24

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader

Ресурс обновлен
Сейчас карта именно в том состоянии, в каком мы и хотели её изначально видеть. Возможно, в будущем она ещё будет доработана и появятся новые виды врагов, локации, более подробно раскрывающие лор синематики и другие интересные дополнения.
Сообщайте, пожалуйста, о найденных багах и недоработках. Мы постараемся оперативно их исправлять.
Желаю всем приятной игры)
24

» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021

Slonick, Собираюсь сегодня вечером обновить ресурс. Ещё кое-что хотелось бы добавить и исправить, но главная часть уже готова.
24

» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021

Признаюсь, результат и меня несколько удивил. Но я очень рад, что наша с rsfghd работа понравилась игрокам и судьям.
Хочу выразить благодарность всем участникам(и организаторам), потому что благодаря Вам за короткий срок на сайте появилось множество отличных карт. Надеюсь, в будущем здесь появится ещё множество крутых проектов.
Всем желаю успехов в занятии картостроительством и долгой жизни нашему сообществу.
24

» XGM Конкурсы / Зрительское голосование [Конкурс становления героев]

ScorpioT1000, что ж, понимаю. Пусть будет кражей интеллектуальной собственности. Но мне тоже кажется, что раз масштаб нашего сообщества слишком маленький, а правообладатель ничего не теряет вообще, то ничего страшного не произошло. Может даже наоборот, люди полезут смотреть, что там в оригинальной игре было.
Так то и Warcraft 3 v1.26 после выхода Reforged, насколько я знаю, больше нигде нельзя официально купить. Можно, что бы не нарушать ничьих прав, легко запретить участвовать в таких конкурсах всем, у кого нет рефа)
Если это важно, в будущем я собирался заменить на самодельные как минимум модели мобов и героев.
24

» XGM Конкурсы / Зрительское голосование [Конкурс становления героев]

ScorpioT1000, модели из Скайрима, Starcraft 2 и других игр тогда тоже считаются украденными? Просто их, для использования в Crusader, я сам не конвертил, а только перекрасил. Оригинальные паки спокойно лежат на хайве, здесь и других сайтах. В условиях было сказано, что использовать можно всё что угодно, хоть уже готовые скиллы, хоть ландшафт сделанный на прошлогодний конкурс. Так что я подумал, что использование +- 10 моделей не будет проблемой.
Да и конверт таких моделек это не просто нашел-вытащил-вставил а карту...
Я постараюсь в ближайшее время собрать полный список, с указаним ссылок и авторов, что откуда взято и как изменено, прикреплю к ресурсу.
24

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader

UPD:
Добавлена возможность управления игровой камерой
Добавлен новый синематик
Добавлена музыка
Исправлены часть багов и недочетов а так же добавлены новые
Подправлен баланс
24

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader

Aws, Спасибо за отзыв. С камерой сегодня кое-что придумали, вечером будет обновление ресурса.
По сюжету - когда он будет закончен, то надеюсь, что не разочарует.
24

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader

VuRdaLaK1337, от Plarium здесь модели монстров, модель героя, пара моделек декора. В моделях антагонистов также используются кусочки от моделек из игр Plarium. В Blender дорабатывал геометрию, конвертировал, перекрашивал, пересаживал на анимации и добавлял недостающие. У главного героя, например, все анимки самодельные.
24

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader

VuRdaLaK1337, в карте используется мемхак. Насколько я знаю, поэтому стандартные сохранения и не работают.
В случае смерти герой возродится возле последнего посещенного места силы, так что можешь не сохраняться.
24

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader

UPD: Исправлен баг с не возвращающимся после синематика на своё место боссом
24

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader

Карта в ресурсе обновлена
В ходе прохождения можно получить все способности и сразиться с боссом
Всё ещё не конечная версия, баги и недоработки будут исправляться, сюжет будет закончен.
24

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader

Kirka_Karma, Да вот сам сижу и жду, придет ли письмо от их юристов)
Но надеюсь, что обойдется. На DeviantArt модели из их игр спокойно себе лежат. Экспортированные в формат xnalara, к примеру.
24

» WarCraft 3 / Динозавры и другие доисторические рептилии

VuRdaLaK1337, Если делаешь модель с нуля, то Blender это отличный вариант для создания геометрии и текстур. Фотошоп для работы с текстурами тоже будет полезен.
Тогда Mdlvis, и другие программы нужны будут для работы с уже перенесенными в формат mdx моделями и анимациями..
По поводу переноса анимаций из blender ничего не могу подсказать, этим я не занимался.
24

» WarCraft 3 / Динозавры и другие доисторические рептилии

VuRdaLaK1337, исполнимо почти всё что угодно) Только нужна будет либо модель, у которой можно позаимствовать анимации, либо научиться делать их самому.
Для работы с моделями я использую mdlvis и model editor. Retera model studio тоже пригодится.
24

» WarCraft 3 / Перенос анимаций между моделями [Retera]

Я верно понимаю, что происходит это благодаря одинаковым названиям костей? И для кастомных моделей и анимаций, если соблюсти данное условие, способ тоже подойдёт?
24

» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Возвращение Короля

Sergei20:
Как я могу скачать эту игру у вас есть ссылка на нее?
Кнопка "Получить". Синяя с галочкой.
24

» WarCraft 3 / Импорт DISBTN

Trugirf, Так первую текстуру тоже надо по правильному пути импортировать. И в статье это есть. Внимательнее читать надо, что бы помогло.
Должны быть:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNWindfury.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNWindfury.blp
24

» Остров доктора Dragonlor / Модели животных из ZOO TYCOON 2

Вообще, стараниями мододелов для этой игры уже сделаны новые, более реалистичные модели всех этих животных, а также огромное количество вообще не представленных здесь. Zoo Tycoon download library в помощь.
Старые, тем не менее, к классической графике своей мультяшностью и простотой подходят больше.
Если кому надо, напишите в личку или сюда. Так до них руки не доходят, я сейчас на самостоятельное создание моделек перешел.
А вот на заказ сконвертирую зверюшку, которую попросите.
24

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Занимаюсь сейчас понемногу картой несколько нестандартного для варкрафта жанра.
По срокам обещать ничего не могу. Первая альфа с 5ю-6ю видами животных будет скорее всего в течении месяца, как и оформленный проект.
24

» Зона Агрена. / Ремастер моих Добрых Монстров.

Согласен с Мышкоблудкой, всё в целом хорошо, но есть слишком кислотные цвета. Мне ярко-розовые и ярко-зелёные оттенки наиболее режут глаза. Попробуй их в фотошопе приглушить чуть-чуть.
Ну и супер-яркий фон тоже дополнительную нагрузку создает. Для него, как писали выше, стоит скопировать цвета из старых 2д-мультиков. Думаю, в идеале фон должен получиться таким, что бы на нём будут хорошо выделяться и монстры за счет своей яркости, и их противники за счет своей бесцветности.
Общий дизайн мне монстров из "Гайвера" очень напоминает) Полагаю, это не случайность.
24

» WarCraft 3 / Глубокое синее море (Конкурс ландшафта)

Bergi_Bear, Спасибо.
Жаль, что с огрехами перенеслось, конечно. Значит когда сам на Reforged перейду, ещё буду чинить
24

» Остров доктора Dragonlor / Глубокое синее море (Конкурс ландшафта)

Bergi_Bear, Хорошо, эту карту я посмотрю сегодня вечером, и если успею, то исправлю.
Под "можете помочь", я имел ввиду, что хотел попросить Вас, раз уж вы это уже делали, добавьте пожалуйста вот эту одну строчку и отправьте мне обновлённый файл, что бы его я прикрепил к ресурсу с пометкой "версия для reforged".
У меня такое чувство, что наш сайт для популяризации Перековки делает больше чем Blizzard
24

» Остров доктора Dragonlor / Глубокое синее море (Конкурс ландшафта)

Bergi_Bear, Ну вот можете помочь и отключить его) В моей версии варкрафта этого триггера нет.
И мне не очень понятно, что там в рефе с туманом на местности. На скрине, который вы скидывали его не видно почему-то. Или это потому что скришот сразу после входа сделан?