• Доделан искусственный интеллект.
• Подправлены баги.
• Почти доделана система таймеров, нужная для создания способностей.
• По прежнему ведется прием идей способностей героев
• Снято геймплейное видео.
Видео на удвоенной скорости. Качество ужасное. Музыка вставлена случайно.
Hangman, потому что нет больше желания делать новые карты.
Ну как бы в этих 10% дофига чего заключено: меню покупки героев, прокачки героев, искусственный интеллект для юнитов врага. wester, ландшафт всегда можно изменить.
Сейчас доступно только пвп, не думаю что вам это нужно.
Блок([style=offline]0%-100%)
/*Шанс на 50% блок.*/++
Дальность атаки([style=offline]1-8)
/*Дальность атаки по прямой.*/++
Тип атаки, способности. ++
/*Подробное описание атаки, должно быть оригинальным, ибо простая атака не катит. Также возможно наличие спецспособностей.*/++
===
» WarCraft 3 / The War v.1.1[1274]
второе непонял.
» WarCraft 3 / The War v.1.1[1274]
» WarCraft 3 / The War v.1.1[1274]
» WarCraft 3 / The War v.1.1[1274]
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
Новости
• Подправлены баги.
• Почти доделана система таймеров, нужная для создания способностей.
• По прежнему ведется прием идей способностей героев
• Снято геймплейное видео.
» Diablo / [BlizzCon] Вопросы и ответы: Диабло
» Diablo / [BlizzCon] Вопросы и ответы: Диабло
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
Овощь, тоже очень неплохо, добавим.
» Wizards World / Общее обсуждение
СА - 6
П - 4
МЗС - 25
Б - 10%
ДА - 3
» Wizards World / Общее обсуждение
Ну как бы в этих 10% дофига чего заключено: меню покупки героев, прокачки героев, искусственный интеллект для юнитов врага.
wester, ландшафт всегда можно изменить.
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
Принимаются идеи юнитов.
**Характеристики юнита**
/*Дальность передвижения равна ОД - 1, одно очко расходуется на атаку.*/++
/*Существует +-1 разброс атаки.*/++
/*Означает то, сколько ходов юнит простоит на месте после своего хода.*/++
/*Запас "прочности" юнита.*/++
/*Шанс на 50% блок.*/++
/*Дальность атаки по прямой.*/++
/*Подробное описание атаки, должно быть оригинальным, ибо простая атака не катит. Также возможно наличие спецспособностей.*/++
===
» Прочее / DOTA 2 анонсирована на 2011 год
» Half-Life / Дата выхода мода Source Media Arcade
» Wizards World / Общее обсуждение