Все ваще просто делается)) Попробуйте сами разок подизайнить апи которое должно быть не только понятным, но и безопасным со всем сторон и поймете, сколько времени на это уходит. Мемхачить на коленке конечно изи. Дали SetSLKCell, в каком-нибудь месте получили очередной OOB и очередной мемхак.
В чем твой вопрос в итоге? Тебе показали что карты делали, что это все возможно и на стандартном редакторе. То что делали мало - так никому это не интересно.
Нет, не должен. Учите матчасть. Локстеп работает не так. Юнит создается одновременно у всех потому что у всех выполняется один и тот же код. Синхронизация конкретного юнита тут не нужна. Десинк можно определить прохешировав весь стейт (хендлы) и сравнив его с клиентами.
Скорее всего у юнитов есть конкретные имена т.к. у героев например есть таблица имен из которой выбирается одно из них. У абилок и итемов скорее всего ссылка на оригинальную таблицу. Они выдали сырое АПИ, а нужен был новый функционал по сути.
call SetItemName( GetLastCreatedItem(), "item name" )
call SetItemTooltip( GetLastCreatedItem(), "tooltip" )
если попытаться присвоить предмету уникальное имя или описание - то имя и описание поменяется у ВСЕХ предметов данного типа (а не одного лишь
Мне кажется так и задумано? Ну типа оно конечно делает функцию намного менее полезной но как я понял вся та же хрень и с абилками.
Фрог был лишь организатором проекта и, возможно, его двигающей частью, но по-большому счету доту строили другие лица, вот это и стало несправедливым
Бред. Мало того что именно он по сути и привел игру к той популярности, что она была сейчас имея на руках что-то довольно убогое, так еще и Guinsoo ушел работать над лигой легенд, а Eul'а взяли еще до айсфрога в валв. По сути по заслугам получили все, кроме Neichus'а, который наверняка в этом сам и виноват.
» WarCraft 3 / JassReplacer
Ред. Doc
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» WarCraft 3 / Джайна взорвется?
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6
» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6
» WarCraft 3 / handle в unitpool - что не так
» WarCraft 3 / handle в unitpool - что не так
» Моддинг / SpellForce 3 Mod Toolkit
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6
Ред. Doc
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» WarCraft 3 / GetLocalPlayer() + мультбборды
» WarCraft 3 / Встреченные баги в 1.29
» WarCraft 3 / Встреченные баги в 1.29
Ред. Doc
» WarCraft 3 / Встреченные баги в 1.29
Ред. Doc
» WarCraft 3 / Встреченные баги в 1.29
» WarCraft 3 / Встреченные баги в 1.29
» WarCraft 3 / Встреченные баги в 1.29
» WarCraft 3 / Встреченные баги в 1.29
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
Ред. Doc
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят