29

» Game Dev / Давайте делать игры!

Я предпочитаю показывать результат когда он готов на 90% и не выпендриватся
Это когда такое случится? Когда C++14 устареет?
Спасибо, я продолжу. Пока немощные байтодрочеры такими остаются, я вполне могу выпендриваться тормозной богомерзкой жавой, на которой почему-то игры делаются, в отличие от божественного с++.
29

» Game Dev / Давайте делать игры!

ДЕНежи не показывает ничего и выпендривается
С++ - выведи куб за полтора года работы! Зато с шейдерами!
Дело в том, мой сладкий байтодрочер, что у меня уже есть рабочая ммо (за полгода неспешного пиления), а не демонстрация графона, на которую ваше байтоблагородие только и способно.
Только что ему не нравилось 2д, соглашусь, в той игре у меня графика не особо удалась. Но 3д тоже не нравится! Байтодевочки такие капризные, как угодить им?
29

» Game Dev / Давайте делать игры!

prog, а еще в дефолтной либе есть красно-черное дерево и модификация квиксорта.
Но лучше конечно поинтеры и С++, два года учить шейдеры и ничего не получить, а потом оправдываться на второсортном сайтике перед понторезами.
29

» Game Dev / Давайте делать игры!

Да, а можно тогда скиллы копания огорода приписать сюда? Меня еще мамка трусы стирать научила!
При чем тут геймдев, банковский? Ты никогда ни одной игры не делал.
29

» Game Dev / Давайте делать игры!

Так список ты отсортировал, прелестно. А игра где, малахитовый?
Кукаретик уровня скорпио, только тот вообще ничего не умеет, ты то хоть скайбокс выводил!
29

» Game Dev / Давайте делать игры!

Ну так расскажи, как там успехи? Поинтеры сильно помогают?
29

» Game Dev / Давайте делать игры!

Ну тебе лучше знать, видимо. Когда очки протрешь, прочитай еще раз.
Так что там, где скриншоты твоих творений на божественном языке цэпэпэ?
Помнится вы там с торнаком полгода высирали скайбокс и ландшафт, это я видел. Далее продвинулось?
29

» Эксперименты в Пустоте / Обнаружены обрывки перевода статей по JME3

Там по Nifty GUI есть даже целых 2 переведенных странички, да и из стартовых кроме первого есть еще Terrain. Неплохо.
Бтв советую тебе hub.jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/jme3:terminology_ru вот такое добавить к себе, может быть полезно новичкам.
29

» Эксперименты в Пустоте / jMonkeyEngine 3 Tutorial (2) - Hello Node

сожержит
Удаление объекта со сцены
Можно добавить еще про Spatial.removeFromParent()
thing.scale( 10.0f, 0.1f, 1.0f );
Тут лучше бы упомянуть и про setLocalScale()
А еще лучше было бы добавить это и в оригинал.
29

» Блог H / XGM - Магия и блоги

Эльрат, этого не будет по многим причинам.
Разве что только для админов/смов.
29

» Game Dev / Давайте делать игры!

Я видел когда-то группу ВК в которой были переводы статей. Ищите.