимаю, почему оно так работает (да, там -х и -у, но у меня то угол и шаг, а не координаты!) Jack-of-shadow, я балуюсь с координатами и перемещением. Снаряды смогут уничтожать сами себя, протекшен щитом можно тоже легко оформить, при наличии у юнита в инвентаре других снарядов можно их легко менять, как и их урон и скорость и радиус урона ну и т.п.-т.д. Утечек нуль, как только начну чистить точки :)
» WarCraft 3 / Воскрешение с шанцем
» Записи Тасс'Авадара / Хроники Чумного амбара
» Cinos WIP блог / Конкурс по моделингу для Warcraft?
» WarCraft 3 / Скрытый остров
» WarCraft 3 / Герой не получает опыт, когда союзник убивает врага.
» WarCraft 3 / Как сделать пасивку "сильный удар"
Ред. DemonoiD
» WarCraft 3 / SharpCraft XGM Addon
» WarCraft 3 / Как сделать пасивку "сильный удар"
Ред. DemonoiD
» Мир безумного / Свободу интернету
Я считаю, нужно закрывать интернет полностью, оставляя только Тор.
» XGM Team / Выборы Администратора Контента XGM 2018
» Magickgrounds / Magickgrounds 0.6.8 уже доступна
» Вселенная моими кривыми руками / Конкурс имени Demonoid'a v2
» Вселенная моими кривыми руками / Конкурс имени Demonoid'a v2
» XGM Team / Выборы Администратора Контента XGM 2018
» Вселенная моими кривыми руками / Конкурс имени Demonoid'a v2
» XGM Team / Выборы Администратора Контента XGM 2018
» Вселенная моими кривыми руками / Конкурс имени Demonoid'a v2
» JackCraft / The King Must Die!
Ред. DemonoiD
» JackCraft / The King Must Die!
Правда если особо активничать, можно убить юнита бросающего топоры, но это решается одним условием. Утечки с точками не убрал, но они почему-то не ощущаются.
JNGP стоит для визуализации урона.
» JackCraft / The King Must Die!
» WarCraft 3 / Координаты
» WarCraft 3 / Координаты
» WarCraft 3 / Координаты
Jack-of-shadow, я балуюсь с координатами и перемещением. Снаряды смогут уничтожать сами себя, протекшен щитом можно тоже легко оформить, при наличии у юнита в инвентаре других снарядов можно их легко менять, как и их урон и скорость и радиус урона ну и т.п.-т.д. Утечек нуль, как только начну чистить точки :)