19

» Кузня Волчачки / Набираю в команду

KingMaximax, так и я отвечал не тебе, а Sylvanas. Если это набор народа на допилку АОС - мой гений выбывает из игры. Если делаем новый концепт и/или на каком-то ином движке, то всегда пожалуйста. Буду рад помочь.
19

» Кузня Волчачки / Набираю в команду

KingMaximax, поясняю. Любая игра пишется легко на юнити. Проблема только в арт-дизайне. Предположим у нас 2D. Тогда на главного героя нужно как минимум 3 анимации - стоять, бежать, атака. Проще это сделать пиксель-артом, но PrincePhoenix, говорит, что типа можно нарисовать и так. Суть в том, что нарукожопить игру на ином движке может даже "не программист". Но дизайн и арт оставит желать лучшего.
19

» WarCraft 3 / Моделька персонажа на лошади или иных маунтах

Fakov, 8gabriel8, проще всунуть новую модельку футмена, где добавлен конь, и просто менять анимацию.
19

» Кузня Волчачки / Набираю в команду

KingMaximax, если не пиксели, то тогда это слишком растягивает время разработки. Либо художник "энтузиаст" вешается.
19

» Кузня Волчачки / Набираю в команду

Sylvanas, карты - это спиральный программный продукт. Он никогда не может закончиться. Только если разрабы помрут или устанут.
19

» Кузня Волчачки / Набираю в команду

Я согласен генерировать идеи. Много идей. Главное дать мне тему.
Но как идейщик я не согласен с теми, кто не принимает мои идеи.
Хотя судя по проектам у "главы проекта", тут какая-то дичь.
19

» Вселенная моими кривыми руками / Конкурс имени Demonoid'a v2

PrincePhoenix, Stalker Freedom, Мы собрали комиссию из 40 судей. Решение было очень тяжелым, так что части из судей пришлось даже выпить галоперидольчика. Но благодаря стойкости остальных, обозначу победителей - Эльф Компьютер (Сильный). Поздравляем!
Прошу, написать победителя мне в пм свою банковскую карточку для перевода призового фонда!
19

» Огонёк Феникса / Розыгрыши заказов by PrincePhoenix

На сколько твоя писанина хороша? У меня здесь есть набросок, но т.к. я не графоман, то история выглядит как "пошел, сделал, увидел", а не как рассказ.
В общем и целом, с талантом художника, из неё легко сделать интересную визуальную новеллу, но это большой труд по рисованию.
Ссылка на то, что выходит у меня: pastebin.com/smBJ8cye
19

» Вселенная моими кривыми руками / Конкурс имени Demonoid'a v2

Fakov, вселенная это вакуум, который расширяется в другой вакуум, который находится за вселенной.
19

» Вселенная моими кривыми руками / Конкурс имени Demonoid'a v2

Stalker Freedom, Я умножаю 0 на бесконечность и получаю 0. Что мне должно стать ясно? Какой такой умный человек? Почему в споре Вы ориентируетесь на "авторитет" неизвестного лица, а не на их работы? Почему бесконечно-малые числа нельзя ставить на полку с бесконечностью?
Вы хотите сказать, что какой-то умный парень с хгм открыл что-то новое и какие-нибудь ряды Фурье - ложь? Жду от Вас научной статьи.
А ещё числа П не существует, ведь Пифагор, чтобы его вычислить делил круг на бесконечное количество треугольников. И числа е, в принципе тоже.
19

» JackCraft / The King Must Die!

Jack-of-shadow, Атака может пропадать, если ты близко к объектам (врубается мили бой, который я не описал. И по причине того, что игрок бросивший предмет в рядом стоящего игрока может отхватить урона от своего снаряда - РЕАЛИЗМ) или у тебя нет предмета в 1 слоте. В других случаях - не может.
Улучшено. Добавлена отдельная инверсия угла полета. Обработчик отхила при отрицательном уроне. Описания и кучу предметов для визуализации системных параметров.
Добавил суматор урона по всем ячейкам инвентаря (т.е. если лежит 2 предмета, то их характеристики сумируются. Не трогать два снаряда одновременно! возможны неожиданные эффекты!)
А так же постепенный урон от яда и от кровотечения. Время и урон регулируются константами.
Загруженные файлы
19

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Fakov, и упустишь возможность рассказывать всем, что душишь питона))))))
tag: плохие_шутки
Самые быстроокупаемый язык, это действительно js. Ну и sql. За js не скажу, но sql - трата 2-3х дней, а зп - 60т.р. Когда без знания sql - твой потолок максимум 30-35.
19

» JackCraft / The King Must Die!

Jack-of-shadow, накидал различных переменных для демонстрации работы. Легко можно поменять модель снаряда, урон, дистанцию, инверсию угла полета при определенном хп, отклонение в полете и при броске, количество снарядов, его размер (задевание юнитов и объектов в области), скорость полета.
В зависимости от предмета в 1 слоте игрока, тип полета и характеристики меняются.
Если сложных фигуры передвижения не нужны (кружить вокруг персонажа), то этого вполне достаточно (хотя можно добавить пару булевых, для дизинверсии отклонения угла полета и переменности инверсии).
Можно так же будет привязать наличие любых баффов-дебафов, повышение урона от какой-нибудь характеристики героя и даже скаляцию от бафов.
Загруженные файлы
19

» Вселенная моими кривыми руками / Конкурс имени Demonoid'a v2

Если количество сданных работ разделить на какое-нибудь число, то мы приблизимся к бесконечности! Осталось всего 2 дня, чтобы успеть сдать Вашу работу :)
19

» Блог Кета Голосова / Ярмарка тщеславия

Кет, Что Вы чувствуете, когда вспоминаете о лизании качелей? Возможно, ностальгию? Хочется ли Вам попробовать качели сейчас? Ведь возможно они изменили свой вкус.
19

» Огонёк Феникса / Нищие родители

Msey, мне кажется, что ор с мемесов - баг эволюции, который скоро исправится через пару тройку поколений.
19

» Огонёк Феникса / Нищие родители

В стране недостаток людей, а ты о снижении рождаемости. Это решается проще - передислокация людей в дальние края рф и предоставление им нормальной жизни. Тогда все будет хорошо.