Капитанша, код где-то был, статьи по нему писать не хочется. Если есть какие-то конкретные вопросы - задавайте.
Кратенько могу расписать основные приемы/пути решения задач в этом направлении.
Не вполне очевидно, что разработка этой системы будет интересна разработчику.. Ведь пока люди будут принимать стандартные ммошки, то зачем разработчику делать что-то кардинально новое?
Че за бред, откуда тогда все эти инди игры, если энгри бирдс и кут тхе ропе окупаются.
Неужели кто-то догадался выразить норм мысль...
Прекрасно игры делаются и на жаве и на шарпе и на питоне и на луа и еще много на чем.
Но лучше конечно пару лет списочки сортировать, а потом прийти на форум и сказать какие же все эти инструменты дерьмо, ведь в них нету {#featurename1} и {#featurename2}
И да я против С++ никогда ничего не имел. Любой языкосрач априори бред. Мне просто не нравятся люди, которые изволят совершенно ничего не добившись, утверждать что-то, о чем они не имеют не малейшего понятия и при этом считать себя правыми.
Я помнится брал производную к функции сплайна в нужной точке, получал касательную и просто через Vector perp = new Vector(-line.y, line.x); получал нормаль
» JARG / Работа с секторами карты в JARG
» Блокнот усталого корейца / Многозначное число для генерации псевдорандома
» Death Is Imminent / Первое геймплейное видео
» Размышления мизантропа / За что же вы так ненавидите русский язык?
Ред. Doc
» Peon Defender / Готовимся к качественному релизу
Все остальное выглядит неплохо
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
» XGM Team / [XGM] Итоги 2013 года
» Блог H / xgm-update
Ред. Doc
» Табула Эльтиласа / Правила сайта, нарушения правил
» vasex / Быстрые убийства в WC3
» vasex / Быстрые убийства в WC3
Ред. Doc
» JavaDoc / XGMWar
Кратенько могу расписать основные приемы/пути решения задач в этом направлении.
» Айурские шахматы / Новый интерфейс
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
» Эксперименты в Пустоте / Поговорим об MMO RPG: легендарные предметы
» Администрация XGM / Странность
» Game Forge: Refraction / Game Forge: Refraction
» Game Dev / Давайте делать игры!
Прекрасно игры делаются и на жаве и на шарпе и на питоне и на луа и еще много на чем.
Но лучше конечно пару лет списочки сортировать, а потом прийти на форум и сказать какие же все эти инструменты дерьмо, ведь в них нету {#featurename1} и {#featurename2}
И да я против С++ никогда ничего не имел. Любой языкосрач априори бред. Мне просто не нравятся люди, которые изволят совершенно ничего не добившись, утверждать что-то, о чем они не имеют не малейшего понятия и при этом считать себя правыми.
Ред. Doc
» Game Forge: Refraction / Game Forge: Refraction