ScorpioT1000, да. писал своими словами, так же как и делал сергей, по статьям которого большинство из нас учило жасс. Так гораздо понятнее юзерам, так что все ок.
Тут в общемто баг:
Если в вжассе юзать под static if объявление локалок, то парсер посчитает это как за свободное объявление локалок в коде и перенесет все наверх, хотя не должен.
• До конца доделан и докручен ии.
• Сделана система таймеров.
• Созданы базы данных по типам "рекрутов" и нейтральных "крипов".
• Добавлены два простых героя - Gnoll Warrior и Gnoll Archer.
Кстати насчет докторов я сам думал, да. Можно тогда еще сделать церковь, которая будет требоваться для постройки госпиталя. Ок, с кустами можно сделать.(переиграл ты в лол, конечно). Насчет склона я хз, как реализовать.
» Wizards World / Общее обсуждение
Овощь, ну были когдато, сейчас когда десинки исправлены, а основные баги уничтожены, я справляюсь сам, с ИИ.
» Wizards World / Общее обсуждение
эточо?
» StarCraft 2 / Основы Galaxy (II вариант)
» WarCraft 3 / New Grunt
» WarCraft 3 / Гном Маг
» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS
Если в вжассе юзать под static if объявление локалок, то парсер посчитает это как за свободное объявление локалок в коде и перенесет все наверх, хотя не должен.
» WarCraft 3 / Zombieland 1.02 RU
» WarCraft 3 / The War v.1.1[1274]
да не это у меня инет плохой.
» Wizards World / Общее обсуждение
Сделал, но пока без телепортации.
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
Новости
• Сделана система таймеров.
• Созданы базы данных по типам "рекрутов" и нейтральных "крипов".
• Добавлены два простых героя - Gnoll Warrior и Gnoll Archer.
» WarCraft 3 / The War v.1.1[1274]
За названия спасибо, ок.
» WarCraft 3 / The War v.1.1[1274]
» WarCraft 3 / BLP Laboratory (blplab)
» WarCraft 3 / The War v.1.1[1274]
» WarCraft 3 / The War v.1.1[1274]
» WarCraft 3 / Зонт Рэйчел Алукард
» WarCraft 3 / The War v.1.1[1274]
Virysru, нетнет, смотри тему карты, я нашел уже багу, спасибо.