27

» Зона Агрена. / С Днём Победы!

Ну, каждому свое) Не факт, что ты бы при Сталине попал в "счастливую" вторую половину)
В жопу гуманизм
27

» Зона Агрена. / С Днём Победы!

Скажи это людям, которые жили при Сталине. Спроси любого ветерана, что он думает про Сталина. Миллионы людей расстреляли, половину населения держали в рабстве, а вторая половина надзирала за первой.
ну и великолепно!
27

» Зона Агрена. / С Днём Победы!

А по моему Сталин это хорошо. Просто человек своего времени. Я бы за него проголосовал :С
27

» WarCraft 3 / Огромное разочарование

не расстраивайся, все еще будет. Лучше сядь осваивать юнити, это лучшее начинание для серьезной работы, потом сможешь построить карьеру в геймдевелопе. Жанровая направленность там любая, зависимости ни от чего почти нет, все можно писать с нуля. Только не пиши мол я не умею потому не буду. Научиться не трудно, тем более даже на нашем сайте достаточно информации чтобы начать кодить. А варкрафт уже свое отжил, не то чтобы я был против, но перспективы что в игры на нем кто то будет играть особо нет.
Еще как вариант найди команду которая уже что то делает и помоги :)
27

» Самый важный блог / Про пасху, атеизм и верующих

Я черпаю мудрость из ваших постов в интернете
Как наверное и большинство
27

» Clamp'ова кухня / 0,(9)

nvc123, а по факту я с ними не работаю. Бесконечность мне нужна была дважды в жизни. Первый раз мне нужно было указать дальность луча, во втором мне нужно было исключить это значение из списка возможных при трансформации double to decimal. Такие дела.
27

» Clamp'ова кухня / 0,(9)

nvc123,
бесконечность - 10 = бесконечность | - бесконечность
-10 = 0
Ладно, забили. Мне это все равно никогда не понадобится :)
27

» Clamp'ова кухня / 0,(9)

Ясно. Тогда все плохо.
Clamp, чтобы не возникло вопросов больше, что будет если к бесконечности прибавить 1? (бесконечность) или (бесконечность +1)?
27

» Clamp'ова кухня / 0,(9)

Clamp, ну я так гипотетически представляю, как эти числа сосуществуют друг с другом поразрядно. Типа бесконечного количества шагов, в которых разряды прибавляются. Это неверно/так нельзя смотреть на картину?
27

» Clamp'ова кухня / 0,(9)

То есть:
0,(9)1 И 0,(9)
1 шаг) 0,91 И 0,9
2 шаг) 0,991 И 0,99
3 шаг) 0,9991 И 0,999
27

» Clamp'ова кухня / 0,(9)

0,(9) это 0,(9)9
А я исходил из того, что к любому обычному десятичному числу в конце можно подставить (0) и смысл не изменится.
А как тогда записать? 0.(9)0? Разве оно не получается таким же? Ведь гипотетически нуль срежется.
Разве 0.9999 .... 90
Не эквивалент 0.9999....9?
Вообще вот эта мысль натакливает меня на вывод о том что вообще пофиг, какое число после периода
ehnaton:
Это же первая лекция по матану в любом техническом вузе.
Ну знаешь, Какие вузы, такой у нас и матан ;D
27

» Clamp'ова кухня / 0,(9)

хм. интересно
так если 0.(9) = 1
значит 1.(9)8 = 2?
fix
2.(9)7 = 3
3.(9)6 = 4
4.(9)5 = 5
5.(9)4 = 6
6.(9)3 = 7
7.(9)2 = 8
8.(9)1 = 9
10 = ??
11 = ???
и значит 0.(0)1 == 0?
ибо
1 - 0.(0)1 = 0.(9)
1 - 0.(9) = 0
0.(0)1 = 0
или я где ошибся?
Что вообще противоречит этому:
Clamp:
0,(0)1+0.(9) = 0,(9)1
0.(0)1 + 0.(0)9 + 0.(9) = ???
и еще
8.(9)1 = 9 -8
0.(9)1 = 1 ????
0.(9) = 1
0.(9)1 == 0.(9) ????
и если 8.(9)1 == 9, а 8.(9) > 8(9)1, то чему равно 8.(9) ?
Короче я запутался.
и еще
я сомневаюсь что 0.(9)1 < 0.(9).
ибо 0.(9) это 0.(9)0 что < 0.(9)1
0.(0)1 + 0.(9) == 0.(9)1
0.(0)1 + 0.(0)9 = 0.1? +0.9 = 0.(0)1 + 0.(0)9 + 0.9 = 1 => 0.(0)1 + 0.9(0)9 = 1 wtf
Я вообще не могу понять из чего вывод что 0.(9) + 0.(0)1 = 0.(9)1, я тоже думаю что равно 1.
Ибо если будем поразрядно пробовать добавлять получится вот что:
1 шаг) 0.9 + 0.0
2 шаг) 0.99 + 0.01 = 1
3 шаг) 0.999 + 0.001 = 1
и так далее до бесконечности, всегда равно 1. Так как вычисление в принципе и есть бесконечное значит результат всегда будет 1.
А насколько я знаю число после периода втиснуть вообще нельзя такими манипуляциями, ибо неизвестен разряд после периода
GeneralElConsul:
a = 0.(9); 10a = 9.(9);
9a = 10a - a = 9.(9) - 0.(9) = 9;
9a = 9; a = 1;
Из a = 0.(9) и а = 1 следует 0.(9) = 1.
a = 0.(9);
10a = 9.(9); Вот тут уже не понял с чего вдруг 10a == 9.(9)
С таким же успехом
a = 0.(6);
10a = 9.(6)
9a = 10a - a = 9.(6) - 0.(6) = 9;
9a = 9;
a = 1;
Из a = 0.(6) и а = 1 следует 0.(6) = 1.
имхо просто неправильно продумана математика периодов. То есть в целом мне кажется, что число 0.999 это все таки "стремление к единице, а не единица".
Другое дело что 0.(3) + 0.(6) не должно быть равно 0.(9). Я конечно могу ошибаться, но имхо просто неправильно сделано "сложение" периодов, то есть мы интуитивно пытаемся сложить 3+6, в то время как правильное выражение для вычисления нового периода будет 1/3 + 2/3. Хз какое правило тут конкретно должно быть, мб приведение к меньшему знаменателю какое-то, но имхо по правильному нужно было сделать что-то такое. То есть в сути выходит что неверны не числа, а сами операции над периодами, иногда дающими не те числа. Это лишь мое мнение.
27

» Unreal Engine / Unreal Engine

Clamp, жесть. :) Пойду в своем юнити кубики подвигаю, успокоюсь
27

» Unreal Engine / Unreal Engine

Editor:
Ну по нынешним меркам 7гб не так уж и много
По мне так это офигеть как много. Это самое огромное по памяти приложение что я видел.
27

» Forged Victory / IT'S ALIVE!!!

Привет дорогой мой RSQR.
Твоя игра очень красива и изящна, но на сегодня я не могу ничем тебе помочь.
Тем не менее хотел выразить восхищение сделанным тобой продуктом, получилось весьма годно. В принципе я не удивлен, так как у тебя в целом довольно годные идеи и проекты.
Написание данного комментария отделяет меня от того, чтобы приступить к поеданию наивкуснейших домашних пельмешков, так что я, наверное, пойду. Кстати, было бы неплохо добавить в игру здание в виде пельменя.
Сам просил что-нибудь пообсуждать.
27

» Самый важный блог / Про пасху, атеизм и верующих

не знаю что ты подразумеваешь под словом природа.
Из википедии:
Природа — материальный мир Вселенной
Вот это и имею ввиду.
27

» Самый важный блог / Про пасху, атеизм и верующих

Понятие хорошо для человека достаточно ясно, нечего гадать, что считать хорошим.
По мне так оно вообще расплывчато в большинстве ситуаций.
zerotul:
Наше "хорошо" навязано нам нашим устройством, не важно как мы его обозвали.
Нашим устройством. Не природой, как таковой. Напомню, что твои возмущения начались с того, что тебя не устраивает факт того, что в природе нет хороших либо плохих событий с точки зрения самой природы.
zerotul:
Но понимаем мы под хорошо в основе всё, что удовлетворяет нашим потребностям, инстинктам, плохо - нет.
Ну тут вообще не согласен. Человек редкое существо которое считает хорошим подавлять некоторые инстинкты и потребности, заложенные природой.
27

» Администрация XGM / Личные сообщения

Вообще частично есть на сайте. Скажем когда вы читаете лс мы видим в профиле "читает %название темы%". Но само сообщение не видим. И то это скорее излишняя фича, которую собирались убрать.
Хз насчет прав "наивысших" админов в этом отношении, но у менеджеров и модераторов такого функционала нет.
Загруженные файлы
27

» Самый важный блог / Про пасху, атеизм и верующих

zerotul,
природа != инстинкт
"Хорошо-плохо" это понятия придуманные человеком. Объективно смерч убивающий миллионы людей это ни хорошо и ни плохо для природы. Она просто так устроена, что в результате определенной цепочки событий возникает смерч.
То что описываешь ты конечно создано природой, но создано независимо от того, хорошо это или плохо. Кстати про боль тебе сообщает не инстинкт как таковой а нервные рецепторы. А вот последующая реакция самосохранения это инстинкт. Ну я просто поправляю.
А сильнейший выживает, что в живой, что в неживой природе. И все эти рычаги созданные в результате эволюции - это сила, обуславливающая наше выживание в данном контексте. Не потому что выживание нас это "хорошо". Без всего этого мы были бы просто отфильтрованы и стерты в порошок. На месте нас могло быть что угодно. Могло бы даже вовсе ничего не быть.
И честно, я не думаю, что астероид такой летит в какую-то безымянную планету и природа такая сидит думает "ох как хорошо я поступаю, я такая правильная!". Свожу к абсурду конечно, но сам факт того что природе вообще не всё равно мне видится как-то так. Для понятий "хорошо", "плохо" у мира просто нет причин.
Вообще контр аргумент и с другой стороны - все едят друг друга. Нас например абсолютно беспристрастно съест какая-нибудь акула. Хотя все наши рецепторы будут орать что это "плохо", акуле наверняка будет приятно оказаться сытой. Так в чем здесь "замысел природы" и её мораль? Я думаю это просто лишняя сущность для природы.
27

» Самый важный блог / Про пасху, атеизм и верующих

(А что вы считаете основанием действенности этих правил? Общественный договор?)
Сходу не отвечу. Могу назвать много всякого, но вряд ли попаду в точку.
27

» Самый важный блог / Про пасху, атеизм и верующих

Солидарен с Михаилом на этот счет. Хорошо, плохо - понятия созданные людьми.
Однако, Тимур скорее имел ввиду кое-что другое и вышла просто придирка к слову.
Дело в том, что самая простая "социальная" мораль строится на двух похожих с виду фразах:
  • "не поступай с другими так, как не хочешь чтобы поступали с тобой"
  • "поступай с другими так, как хочешь чтобы поступали с тобой"
От этого уже идём в сторону того что каждый человек субъективен и ожидает разного отношения к себе от окружающих. Соответственно и мораль у разных групп людей сильно расходится, ибо разные жизненные позиции. Здесь идея в том, что наиболее лучшим способом приспособиться к жизни в обществе является отсутствие конфликтов, что очевидно.
Ну и далее когда человек не делает как такового упора на социальность в качестве источника морали может выступать какая-либо другая идея. Например, мораль за "природные инстинкты", "ходить голым" и прочее тоже по сути мораль, просто аспект идет на что-то дополнительно.
Мое мнение, если Тимур хотел сказать именно это, совпадает.
27

» Forest Thrill / Forest Thrill

немного раздражает, что фонарь светит одинаково четко на разной дальности. ну и затухание фонаря когда выключается бы. в остальном молодец :)
27

» Самый важный блог / Про пасху, атеизм и верующих

RiseD_Konst, хз. Если бы остальные темы так живо обсуждались на хгм, так было бы только в радость. Всё же в рамках культурного.
Вот если бы комментирование можно было бы в любой момент "закрыть" - другой разговор. Как в топиках на форуме.