13

» WarCraft 3 / Здания Нежити

А мне кажется, что Azazzello сделал очень даже неплохую работу. Да, он не автор исходных моделей, но больше же их в таком виде нигде нет, верно?
13

» WarCraft 3 / Действия после смерти юнита

bladget, я засчитаю твой ответ, как лучший, но... Я так делал... В-общем почти так, только без GUI; на джасс, со всеми переменными и т.д.... В личку отправлю вопрос)
13

» Земли Бога: Перезагрузка / Земли Бога v0.6 [Reload]

У кого-то месячные... По-моему его зовут Нато... Нет, нет... Нао... Аааа! Нано! Срун, разнообразь карту... Изменения становятся прямо как у гея (Ничего нового)
13

» WarCraft 3 / NanO Tile Pack 1-st edition

NanO, чувак, у тебя очень странная позиция. Ты выкладываешь сюда свои труды? И для чего? По-моему вполне ожидаемо услышать критику, советы, пожелания, ммм?
13

» WarCraft 3 / Большой сборник зданий Кровавых Эльфов

Galenrad, ну, как маленький! Словно первый день в интернете) Ты сам прекрасно знаешь, что у нас ооочень много людей не умеют искать, а главное!... Их с каждым днём всё больше))
13

» WarCraft 3 / Пак зданий Высших Эльфов

SinisterX, там вроде ещё был пак зданий лесных эльфов или как-то так. Очень классно, тоже можешь выложить)
13

» World of WarCraft / Очередной конверт дрэдлорда

Стратег, другое дело! Прям в стиле Red alert 3 - цвета больше, чем текстур) Мне нравится! Надеюсь автор конверта сделает ещё что-нибудь дельное, конечно, исправляя ошибки
13

» WarCraft 3 / Большой сборник зданий Кровавых Эльфов

legroy,
  1. А разница? От перестановки слагаемых сумма не меняется
  2. Там есть анимации Stand Work)
  3. Внатуре)
13

» WarCraft 3 / Большой сборник зданий Кровавых Эльфов

Вах! Я этот же самый пак уже даааавно на буржуйском сайте опробовал) Поздновато
13

» WarCraft 3 / Лесная Тишь

Я ничего не понял)) Ты написал, что проект - стандартное melee, а ниже, что он уже с инкомом, налогами и бла бла бла) И орфографию поправь
13

» WarCraft 3 / NanO Tile Pack 1-st edition

NanO, из-за того, что на скриншотах тайлы представлены однотипно, они выглядят убого. Сделай красивый ланд, используя максимально много тайлов. А затем делай скрины на нём. А то у меня желание их использовать отпало)
13

» WarCraft 3 / Масшатибирование в MdlVis

Tiodor, стоп, как это по тем же точкам? При изменении положения базовой кости, разве присоединённые к ней остальные не должны меняться? В-общем не могу я исправить)) Эта модель должна заменять архивную... К какой-либо карте она не относится. Так-то =(

После усердного копания архивов игры и парочки тестов, нашёл для себя выход) В War3Patch.mpq/Units/UnitUI.slk хранились нужные мне данные. Ранее подобных проблем не было (о почему же!), поэтому и не пытался издеваться над игрой)
13

» T-Games / Смена названия игры

А я бы сначала подумал над сюжетом! Затем можно и название сбацать!
13

» T-Games / The Shatters

Xin, не поверишь... Ненавижу пони! Лучше... Верблюды! Все любят верблюдов! Верблюды классные)) Извини, не знаю, как по-английски верблюд)) А вообще я серьёзно (не, не, не про верблюдов), сделать игру слегка мультяшной, но с тёплой, качественной проработкой. О боги, только не стим-панк!
13

» T-Games / The Shatters

Гаутама Будда, мне просто ооочень не нравится он. Атмосфера какая-то пост-апокалиптическая получается... Техника, очень не приятно мне, лучше что-нибудь более простое и приятное)
13

» T-Games / The Shatters

Tiodor, Flash... Правда как распространять тогда?) А вообще, свой движок написать - вот это имба))
Кто-то так старается... Минусы ставит))