God_of_light, статья по сериализации рассчитана где-то на средний уровень. Когда начнешь программировать в юнити редакторы на более менее серьезном уровне - она тебе обязательно пригодится, чтобы знать как грамотно построить архитектуру.
Если ты можешь подсказать что именно нужно тебе для освоения движка - постараемся написать статьи.
Еще ты можешь написать/позвонить мне в скайп - и я постараюсь тебе помочь
Переводом офф мануала в данный момент занимается сам Unity, потому не советовал бы браться за перевод. Это тратит дико много сил и времени, а станет не актуальным сразу же после выхода доков на русском от самого Unity.
Тезис о том, что изучив пару языков, изучишь любой другой без особых проблем - немного спорный. По крайней мере функциональные языки меня поставили в тупик на некоторое время.
prog, насчет гарантий ты прав, их там нет. Это действительно минус. Я бы не сказал что минус не общаться с работодателем вживую, это в действительности дело каждого. А вот насчет отсутствия социальных каких-то плюшек - тут и спорить нечего, офис в этом выигрывает - есть и отпуск и больничные.
Я бы на самом деле и сам работал бы в офисе если бы не четыре но:
В городе кроме казуальщиков почти никого на геймдеве. Интересных проектов мало, в интернете найти что-то приемлимое легче.
Бедный регион. Просто планки в городе по зп значительно ниже, чем то сколько я зарабатываю на фултайме.
Здоровье. Сильно подкосило так что почти ходить два года не мог .Если бы не возможность фултайм фриланса не знаю как бы из этой ситуации выкрутился.
Я очень недисциплинирован. Заставить себя просыпаться в нужное время я просто не могу, а работодатели любят за опоздания вычитать из зарплаты, даже если перерабатываешь не уходя на обеды и засиживаясь после работы.
Насчет не прочитал - я обратил внимание на то какую ересь я предъявил после того как уже ее написал, так что извиняюсь за мою невнимательность.
lentinant, если ты идешь на работу, то тебе уже нужно знать язык программирования. Без опыта тебя просто никто не возьмет, это факт.
Когда я устраивался сразу после обучения на работу мне пришлось обманывать работодателя что я много что знаю. А до этого просто игнорят, потому что никто не хочет брать парней без опыта, с "представлением". Представление у меня тоже было, но вот мало как оно помогало.
Хорошее представление тем более формируется только когда ты уже более менее знаком с двумя-тремя однотипными языками минимум
prog, прочитайте мой пост в самом верху. Вы зря искали разовый фриланс, это очевидно что вы попадете в такую дикую богему. Фрилансить можно на фултайме.
1 - разовые заказы, вот так же парятся как вы
2 - фултайм заказы, чувствуют себя превосходно, некоторые зарабатывают больше 100к в месяц (хотя средняя зп там 45000). Тут важно понимать что эти люди может и на фрилансе но получают зарплату за месяц, то есть все как у людей.
Просто не обобщайте весь фриланс. Естественно что на сайтах аля "фрилансер.сру" конкуренция высокая и работу фиг найдешь.
Tiodor, я например захожу на тот же сайт Юнити и смотрю раздел работа. Когда нужно кидаю пост с резюме и приходит около 5-7 предложений в лс. Так что работу найти просто и выбирать есть из чего. Главное не перегибать и просить зп под свой навык.
А я после фриланса уже не хочу душиться в офисе - для прогера это хороший вариант. Как минимум потому что тут ты можешь выбрать из десятка предложенных тебе работ ту которая нравится тебе. И еще в дистанционной работе ты не должен проходить собеседование с каким-нибудь высокомерным сотрудником, можешь заранее указывать желаемую зп. Плюс внимание, плюс то что ты можешь работать в любое время и не должен вставать в 7 утра чтобы тащиться зимой на маршрутке. И в случае болезни - никаких больничных листов. В общем вариант отлично подходит тем кто может заставить себя работать дома. Однако кто не может - лучше не фрилансить.
Программистам кстати корочка не обязательна - берут преимущественно за желание и какой-то навык (если ты начинающий) или за портфолио и знания (если ты уже окреп в геймдеве).
А и да, фриланс бывает разный, это тоже нужно понимать.
Есть разовые работы, что ну очень фигово, ибо приходится постоянно искать что-то и по сути нет никакой уверенности что работа найдется - таких "разовиков" много и все пытаются урвать заказ. В общем счастья тут мало.
Есть постоянка - вот это то что нужно, та же самая нормальная работа, только дома
если ты не знаешь что такое octree - просто забудь про новую фичу, так как это единственный вариант как можно такое провернуть с маленькой потерей производительности.
А хотя стоп, чего это я? У тебя же физика сфер тут прокатит, древо мб и не понадобится
» Ретро-игры / О проекте
» Unity / Релиз Unity3D версии 4.5
Ред. Devion
» Unity / Unity
» Circle sokoban / Билд №1: врата, менюшки и прочее
Ред. Devion
» God of light's web-log / [Хочу научиться делать игры]
Если ты можешь подсказать что именно нужно тебе для освоения движка - постараемся написать статьи.
Еще ты можешь написать/позвонить мне в скайп - и я постараюсь тебе помочь
Ред. Devion
» Game Boom / Game Boom #2: Sandbox
Ред. Devion
» Unity / Unity
» Tiodor's Art / Я хочу делать игры. С чего начать?
» Game Boom / Game Boom #2: Sandbox
» Dota 2 / Играете в Dota 2? Вам сюда!
» Tiodor's Art / Я хочу делать игры. С чего начать?
Ред. Devion
» Tiodor's Art / Я хочу делать игры. С чего начать?
Я бы на самом деле и сам работал бы в офисе если бы не четыре но:
Ред. Devion
» Tiodor's Art / Я хочу делать игры. С чего начать?
Когда я устраивался сразу после обучения на работу мне пришлось обманывать работодателя что я много что знаю. А до этого просто игнорят, потому что никто не хочет брать парней без опыта, с "представлением". Представление у меня тоже было, но вот мало как оно помогало.
Хорошее представление тем более формируется только когда ты уже более менее знаком с двумя-тремя однотипными языками минимум
Ред. Devion
» Tiodor's Art / Я хочу делать игры. С чего начать?
1 - разовые заказы, вот так же парятся как вы
2 - фултайм заказы, чувствуют себя превосходно, некоторые зарабатывают больше 100к в месяц (хотя средняя зп там 45000). Тут важно понимать что эти люди может и на фрилансе но получают зарплату за месяц, то есть все как у людей.
» Tiodor's Art / Я хочу делать игры. С чего начать?
» Tiodor's Art / Я хочу делать игры. С чего начать?
Ред. Devion
» Tiodor's Art / Я хочу делать игры. С чего начать?
Программистам кстати корочка не обязательна - берут преимущественно за желание и какой-то навык (если ты начинающий) или за портфолио и знания (если ты уже окреп в геймдеве).
А и да, фриланс бывает разный, это тоже нужно понимать.
» Администрация XGM / Хгм.ру купили?
» Dota 2 / Играете в Dota 2? Вам сюда!
» Dota 2 / Играете в Dota 2? Вам сюда!
» Dota 2 / Наши игроки
» Dota 2 / Играете в Dota 2? Вам сюда!
» WarCraft 3 / А стоит ли? v.1.2
А хотя стоп, чего это я? У тебя же физика сфер тут прокатит, древо мб и не понадобится