22

» Моддинг / Аналоги Warcraft III, перспективы моделирования?

Зверобойщик:
Кто-то в свое время ковырял клиент хона и даже сделал на нем режим на расстройку из варкрафта
Извини, что за "хон"?
Heroes of Neverth
22

» Моддинг / Аналоги Warcraft III, перспективы моделирования?

Кто-то в свое время ковырял клиент хона и даже сделал на нем режим на расстройку из варкрафта
22

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Narkranoth:
Editor:
Главное не нафейлить с мультяшными эльфами, как это сделали близзард в вове. Они должны выглядить медиевально, как в вк3
А вот с этого места поподробнее. Я вроде ничего такого плохого не заметил. Объясните, пожалуйста, такому невнимательному мне в чём их мультяшность. Разве серия WarCraft сама по себе не выглядит несколько мультяшной? На мой взгляд, это как раз одна из тех черт, которая делает WoW таким узнаваемым и родным, хотя, конечно, у всего должны быть рамки, это всё-таки "12+", а не "6+".
Ну тут вроде ремейк варкрафта, а не вова. Сравни вид и атмосферу вк3 и вовом. Это совсем другое. В вк3 есть медиевальная околомрачная атмосфера, а вове яркие кислотные цвета с уклоном в мультик. Андеды там и вовсе пластилиновые.
22

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Aws:
LVenger, да это бред просто, тем более заниматься этим сейчас, когда надо ещё 2 расы сделать.
Главное не нафейлить с мультяшными андедами и эльфами, как это сделали близзард в вове. Они должны выглядить медиевально, как в вк3
22

» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools

Пит лорд с радиансом решает проблемы. Хотя настоящей имбой будет зет, там пуши с рапирой начиная с 20-й минуты)
22

» Бред Pitt'a / Города-государства в недалеком будущем

Да было же уже, когда вместо рашки было овер9000 княжеств и все устраивали набеги друг на друга.
22

» Обитель Darkest'a №1024 / RPforge - ролевой сервер World of WarCraft

Я помню в линейку бахал за паладина, и на каче\рб прожимал макросы на сообщения в чат, вроде "Исчезни, исчадие ада!" "Мой священный клинок очистит тебя от скверны!" :D
22

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

LongbowMan:
JesusHipster, если насчёт звуков боя я ещё могу согласиться, то насчёт музыки.. Нет, ну серьёзно? У варика очень узнаваемые музыкальные темы, заменять их на что-то ещё при полном переносе варкрафт3 на другой движок это варварство. И вообще в таких вопросах нужен цельный подход, а не избирательное "вот это мы перенесём, а вот это сделаем на свой вкус". Всё, что касается именно атмосферы варика, будет перенесено. Никто не мешает вам потом сделать на основе этого свою карту с любой музычкой и репликами персонажей из вов.
Вот человек верные мысли излагает
22

» WarCraft 3 / как создать способность 100% удар без промаха как МКВ

Помнится я мутил что-то со стопроцентным однократным критом и ставил там флаг "без промаха", только вот работало ли это - сейчас не вспомню.
22

» Братство Стали / Вопрос о проведении турнира

CaptainFox:
Editor, для того, чтобы глянуть результаты опроса можно просто зайти на сайт в НЕ авторизованном состоянии.
я про запись игры
22

» Братство Стали / Вопрос о проведении турнира

CaptainFox:
Забавная ситуация: зачем те, кто проголосовал, что НЕ будет участвовать, принимают участие в голосованиях по поводу команд и серверов проведения? Их мнение разве будет учитываться?
Может они хотят воды глянуть
22

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Какой-то он не компактный вышел, в отличие от вк3. Если много наделать с их физическим размером друг на друга будут наклыдваться.
22

» Братство Стали / Вопрос о проведении турнира

PhysCraft:
А при твоём раскладе как будут определять команду-победителя, если у неё не постоянный состав?
Хз, сумой результатов отдельных игроков в разных командах, но это бред, вводить такое в карту не планируем.
Это разве не арена со счетчиком фрагов на команду?)
22

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Все равно раздачи в инете быстро появятся, так что со скоростью едва ли будут проблемы.
22

» WarCraft 3 / Guardian of Light and Darkness v1.0

Chudo Derewo:
Не понравилось, что игра с плохим финалом
и то место, где он убегает от дяди - немного долго и ничего этакого не происходит.
Некоторые бои бессмысленны и необоснованны - рутинная бойня на прохождение (чего-то не хватает).
По качеству 9 из 10 баллов.
Есть интерес в игре, понравилась смена декораций на местности, замок дяди, перемещение через портал, применение камер, наличие диалогов,
интересный спутник Ди-Ди, способность "вызов молана" и "гнев теней" у дяди.
Автор карты может сделать лучше -это чувствуется.Возможно карта намеренно не дорабатывается, чтобы показать тот вариант, который победил на конкурсе.
Спустя 9 лет твоя критика очень важна автору, да.
22

» Мастерская Психа / Статьи. Нужно ли это ?

alexprey:
Статьи в блогах лучше не делать. Пилите сразу в нужных раздела и получайте за это плюшки)
Если по вару, то нет не нужны :D
Ну вот мне например лень иметь дело с ленивыми и придирчивыми модераторами, я лучше к себе в бложик запощу)
22

» StarCraft 2 / Rock the Cabinet 2015

wazzup:
10 000 долларов США
Маловато будет. Вот если бы они предложили рабочее место....
Туда все через конкурсы и попадают. Обычно сразу интересуются занявшим 1-е место.
22

» В гостях у Эльрата / Моя Мастерская Dota 2

Эльрат:
Editor, наверное, из-за полукруглого лезвия так кажется. На самом деле, по размерам это самый нормальный одноручный меч.
Андреич, согласен. Это одна из моих самых больших проблем на данный момент - все-таки, с рисованием у меня не очень. Думаю, что или придется поискать в нете уроки рисования в фотошопе, или попросить на стороне знакомого человека, который умеет хорошо рисовать. Есть такой у меня.
Ancient, честно сказать, идею с кругом я отжал у Героев, где у ангела был похожий меч. Правда, здесь у меня круг не просто элемент декора - это и лезвие.
Ок, подумаю насчет изменения рукояти.
Как вариант можно сфотать текстуру(на нормальный объектив) и отфотожабить, но это тоже тяжелая работа.